RabbitMQ的五种工作模式
RabbitMQ的作用
1、服务解藕:降低服务之间耦合度
2、流量削峰:当高峰情况下,出现大量的请求时,将请求发送到消息队列服务器上,排队等待被处理
3、异步调用:将数据发送到消息队列服务器中,系统可以得到立即响应,整条链路的响应时间只有200毫秒左右
所需的model类
public interface Constants {
String Sub_Teacher="校长";
String SUB_EXCHANGE = "yuque52";
String SIMPLE_QUEUE = "query52";
String ROUTER_RIBBIT="路由模式";
String TOPIC_RIBBIT="主题模式";
}
public class ChannelUtil {
public static Channel channel(){
//建立连接
try {
ConnectionFactory cf = new ConnectionFactory();
cf.setHost("localhost");
cf.setPort(5672);
cf.setUsername("guest");
cf.setPassword("guest");
cf.setVirtualHost("/");
Connection connection = null;
connection = cf.newConnection();
//建立信道
Channel channel = connection.createChannel();
return channel;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (TimeoutException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
一:简单模式(点对点模式)
原理:生产者将消息交给默认的交换机,交换机获取消息后交给绑定这个生产者的队列(投递规则为队列名称和routing key 相同的队列),监听当前队列的消费者获取信息并执行消费逻辑。
使用场景:用户通过接收手机验证码进行注册,页面上点击获取验证码后,将验证码放到消息队列,然后短信服务从队列中获取到验证码****,并发送给用户、聊天室
一个生产者投递消息给队列 只能允许有一个消费者进行消费 如果集群的话 会进行均摊消费 服务器配置不一样 均摊就不优了,一个生产者投递消息给队列 只能允许有一个消费者进行消费 ,如果集群的话,会进行均摊消费 ,服务器配置不一样,均摊就不优了
生产者:
public class SimplePublisher {
public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {
//创建交换机
//创建消息队列
/*
queue – 队列名
durable – 是否持久化,如果为true则会持久化 (服务器重启后仍存在)
exclusive – 是否独占,true则为独占队列,其他链接不能使用
autoDelete – 是否自动删除消息,true则在使用完后删除
arguments – map类型,其他参数
* */
Channel channel = ChannelUtil.channel();
channel.queueDeclare("queue52",false,false,true,null);
//发送消息
/*
exchange 交换机
routing-key 路由键
properties 属性
body 消息体
*/
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
print("请输入你要发送的消息");
String msg =scanner.next();
channel.basicPublish("","queue52",null,msg.getBytes("UTF-8"));
System.out.println("[x] 消息发送成功! "+msg);
}
private static void print(String str) {
System.out.println("发布者:"+str);
}
}
消费者:
public class SimpleConsumer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立连接
//建立信道
Channel channel = ChannelUtil.channel();
//创建交换机
//创建消息队列
//绑定交换机
//接受消息
channel.basicConsume("queue52",
(consumerTag,delivery)->{
//处理消息
byte[] body = delivery.getBody();
String message = new String(body,"utf-8");
System.out.println("[x] 收到消息"+message);
},(consumerTag)->{});
}
}
二:工作队列 (单发送多接收)
默认是Round-robin
原理:生产者将消息交给交换机,交换机交给绑定的队列,队列有多个消费者监听,一条消息只能由一个消费者消费,这样就形成了资源竞争,谁的资源空闲大,争抢到的可能性就大。
使用场景:即工作竞争模式或者又称消费者竞争模式。即谁先拿到消息,谁来负责 消费。常见的业务场景有抢红包,秒杀、大型项目中的资源调度过程(直接由最空闲的系统争抢到资源处理任务) ,一个电商平台,有两个订单服务,用户下单的时候,任意一个订单服务消费用户的下单请求生成订单即可。不用两个订单服务同时消费用户的下单请求,分布式的任务派发,为了保证消息发送的可靠性,不丢失,使消息持久化,同时为了防止接收端在处理消息时down掉,只有在消息处理完成后才发送ack消息。
即循环调度,轮流所有的消费者 发送消息。当消费者稳定运行时,他们接受的消息数量是一样的。体现在工作任务的派发时,他是"公平派遣"。
生产者:
public class WorkPublisher {
public static void main(String[] args)throws IOException, TimeoutException {
//建立连接和通道
Channel channel = ChannelUtil.channel();
//创建交换机,类型是FANPUT
channel.queueDeclare(Constants.Sub_Teacher, false,false,false,null);
//创建队列到消费者端执行
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true){
print("请输入你要发送的消息");
String msg=scanner.next();
if ("q".equals(msg)){
break;
}
//发送给交换机 不提供routing-key
channel.basicPublish("",Constants.Sub_Teacher,null,msg.getBytes("utf-8"));
print("消息发送成功: "+msg);
}
}
private static void print(String str) {
System.out.println("发布者:"+str);
}
}
消费者
public class WorkConsumer {
private String name;
public WorkConsumer(String name) {
this.name = name;
}
public void consume() throws IOException {
//建立信道和连接
Channel channel = ChannelUtil.channel();
//创建消息队列
//绑定在交换机上
//监听队列中的消息接收消息
channel.basicConsume(
Constants.Sub_Teacher,
true,
(consumerTag,delivery)->{
//处理消息
byte[] body = delivery.getBody();
String message = new String(body,"utf-8");
System.out.println(name + " 收到消息是:"+message);
},(consumerTag)->{});
}
三:发布订阅模式
原理:生产者将消息扔给交换机,交换机类型是fanout,不同的队列注册到交换机上,不同的消费注册在不同的队列上。所有消费者都会收到消息。
场景:有一个商城,我们新添加一个商品后,可能同时需要去更新缓存和数据库。邮件群发,群聊天,广告
交换机没有保存功能,如果没有消费者,则消息会丢失。
生产者:
public class SubPublisher {
public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {
//建立信道和连接
Channel channel = ChannelUtil.channel();
//创建交换机,类型是FANOUT
channel.exchangeDeclare(Constants.Sub_Teacher, BuiltinExchangeType.FANOUT);
//创建队列到消费者执行
//发送消息
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true){
print("请输入你要发送的消息");
String msg=scanner.next();
if ("q".equals(msg)){
break;
}
//发送给交换机,不提供routing-key
channel.basicPublish(Constants.Sub_Teacher,"",null,msg.getBytes("utf-8"));
print("消息发送成功:"+msg);
}
}
private static void print(String str) {
System.out.println("发布者:"+str);
}
}
消费者
public class SubConsumer {
private String name;
public SubConsumer(String name) {
this.name = name;
}
public void consume() throws IOException {
//建立信道和连接
Channel channel = ChannelUtil.channel();
//创建交换机
//创建消息队列
String ribbitName=channel.queueDeclare().getQueue();
//绑定交换机
channel.queueBind(ribbitName, Constants.Sub_Teacher,"");
//接收消息
channel.basicConsume(ribbitName,true,
(consumerTag,delivery)->{
//处理消息
byte[] body = delivery.getBody();
String message = new String(body,"utf-8");
System.out.println(name + "[x] 收到消息"+message);
},(consumerTag)->{});
}
}
四:路由模式
原理:生产者将消息发送给交换机,消息携带具体的routingkey。交换机类型是direct,接收到消息中的routingkey,比对与之绑定的队列的routingkey,分发到不同的队列上。
场景:一个商城,新添加了一个商品,实时性不是很高,只需要添加到数据库即可,不用刷新缓存。项目中的error报错
生产者:
public class RoutePublisher {
public static void main(String[] args)throws IOException,RuntimeException {
//创建信道和连接
Channel channel = ChannelUtil.channel();
//创建交换机,类型是DIRECT
channel.exchangeDeclare(Constants.ROUTER_RIBBIT, BuiltinExchangeType.DIRECT);
//发送消息
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true) {
print("请输入您要发送的消息");
String message = scanner.next();
print("请输入您的routing-key");
String routingKey = scanner.next();
if("exit".equals(message)){
break;
}
//(2) 发给交换机,提供routing-key
channel.basicPublish(Constants.ROUTER_RIBBIT, routingKey, null, message.getBytes("UTF-8"));
print("[x] 消息发送成功! " + message);
}
}
private static void print(String str) {
System.out.println("发布者:"+str);
}
}
消费者
public class RouteConsumer {
private String name;
//加入bindingkey,用于队列与交换机的绑定
private String bindingKey;
public RouteConsumer(String name, String bindingKey) {
this.name = name;
this.bindingKey = bindingKey;
}
public void consume() throws IOException{
//建立信道
Channel channel = ChannelUtil.channel();
//创建消息队列
String queueName = channel.queueDeclare().getQueue();
//通过bindingKey来绑定交换机
channel.queueBind(queueName, Constants.ROUTER_RIBBIT,bindingKey);
//接收消息
channel.basicConsume(queueName,true,
(consumerTag,delivery)->{
//处理消息
byte[] body = delivery.getBody();
String message = new String(body,"utf-8");
System.out.println(name + "[x] 收到消息"+message);
},(consumerTag)->{});
}
}
五:主题订阅模式
原理:将路由键和某模式进行匹配,此时队列需要绑定在一个模式上,“#”匹配一个词或多个词,“*”只匹配一个词
场景:一个商城,新添加了一个商品,实时性不是很高,只需要添加到数据库即可,数据库包含了主数据库mysql1和从数据库mysql2的内容,不用刷新缓存
生产者
public class TopicPublisher {
public static void main(String[] args)throws IOException,RuntimeException {
//建立连接和信道
Channel channel = ChannelUtil.channel();
//创建交换机,类型是TOPIC
channel.exchangeDeclare(Constants.TOPIC_RIBBIT, BuiltinExchangeType.TOPIC);
//发送消息
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true) {
print("请输入您要发送的消息");
String message = scanner.next();
print("请输入您的routing-key");
String routingKey = scanner.next();
if("exit".equals(message)){
break;
}
//(2) 发给交换机,提供routing-key
channel.basicPublish(Constants.TOPIC_RIBBIT, routingKey, null, message.getBytes("UTF-8"));
print("[x] 消息发送成功! " + message);
}
}
private static void print(String str) {
System.out.println("发布者:"+str);
}
}
消费者
public class TopicConsumer {
private String name;
//加入bindingKey,用于队列与交换机的绑定
private String bindingKey;
public TopicConsumer(String name, String bindingKey) {
this.name = name;
this.bindingKey = bindingKey;
}
public void consume() throws IOException{
//建立信道和连接
Channel channel = ChannelUtil.channel();
//创建消息d队列
String queueName=channel.queueDeclare().getQueue();
//通过bingingKey来绑定交换机
channel.queueBind(queueName,Constants.TOPIC_RIBBIT,bindingKey);
//接收消息
channel.basicConsume(queueName,true,
(consumerTag,delivery)->{
//处理消息
byte[] body = delivery.getBody();
String message = new String(body,"utf-8");
System.out.println(name + " 收到消息"+message);
},(consumerTag)->{});
}
}