在C++中,虚函数(Virtual Function)是一种特殊的成员函数,用于实现运行时多态性(Runtime Polymorphism)。通过在基类中声明为虚函数,派生类可以对其进行覆盖,从而在运行时根据对象的实际类型调用相应的函数。
虚函数的定义形式如下:
class Base {
public:
virtual void func() {
// 虚函数的实现
}
};
class Derived : public Base {
public:
void func() override {
// 覆盖基类的虚函数实现
}
};
在上述示例中,`Base` 类定义了一个名为 `func` 的虚函数。派生类 `Derived` 通过关键字 `override` 覆盖了基类的虚函数。派生类中的虚函数必须具有相同的函数签名(返回类型、函数名和参数列表)。
虚函数的特点包括:
1. 动态绑定:在使用基类指针或引用调用虚函数时,会根据实际对象的类型来确定调用哪个版本的函数。这个过程称为动态绑定,它允许在运行时实现多态性,即使基类指针或引用指向派生类对象,也能正确调用派生类的虚函数。
2. 虚函数表(Virtual Function Table):C++编译器通过使用虚函数表来实现动态绑定。虚函数表是一个存储指向虚函数的指针的表格,每个包含虚函数的类都有自己的虚函数表。当对象被创建时,会分配一个指向正确虚函数表的指针,并在运行时使用它来调用正确的虚函数。
3. 纯虚函数(Pure Virtual Function):虚函数也可以被声明为纯虚函数,即没有函数体的虚函数。纯虚函数在基类中用 `virtual` 关键字声明,并在末尾加上 `= 0`。纯虚函数用于定义接口,要求派生类必须实现该函数。具有纯虚函数的类称为抽象类,不能直接实例化,只能作为基类使用。
虚函数的使用可以通过基类指针或引用来实现多态性,使得在运行时根据对象的实际类型来调用适当的函数。这样可以增强代码的灵活性、可扩展性和可维护性。
以下是一个简单的示例,展示了虚函数的使用:
#include<iostream>
class Entity
{
public:
virtual std::string GetName()
{
return "Entity";
}
};
class Player :public Entity
{
private:
std::string m_name;
public:
Player(const std::string& name)
:m_name(name){}
std::string GetName() override
{
return m_name;
}
};
void PrintName(Entity* entity)
{
std::cout << entity->GetName() << std::endl;
}
int main()
{
Entity* e = new Entity();
PrintName(e);
Player* p = new Player("Echo");
PrintName(p);
std::cin.get();
}