vuex.md

vuex 状态管理

https://vuex.vuejs.org/zh/

一、概述

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化(这句话简单理解就是组件数据共享)。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。

1、什么情况下使用 vuex

虽然 Vuex 可以帮助我们管理共享状态,但也附带了更多的概念和框架。这需要对短期和长期效益进行权衡。

如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。确实是如此——如果您的应用够简单,您最好不要使用 Vuex。一个简单的 global event bus 就足够您所需了。但是,如果您需要构建一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。引用 Redux 的作者 Dan Abramov 的话说就是:

Flux 架构就像眼镜:您自会知道什么时候需要它。

2、vuex 状态管理

State:驱动视图的数据源(不能直接修改 state)
Mutate:修改数据源
Action:提交 Mutations(异步)
View -> [(Dispatch)Action ] -> (Commit)Mutations -> (Mutate)state -> View

注意:Action 不是必需品,如果有异步操做才可能用到 Action,否则可以不使用。

二、回顾

父子组件之间数据传递

父 > 子:props

子 > 父:$emit(key, value)

三、安装/引用

NPM

$ npm install vuex

YARN

$ yarn add vuex
在一个模块化的打包系统中,您必须显式地通过 Vue.use() 来安装 Vuex:

./src/store/index.js

import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";
Vue.use(Vuex);

四、开始

每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。store 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:

Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地 提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
安装 Vuex 之后,让我们来创建一个 store。

./src/store/index.js

export default new Vuex.Store({
  state: {},
  mutations: {},
  actions: {},
  modules: {},
});

注意:一定要在将 store 注入到 vue 实例中,如下所示:

import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import router from "./router";
import store from "./store";

Vue.config.productionTip = false;

new Vue({
	router,
	store,
	render: (h) => h(App),
}).$mount("#app");

现在,你已经创建好一个 store 仓库。关于 store 仓库的一些配置,请参考核心概念。

五、核心概念

1. State

Vuex 使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。

我们定义一个状态属性,如下所示:

state: {
	message: "Hello, Vuex!"
},

这样,我们就可以在任意组件中获取到该状态值啦,获取方式如下:

this.$store.state.count

1.1. mapState

当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:

state: {
	message: "Hello, vuex!",
	name: "木子李",
	job: "前端工程师",
	tel: "17398888669"
}
import { mapState } from 'vuex'
export default {
	computed: mapState({
		// 写法 1:箭头函数可使代码更简练
		message: state => state.message,
		// 写法 2:传字符串参数 'name' 等同于 'state => state.name'
		name: "name",
		// 写法 3:为了能够使用 `this` 获取局部状态(组件实例),必须使用常规函数
		job(state) {
			return state.num + this.prop;
		}
	})
};

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
computed: mapState(["message", "name", "job", "tel"])

1.2. 对象展开运算符 *

mapState 函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。但是自从有了对象展开运算符(现处于 ECMAScript 提案 stage-4 阶段),我们可以极大地简化写法:

import { mapState } from "vuex";
export default {
	computed: {
		...mapState(["message", "name", "job", "tel"]),
	},
};

提示:使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。

2. Getter

Vuex 允许我们在 store 中定义 getter(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

getters: {
	birth: (state) => {
		let idCard = state.idCard;
		let year = idCard.slice(6, 10);
		let month = idCard.slice(10, 12);
		let day = idCard.slice(12, 14);
		return `${year}-${month}-${day}`
	}
},

通过属性访问:

this.$store.getters.birth
通过辅助函数访问:

import { mapGetters } from "vuex";
export default {
	computed: {
		...mapGetters(["birth"]),
	},
};

3. Mutation *

更改 Vuex 的 store 中的状态的 唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 和 一个 回调函数 。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

mutations: {
	modifyName(state, payload) {
		state.name = payload;
	}
}

触发 mutaion:

this.$store.commit("modifyName", "李鸿耀");
注意:一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数

3.1. mapMutations

import { mapMutations } from "vuex";

export default {
	created() {
		this.modifyName("李鸿耀");
	},
	methods: {
		...mapMutations(["modifyName"]),
	},
};

3.2. 响应规则

既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:

最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。

当需要在对象上添加新属性时,你应该

使用 Vue.set(obj, ‘newProp’, 123) , 或者

以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的对象展开运算符我们可以这样写:

state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }

3.3. 使用常量

使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:

// mutation-types.js
export const MODIFY_NAME = "MODIFY_NAME";
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import { MODIFY_NAME } from './mutation-types';

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
	state: { name: "木子李"}
		mutations: {
		[MODIFY_NAME](state, payload) {
			state.name = payload;
		}
	}
})

用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。

4. Action *

Action 类似于 Mutation,不同在于:

Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。

{
	action: {
		// {commit, state, getters} = context;
		action_name(context, payload) {
			context.commit("mutation_name", payload);
		}
	}
}

分发 Action

this.$store.dispatch('action_name', payload);

4.1. mapActions

import { mapActions } from "vuex";

export default {
// ...
	methods: {
		...mapActions([
			"increment", // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
			
			// `mapActions` 也支持载荷:
			// 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
			"incrementBy",
		]),
		...mapActions({
			add: "increment", // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
		}),
	},
};

5. modules

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

const moduleA = {
	state: { ... },
	mutations: { ... },
	actions: { ... },
	getters: { ... }
}

const moduleB = {
	state: { ... },
	mutations: { ... },
	actions: { ... },
	getters: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
	modules: {
		a: moduleA,
		b: moduleB
	}
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

5.1. 模块的局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。

const moduleA = {
	state: { count: 0 },
	mutations: {
		increment (state) {
			// 这里的 state 对象是模块的局部状态
			state.count++
		}
	},
	getters: {
		doubleCount (state) {
			return state.count \* 2
		}
	}
}

同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为
context.rootState:

const moduleA = {
	// ...
	actions: {
		incrementIfOddOnRootSum({ state, commit, rootState }) {
			if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
				commit("increment");
			}
		},
	},
};

对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:

const moduleA = {
	// ...
	getters: {
		sumWithRootCount(state, getters, rootState) {
			return state.count + rootState.count;
		},
	},
};

5.2. 命名空间

参考地址:https://vuex.vuejs.org/zh/guide/modules.html#命名空间

五、项目结构

Vuex 并不限制你的代码结构。但是,它规定了一些需要遵守的规则:

应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
异步逻辑都应该封装到 action 里面。
只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的 store 文件太大,只需将 action、mutation 和 getter 分割到单独的文件。

对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:

├── index.html
├── main.js
├── api
│ └── … # 抽取出 API 请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── …
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块 #六、总结
vuex 使用流程

  1. 安装
  2. 引入
  3. 创建
  4. 配置
  • state 状态属性
  • mutaions 修改状态
  • actions(可选) 提交修改(异步)
  1. 访问状态:this.$store.state.属性名
  2. 提交 mutaions:this.$store.commit(“”, params.)
  3. 提交 actions:this.$store.dispatch(“”, params.)

简化操作

  1. mapState: computed> …mapState([“state_name”…])
    this.state_name === this.$store.state.state_name

  2. mapMutaions: methods> …mapMutations([“mutaion_name”…])
    this.mutaion_name() === this.$store.commit(“mutaion_name”);

  3. mapActions: methods> …mapActions([“action_name”…])
    this.action_name() === this.$store.dispatch(“action_name”)

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