1.19 猴 课时7结构体

一、定义结构体

struct student
{
    int xuehao;
    char name[30];
    char xingbie;
    float chengji;
};

定义结构体以后,就可以定义这个结构体对应的变量,当定义某个变量属于这个结构体的时候,就意味着这个变量包含结构体里的内容

struct student a={001,"Houge",'M',99};
a.xuehao=001;
a.name="Houge";//字符串用双引号
a.xingbie='M';//字符用单引号
a.chengji=99;

简化版

struct student
{
    int xuehao;
    char name[30];
    char xingbie;
    float chengji;
} a={001,"Houge",'M',99};

例一、把一个学生的信息(学号:001、姓名:houge、性别:M、住址:huaguoshan)放在一个结构体变量中,然后输出这个学生的信息。

#include <stdio.h>
//定义一个结构体以及结构体变量
struct student
{
    int xuehao;
    char name[30];//字符串
    char xingbie;//字符
    char zhuzhi[60];//字符串
}a={001,"Houge",'M',"Hua Guo Shan"};
int main(void)
{
    printf("%d %s %c %s", a.xuehao, a.name, a.xingbie, a.zhuzhi);
    return 0;
}

🧐例二、输入两个学生的学号、姓名和成绩,输出成绩较高者的学号、姓名和成绩。若二者相等,则输出两个学生的全部信息。

#include <stdio.h>
//定义一个结构体以及结构体变量
struct student
{
    int xuehao;
    char name[30];//字符串
    float chengji;
}a,b;
int main(void)
{
    printf("请输入第一个学生的学号、姓名和成绩:\n");
    scanf("%d,%s,%f", &a.xuehao,a.name,&a.chengji);//a.name前不需要加&
    printf("请输入第二个学生的学号、姓名和成绩:\n");
    scanf("%d,%s,%f", &b.xuehao,b.name,&b.chengji);

    if(a.chengji>b.chengji)
        printf("%d\t%s\t%f\n", a.xuehao, a.name, a.chengji);
    else if(a.chengji<b.chengji)
        printf("%d\t%s\t%f\n", b.xuehao, b.name, b.chengji);
    else
    {
        printf("%d\t%s\t%f\n", a.xuehao, a.name, a.chengji);
        printf("%d\t%s\t%f\n", b.xuehao, b.name, b.chengji);
    }
    return 0;
}

二、结构体数组
在这里插入图片描述
例一、有三名学生的3项信息:学号、姓名和成绩。请编程由高到低输出各学生的信息

🪐结构体变量互换的时候,临时变量也要是结构体型

#include<stdio.h>
struct student
{
    int xuehao;
    char name[30];
    float chengji;
}xuesheng[3]={{001,"Houbushi",99},{002,"Shapaozi",20},{003,"Shalabaji",90}};

int main(void)
{
    struct student linshi;
    int i, j;
    for(i=0; i<2; i++)
    {
        for(j=i+1; j<3; j++)
        {
            if(xuesheng[j].chengji>xuesheng[i].chengji)
            {
                linshi=xuesheng[i];
                xuesheng[i]=xuesheng[j];
                xuesheng[j]=linshi;
            }
        }
    }

    for(i=0; i<3; i++)
    {
            printf("%d %s %f\n",xuesheng[i].xuehao,xuesheng[i].name,xuesheng[i].chengji);

    }
    return 0;
}

三、使用结构体变量做函数参数
例一、键盘输入五名学生的信息(包括学号、姓名和两门课程的成绩),并输出平均分最高的学生信息

#include <stdio.h>

struct student
{
    int xuehao;
    char name[30];
    float fen1;
    float fen2;
}sheng[5];

int main(void)
{
    struct student max(struct student a[]);

    struct student xueba;//定义一个结构体变量学霸
    int i;
    for(i=0; i<=4; i++)//把数据输入结构体数组
    {
        printf("请输入第%d名学生的学号、姓名和两门成绩:\n", i+1);
        scanf("%d,%s,%f,%f", &sheng[i].xuehao,sheng[i].name,&sheng[i].fen1,&sheng[i].fen2);
    }
    xueba=max(sheng);//使用函数

    printf("平均分最高的学生的信息如下:\n");
    printf("学号:%d\n姓名:%s\n2门成绩:%f,%f\n", xueba.xuehao,xueba.name,xueba.fen1,xueba.fen2);
    return 0;
}

struct student max(struct student a[])
{
    float pingjunfen[5];
    int i,zuigao;
    for(i=0; i<=4; i++)
    {
        pingjunfen[i]=(a[i].fen1+a[i].fen2)/2;
    }
    for(zuigao=0,i=1; i<=4; i++)
    {
        if(pingjunfen[zuigao]<pingjunfen[i])
        {
            zuigao=i;
        }
    }
    return (a[zuigao]);
}
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