对于软件测试的初次见面

一、测试介绍

  • 什么是软件测试
    使用技术手段验证软件是否能够执行
    
  • 测试的主流技巧
    1、功能测试
    2、自动化测试
    3、接口测试
    4、性能测试
    
    主流方向建议
    1、功能测试+接口测试
    2、自动化测试+接口测试
    3、功能测试+性能测试
    

二、测试常用分类

  • 分类
    • 阶段划分
    • 代码可见度
阶段划分
  • 单元测试
    • 说明:针对程序源代码进行测试
    • tip
      • 国内一般采用开发自测
      • 单元测试可以快速定位缺陷
      • 提高执行效率
  • 集成测试
    • 针对单元与单元之间的接口进行测试
    • tip
      • 接口测试
  • 系统测试
    • tip
      • 针对系统整体功能+兼容+文档
  • 验收测试
    • 内测
    • 公测
    • tip
      • 验收测试,一般要根据项目类型决定是否使用
代码可见度
  • 黑盒测试
    • 系统测试
    • 看不见源代码,主要对于程序的功能测试
  • 灰盒测试
    • 集成测试
    • 看见部分代码,主要是对于程序接口测试
  • 白盒测试
    • 单元测试
    • 看见全部代码,主要对于程序源代码进行测试
总结
  • 系统测试和黑盒测试的重点是功能测试
  • 集成测试和灰盒测试又称为接口测试
  • 单元测试和白盒测试是对代码的测试
  • 自动化测试归属功能测试
  • 性能测试,安全测试归属于专项测试

三、模型

  • 角度
    • 质量模型
    • 测试模型
质量模型

在这里插入图片描述

四、测试流程

  1. 需求分析(评审)

    前提:阅读需求文档,记录不明确的地方
    参与人员:前端、后端、测试、产品
    目的:
    	1、保证各部门需求理解一致
    	2、各角色对需求进行查缺补漏
    	3、了解软件功能
    tip:需求分析阶段->软件还未实现(刚立项)
    
  2. 测试计划

    说明:指导测试执行的文档
    测什么		目标、范围
    谁来测		人员进度及安排
    怎么测		测试工具、测试策略
    
  3. 用例设计

    说明:保证能准确验证软件测试点执行的文档
    分析需求
    提取测试点
    设计用例覆盖测试点
    
  4. 用例执行

    说明:实施测试
    
  5. 缺陷管理

    提交->验证->关闭
    
  6. 测试报告

    bug分析及统计
    测试中遇到的问题
    测试总结(本次测试中的优点和不⾜)
    

五、测试用例

八大要素编写规范
  • 用例编号:项目_模块_编号
  • 用例标题:预期结果(测试点)
  • 模块/项目:所属项目或者模块
  • 前置条件:要执行此条用例,有那些前置操作
  • 优先级:表示用例的重要程度或者影响力
  • 测试步骤:描述操作步骤
  • 测试数据:操作的数据,没有的话为空
  • 预期结果:期望达到的结果

六、用例设计方法

等价类划分法

将输入数据划分为不同的等价类,从每个等价类中选择一个或多个值作为测试用例。这种方法能有效地减少测试用例的数量,同时又能覆盖各个等价类。

边界值分析法

在等价类划分的基础上,重点关注输入变量的边界情况,通常会选择边界附近的值进行测试,因为很多软件错误往往发生在边界处。

错误推测法

基于错误的可能出现来设计测试用例,这种方法通常需要测试人员对系统有一定的了解和经验,能够根据常见的错误类型来设计测试用例。

状态转换法

适用于有状态的系统,在不同的状态下设计测试用例,使得系统的不同状态得到覆盖。

因果图法

通过分析系统的输入、输出和内部逻辑关系,绘制因果图,从而设计测试用例。
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