vuex 状态管理
https://vuex.vuejs.org/zh/
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一、概述
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化(这句话简单理解就是组件数据共享)。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
1、什么情况下使用 vuex
虽然 Vuex 可以帮助我们管理共享状态,但也附带了更多的概念和框架。这需要对短期和长期效益进行权衡。
如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。确实是如此——如果您的应用够简单,您最好不要使用 Vuex。一个简单的 global event bus 就足够您所需了。但是,如果您需要构建一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。引用 Redux 的作者 Dan Abramov 的话说就是:
Flux 架构就像眼镜:您自会知道什么时候需要它。
2、vuex 状态管理
State:驱动视图的数据源(不能直接修改 state)
Mutate:修改数据源
Action:提交 Mutations(异步)
View -> [(Dispatch)Action ] -> (Commit)Mutations -> (Mutate)state -> View
注意:Action 不是必需品,如果有异步操做才可能用到 Action,否则可以不使用。
二、回顾
父子组件之间数据传递
父 > 子:props
子 > 父:$emit(key, value)
三、安装/引用
NPM
$ npm install vuex
YARN
$ yarn add vuex
在一个模块化的打包系统中,您必须显式地通过 Vue.use() 来安装 Vuex:
./src/store/index.js
import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";
Vue.use(Vuex);
四、开始
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。store 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地 提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
安装 Vuex 之后,让我们来创建一个 store。
./src/store/index.js
export default new Vuex.Store({
state: {},
mutations: {},
actions: {},
modules: {},
});
注意:一定要在将 store 注入到 vue 实例中,如下所示:
import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import router from "./router";
import store from "./store";
Vue.config.productionTip = false;
new Vue({
router,
store,
render: (h) => h(App),
}).$mount("#app");
现在,你已经创建好一个 store 仓库。关于 store 仓库的一些配置,请参考核心概念。
五、核心概念
1. State
Vuex 使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。
我们定义一个状态属性,如下所示:
state: {
message: "Hello, Vuex!"
},
这样,我们就可以在任意组件中获取到该状态值啦,获取方式如下:
this.$store.state.count
1.1. mapState
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
state: {
message: "Hello, vuex!",
name: "木子李",
job: "前端工程师",
tel: "17398888669"
}
import { mapState } from 'vuex'
export default {
computed: mapState({
// 写法 1:箭头函数可使代码更简练
message: state => state.message,
// 写法 2:传字符串参数 'name' 等同于 'state => state.name'
name: "name",
// 写法 3:为了能够使用 `this` 获取局部状态(组件实例),必须使用常规函数
job(state) {
return state.num + this.prop;
}
})
};
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
computed: mapState(["message", "name", "job", "tel"])
1.2. 对象展开运算符 *
mapState 函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。但是自从有了对象展开运算符(现处于 ECMAScript 提案 stage-4 阶段),我们可以极大地简化写法:
import { mapState } from "vuex";
export default {
computed: {
...mapState(["message", "name", "job", "tel"]),
},
};
提示:使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。
2. Getter
Vuex 允许我们在 store 中定义 getter(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
getters: {
birth: (state) => {
let idCard = state.idCard;
let year = idCard.slice(6, 10);
let month = idCard.slice(10, 12);
let day = idCard.slice(12, 14);
return `${year}-${month}-${day}`
}
},
通过属性访问:
this.$store.getters.birth
通过辅助函数访问:
import { mapGetters } from "vuex";
export default {
computed: {
...mapGetters(["birth"]),
},
};
3. Mutation *
更改 Vuex 的 store 中的状态的 唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 和 一个 回调函数 。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
mutations: {
modifyName(state, payload) {
state.name = payload;
}
}
触发 mutaion:
this.$store.commit("modifyName", "李鸿耀");
注意:一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数
3.1. mapMutations
import { mapMutations } from "vuex";
export default {
created() {
this.modifyName("李鸿耀");
},
methods: {
...mapMutations(["modifyName"]),
},
};
3.2. 响应规则
既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:
最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
当需要在对象上添加新属性时,你应该
使用 Vue.set(obj, ‘newProp’, 123) , 或者
以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的对象展开运算符我们可以这样写:
state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
3.3. 使用常量
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:
// mutation-types.js
export const MODIFY_NAME = "MODIFY_NAME";
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import { MODIFY_NAME } from './mutation-types';
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state: { name: "木子李"}
mutations: {
[MODIFY_NAME](state, payload) {
state.name = payload;
}
}
})
用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。
4. Action *
Action 类似于 Mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。
{
action: {
// {commit, state, getters} = context;
action_name(context, payload) {
context.commit("mutation_name", payload);
}
}
}
分发 Action
this.$store.dispatch('action_name', payload);
4.1. mapActions
import { mapActions } from "vuex";
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
"increment", // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
// 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
"incrementBy",
]),
...mapActions({
add: "increment", // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
}),
},
};
5. modules
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
5.1. 模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 state 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count \* 2
}
}
}
同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为
context.rootState:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit("increment");
}
},
},
};
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount(state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count;
},
},
};
5.2. 命名空间
参考地址:https://vuex.vuejs.org/zh/guide/modules.html#命名空间
五、项目结构
Vuex 并不限制你的代码结构。但是,它规定了一些需要遵守的规则:
应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
异步逻辑都应该封装到 action 里面。
只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的 store 文件太大,只需将 action、mutation 和 getter 分割到单独的文件。
对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:
├── index.html
├── main.js
├── api
│ └── … # 抽取出 API 请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── …
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块 #六、总结
vuex 使用流程
- 安装
- 引入
- 创建
- 配置
- state 状态属性
- mutaions 修改状态
- actions(可选) 提交修改(异步)
- 访问状态:this.$store.state.属性名
- 提交 mutaions:this.$store.commit(“”, params.)
- 提交 actions:this.$store.dispatch(“”, params.)
简化操作
-
mapState: computed> …mapState([“state_name”…])
this.state_name === this.$store.state.state_name -
mapMutaions: methods> …mapMutations([“mutaion_name”…])
this.mutaion_name() === this.$store.commit(“mutaion_name”); -
mapActions: methods> …mapActions([“action_name”…])
this.action_name() === this.$store.dispatch(“action_name”)