ConcurrentHashMap--transfer(),helpTransfer()

transfer()

package leetcode0606.JUC.ConcurrentHashMap;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

import static leetcode0606.JUC.ConcurrentHashMap.BasicMethod.resizeStamp;
import static leetcode0606.JUC.ConcurrentHashMap.filed.MOVED;
import static leetcode0606.JUC.ConcurrentHashMap.filed.NCPU;

public class _transfer {


    private final void transfer(ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab, ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nextTab) {
        //  n         表示扩容之前的table的长度
        //  stride    表示分配给线程任务的步长,即给当前线程分配好几个桶,而不是一个一个去分配
        int n = tab.length, stride;
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            //  stride = 16
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range

        //  nextTab == null 代表当前线程是触发扩容的线程
        //  往下看,nextTab指向了新的引用,当别的线程进来,发现nextTab不为null
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                //  新表的长度扩为2倍
                ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nt = (ConcurrentHashMap.Node<K,V>[])new ConcurrentHashMap.Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            //  赋值给对象属性 nextTable ,方便协助扩容线程  拿到新表
            nextTable = nextTab;
            //  transferIndex   记录迁移数据整体进度(位置)的标记
            transferIndex = n;
        }


        int nextn = nextTab.length;
        //  fwd节点,当某个桶位的数据处理完毕后,将此桶位设置为fwd节点,其它写线程,或读线程看到后,会有不同逻辑
        ConcurrentHashMap.ForwardingNode<K,V> fwd = new ConcurrentHashMap.ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        // 推进标记
        boolean advance = true;
        // 完成标记
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab



        //自旋
        /*
        i  分配给当前线程任务所执行到的桶位(即当前线程干到哪了)
        bound  分配给当前线程任务的下界限制
         */
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            /*
            f 头节点
            fh 头节点的哈希值
             */
             */
            ConcurrentHashMap.Node<K,V> f; int fh;

            ============================================================???????????????????????????????
            /*
            1.给当前线程分配任务区间
            2.维护当前线程任务进度(i表示当前处理的桶位)
            3.维护map对象全局范围内的进度
             */
            while (advance) {
                /*
                nextIndex  分配任务的开始下标
                nextBound  分配任务的结束下标
                 */
                int nextIndex, nextBound;
                /*
                CASE1:
                条件一:--i >= bound
                true 当前线程的任务尚未完成,还有相应的区间的桶位要处理,--i就让当前线程处理下一个桶位
                false 当前线程任务已完成,或者  未分配
                finishing
                 */
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;

                /*
                CASE2: 前置条件---当前线程任务已完成或者未分配
                (nextIndex = transferIndex) <= 0)
                true  表示对象全局范围内的桶位都分配完毕了,没有区间可分配了,
                设置当前线程的i变量为-1,跳出循坏后,执行退出迁移任务相关的程序
                false 表示对象全局范围内的桶位尚未分配完毕,还有区间可以分配
                 */
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                /*
                CASE3: 前置条件----当前线程需要分配任务,全局范围内还有数据尚未迁移
                条件成立:当前线程分配任务成功
                条件失败:当前线程分配任务失败,和其它线程竞争失败
                 */  ??????????
                else if (U.compareAndSwapInt
                        (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                                nextBound = (nextIndex > stride ?
                                        nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }

            //  point 1
            // 处理线程完成任务后,线程退出transfer()方法的逻辑
            /*
            条件一:i < 0
            true 此时i=-1,表示当前线程未分配到任务(干完了或者没分配)
            i >= n || i + n >= nextn 不可能成立
             */
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {


                int sc;  //  sizeCtl

                //  144行设置成功后,在进入到这里来,做后续工作
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);  //  sizeCtl = 0.75 * 2n  即扩容后的阈值
                    return;
                }

                // CAS成功-----线程数-1,当前线程退出
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    // (sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT
                    //  true   当前线程不是最后一个退出的任务
                    //  false  当前线程是最后一个退出的线程
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;

                    // 最后一个退出的线程 更新以下数据
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            //=======================================================================

            //  线程处理一个桶位数据的迁移工作,处理完毕后advance=true表示继续推进,然后自旋
            /*
            poit 2-4  的前置条件:当前线程任务尚未处理完,正在进行中。
             */
            //========================================================================
            //  point2
            //  判断是否为null节点
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                //将此空头节点指向一个fwd节点
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            //  point3
            //  当前同为已经迁移过了,不需要处理了,然后再次更新当前线程任务索引,再次处理下一个桶位或者其它。
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            //  point4
            //  当前桶位有数据,且数据需要迁移
            else {
                // 上锁,锁的粒度是当前桶位的头节点
                synchronized (f) {

                    // 防止其它线程已经把头节点改了,所以进行双重检查
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        ConcurrentHashMap.Node<K,V> ln, hn;
                        //  ln  低位链表的引用
                        //  hn  高位链表的引用


                        // 当前头节点 是 链表
                        if (fh >= 0) {

                            // lastRun 机制  ??????????????
                            // runBit    可以  获取  当前链表  末尾连续高位不变的node,为了便于迁移链表
                            int runBit = fh & n;
                            ConcurrentHashMap.Node<K,V> lastRun = f;
                            for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            // runBit == 0  说明lastRun引用的链表为低位链表,就让ln指向低位链表
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            // runBit == 1  说明lastRun引用的链表为高位链表,就让hn指向高位链表
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }

                            //  迭代链表,跳出条件:当前节点为lastRun
                            //  构建 ln,hn节点
                            for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                //
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                //  插入低位链表的头部
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }


                        ==============================================================================

                        //  当前桶位头节点为TreeBin
                        else if (f instanceof ConcurrentHashMap.TreeBin) {
                            // 转换头节点为treeBin引用 t
                            ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V> t = (ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>)f;
                            //  低位双向链表----  lo 指向低位链表的头   loTail 指向低位链表的尾巴
                            ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            //  高位双向链表----  hi 指向高位链表的头   hiTail 指向高位链表的尾巴
                            ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            // lc 表示低位链表元素数量
                            // hc 表示高位链表元素数量
                            int lc = 0, hc = 0;

                            //  迭代TreeBin中的双向链表,从头结点 到  尾节点
                            for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                //
                                int h = e.hash;
                                // 使用当前节点  构建出 新节点
                                ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V> p = new ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V>
                                        (h, e.key, e.val, null, null);

                                // (h & n) == 0  加入到低位链
                                if ((h & n) == 0) {
                                    // (p.prev = loTail) == null 说明当前低位链表还没有数据
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    //  低位链表有数据,此时当前元素追加到低位链表的末尾
                                    else
                                        loTail.next = p;

                                    // 将低位链表尾指针 指向 p节点
                                    loTail = p;
                                    //  统计数量
                                    ++lc;
                                }
                                //  当前节点属于 高位链
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                    (hc != 0) ? new ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                    (lc != 0) ? new ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }



    }

}

helpTransfer()

package leetcode0606.JUC.ConcurrentHashMap;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class _helpTransfer {
    final ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] helpTransfer(ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab, ConcurrentHashMap.Node<K,V> f) {

        //  nextTab    引用的是 fwd。nextTable == map.nextTable 理论上是这样的
        //  sc  sizeCtl的引用
        ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nextTab; int sc;

        /*
        条件一:tab != null恒成立
        条件二:f instanceof ConcurrentHashMap.ForwardingNode 恒成立
        条件三:(nextTab = ((ConcurrentHashMap.ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null)恒成立,在transfer()中创建。
         */
        if (tab != null && (f instanceof ConcurrentHashMap.ForwardingNode) &&
                (nextTab = ((ConcurrentHashMap.ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
            // 拿到 扩容唯一 标识戳
            // 16-->32
            //
            int rs = resizeStamp(tab.length);
            /*
            条件一:nextTab == nextTable
            true 表示正在进行扩容
            false 表示nextTable=null ,表示已经扩容完成了    或者      再次触发扩容了,拿到的nextTab过期了
            条件二:table == tab
            true 扩容正在进行中,还未完成
            false 扩容已经完成了,扩容结束后,最后退出的那个线程会设置nextTable 为 table
            条件三:(sc = sizeCtl) < 0)
            true 扩容还在进行中
            false sizeCtl>0 代表下次扩容阈值,当前扩容已经结束
             */
            while (nextTab == nextTable && table == tab &&
                    (sc = sizeCtl) < 0) {
                /*
                    条件一:(sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs  检查标尺戳使得否为对应的扩容
                    条件二: sc == (rs << 16) + 1
                           true  标识扩容完毕了,当前线程不需要再参与了   ,   因为sc低16位是 1+nThread
                           false 还在进行中,可以参与
                    条件三: sc == (rs << 16)+ MAX_RESIZERS .....
                    条件四: transferIndex <= 0
                           true  说明map对象全局范围内的任务已经分配完了,当前线程进去也没活干了,所以直接break
                           false 还有任务可以分配
                 */
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                    break;

                //  进入扩容任务。。。
                //  你要是干活,计个数,+1
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                    transfer(tab, nextTab);
                    break;
                }
            }
            return nextTab;
        }
        return table;
    }
}

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