又一Offer收割机!阿里首推Android技术成长笔记,业内评级“钻石级”

前言

一个月前呢,想准备面试,就在网上随便找找面试题什么的,发现都是一些不给详细回答的或者回答不够深的(也许是我没找到😢),反正稍微有点苦恼,因为我毕竟是个懒人,就想看看面试题,然后自己思考下,顺便看看一些参考回答,看看自己回答的全不全面等等,不知道有多少小伙伴也是像我这样的。

懒人福音:为何说懒人福音,近日,阿里又迎来一里程碑,首推Android架构技术成长笔记理论与实战兼备,被业内评级“钻石级”,笔记不但覆盖了Android开发在整个互联网公司的经典面试真题,还从基础理论到实战应用将Android开发的核心内容 “七大专题” 分析得淋漓尽致。此宝典一出就有很多成员将他吃透已经斩获今日头条、抖音等岗位的offer。

根据数据表明,阿里巴巴已经连续3年获评最受欢迎的中国互联网公司,实际上阿里巴巴无论在科技创新力还是社会创造价值这几个方面,都是具有一定代表里的。在行业内,很多互联网企业也将阿里作为自己的标杆,提起阿里,相信对于大部分的程序员来说是不会陌生的,毕竟阿里使用的技术一直都走在前沿,程序员所学和所掌握的也一直以阿里等一线互联网企业的要求为标准,所以阿里需要什么样的人才,成为了很多程序员的发展目标和学习方向。

实际上,阿里巴巴发展也离不开公司里的每一个付出的员工们,更值得一提的是阿里的程序员们除了完成自己的本分工作以外,还会抽出时间去提升自己的技术,更是有着无私的职业精神,有好的东西总是会分享:

Android面试精编解析篇:

第一章Java部分

1.设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)

  • 你所知道的设计模式有哪些
  • 单例设计模式
  • 工厂设计模式
  • 建造者模式(Builder)
  • 适配器设计模式
  • 装饰模式(Decorator)
  • 观察者模式(Observer)

2.Java语言的特点与OOP思想

3.说下java中的线程创建方式,线程池的工作原理。

4. HashMap

  • ArrayList的构造器
  • add方法源码分析
  • get方法源码分析
  • set方法源码分析
  • 支持的操作
  • Node类
  • addFirst源码分析

  • getFirst方法源码分析
  • removeFirst方法源码分析
  • add(int index, E e)方法源码分析
  • 构造方法
  • 添加元素
  • 删除元素
  • 查询元素
  • 遍历元素
  • 全部源码

5. 内存模型

  • 内存模型产生背景
  • 物理机的并发问题
  • Java内存模型的组成分析
  • Java内存模型的组成
  • Java内存间的交互操作
  • Java内存模型运行规则

  • happens-before关系
  • 内存屏障
  • volatile型变量的特殊规则
  • volatile的语义
  • volatile型变量实现原理
  • volatile型变量使用场景
  • final型变量的特殊规则

6.垃圾回收算法(JVM)

7.垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?

8.类加载过程

9.反射

10. 多线程和线程池

  • 说下java中的线程创建方式,线程池的工作原理。
  • String是java中的基本数据类型吗?是可变的吗?是线程安全的吗?
  • 为什么要设计成不可变的呢?如果String是不可变的,那我们平时赋值是改的什么呢?
  • 浅谈一下String, StringBuffer,StringBuilder的区别?String的两种创建方式,在JVM的存储方式相同吗?
  • 线程池是干嘛的,优点有哪些?
  • 线程池的构造方法每个参数是什么意思,执行任务的流程
  • 断点续传

  • Java 四大引用
  • Java 的泛型
  • final、finally、finalize 的区别
  • 接口、抽象类的区别

第二章 计算机网路

  • HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程
  • TCP协议与UDP协议的区别
  • 网页中输入url,到渲染整个界面的整个过程,以及中间用了什么协议?
  • 具体介绍下TCP/IP
  • TCP的三次握手和四次挥手,为什么不是两次握手?为什么挥手多一次呢?
  • HTTP的几种请求方法具体介绍
  • HTTP请求和响应报文的格式,以及常用状态码。

第三章 Android篇

1.Android 基础篇

Activity:

  • 说下Activity生命周期 ?
  • Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢 ?
  • 说下onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?
  • 说下 Activity的四种启动模式、应用场景 ?

Fragment:

  • 谈一谈Fragment的生命周期?
  • 谈谈Activity和Fragment的区别?
  • Fragment中add与replace的区别(Fragment重叠)
  • getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?
  • FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景

Service:

  • 谈一谈Service的生命周期?
  • Service的两种启动方式?区别在哪?
  • 如何保证Service不被杀死 ?
  • 能否在Service开启耗时操作 ? 怎么做 ?
  • 用过哪些系统Service ?
  • 了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用

Broadcast Receiver

  • 广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?
  • 广播的两种注册方式 ?
  • 广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder机制、AMS)

数据存储

  • 描述一下Android数据持久存储方式?
  • SharedPreferences的应用场景?注意事项?
  • SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?
  • 了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的
  • 使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?
  • 如何删除SQLite中表的个别字段
  • 使用SQLite时会有哪些优化操作?

IPC

  • Android中进程和线程的关系? 区别?
  • 如何开启多进程 ? 应用是否可以开启N个进程 ?
  • 为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?
  • Android中IPC方式、各种方式优缺点,为什么选择Binder?

View

  • 讲下View的绘制流程?
  • MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
  • 描述一下View事件传递分发机制?
  • 如何解决View的事件冲突 ? 举个开发中遇到的例子 ?

Handler

  • 谈谈消息机制Handler作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
  • 一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系 ?
  • 软引用跟弱引用的区别
  • Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案

  • 为什么系统不建议在子线程访问UI?
  • Looper死循环为什么不会导致应用卡死?
  • 使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化?
  • 可以在子线程直接new一个Handler吗?怎么做?
  • Message可以如何创建?哪种效果更好,为什么?

线程

  • 线程池的好处? 四种线程池的使用场景,线程池的几个参数的理解?
  • Android中还了解哪些方便线程切换的类?
  • 讲讲AsyncTask的原理
  • IntentService有什么用 ?

Bitmap

  • Bitmap使用需要注意哪些问题 ?
  • Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?
  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
  • Android中缓存更新策略 ?
  • LRU的原理 ?

性能优化

  • 图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
  • 内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?
  • WebView的性能优化 ?
  • Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM?
  • 内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象

  • 内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露
  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
  • 强引用置为null,会不会被回收?
  • ListView跟RecyclerView的区别
  • ListView的adapter是什么adapter
  • LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?

JNI

  • 对JNI是否了解
  • 如何加载NDK库 ?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册方法 ?
  • 你用JNI来实现过什么功能 ? 怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)

设计模式

  • 谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
  • 封装p层之后.如果p层数据过大,如何解决?
  • 是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?
  • 装饰模式和代理模式有哪些区别 ?

2.Android进阶篇

  • 如何进行单元测试,如何保证App稳定 ?
  • Android中如何查看一个对象的回收情况 ?
  • Apk的大小如何压缩 ?
  • 如何通过Gradle配置多渠道包?

  • 插件化原理分析
  • 组件化原理
  • 跨组件通信
  • 组件化中路由、埋点的实现
  • Hook以及插桩技术
  • Android的签名机制?

第四章 Kotlin&Flutter

  • 会用Kotlin、Fultter吗? 谈谈你的理解
  • Kotlin和Java的区别
  • 说一下Kotlin的伴生对象
  • 请简单介绍下Flutter框架,以及它的优缺点?

  • 介绍下Flutter的理念架构
  • 介绍下Flutter的FrameWork层和Engine层,以及它们的作用
  • 介绍下Widget、State、Context 概念
  • StatefulWidget 的生命周期
  • 简述Widgets、RenderObjects 和 Elements的关系
  • 简述Flutter的绘制流程
  • 简述Flutter的线程管理模型

Android架构进阶篇:(实战)

1.360°全方面性能调优

  • 设计思想与代码质量优化
  • 程序性能优化
  • 内存优化
  • 耗电优化
  • 网络传输与数据存储优化
  • 开发效率优化

2.设计思想解读开源框架

  • 热修复设计
  • 插件化框架设计
  • 组件化框架设计.
  • 图片加载框架
  • 网络访问框架设计
  • RXJava响应式编程框架设计
  • IOC架构设计
  • Android架构组件Jetpack

3.NDK模块开发

4.Flutter进阶

总结

何谓面试? 博主所理解的面试,它是一个过程,是不断沉淀、不断总结、善于传达自己的专业领域技术以及解决问题能力的过程,每个程序员心中都有一个大厂梦,无论是阿里还是腾讯,对于程序员的技术要求都是比较高的,抛开学历不谈,你的技术水平是否达到了阿里的标准和要求?

所以,不管你是否想要进入大厂,或是想要拥有一份满意的薪资,都需要认真对待自己。以上这份Android 技术成长笔记,我可以免费提供给你,希望在我帮助你的同时,你自己也主动帮助自己。

文章所述所有资料都是免费分享给大家的,如有需要的小伙伴可以在我的GitHub上 免费获取!

快速入手通道:(点这里)下载!诚意满满!!!

整理不易,觉得有帮助的朋友可以帮忙点赞分享支持一下小编~

你的支持,我的动力;祝各位前程似锦,offer不断!!!

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