序列化serialize()
序列化说通俗点就是把一个对象变成可以传输的字符串,比如下面是一个对象:
class S{ public $test="pikachu"; } $s=new S(); //创建一个对象 serialize($s); //把这个对象进行序列化 序列化后得到的结果是这个样子的:O:1:"S":1:{s:4:"test";s:7:"pikachu";} O:代表object 1:代表对象名字长度为一个字符 S:对象的名称 1:代表对象里面有一个变量 s:数据类型 4:变量名称的长度 test:变量名称 s:数据类型 7:变量值的长度 pikachu:变量值
反序列化unserialize()
就是把被序列化的字符串还原为对象,然后在接下来的代码中继续使用。
$u=unserialize("O:1:"S":1:{s:4:"test";s:7:"pikachu";}"); echo $u->test; //得到的结果为pikachu
序列化和反序列化本身没有问题,但是如果反序列化的内容是用户可以控制的,且后台不正当的使用了PHP中的魔法函数,就会导致安全问题
常见的几个魔法函数: __construct()当一个对象创建时被调用 __destruct()当一个对象销毁时被调用 __toString()当一个对象被当作一个字符串使用 __sleep() 在对象在被序列化之前运行 __wakeup当调用unserialize()时会自动调用 漏洞举例: class S{ var $test = "pikachu"; function __destruct(){ echo $this->test; } } $s = $_GET['test']; @$unser = unserialize($a); payload:O:1:"S":1:{s:4:"test";s:29:"<script>alert('xss')</script>";}
常见的魔术方法:__construct(), __destruct (), __call(),
__callStatic(),__get(), __set(), __isset(), __unset (),
__sleep(), __wakeup(), __toString(), __set_state,() __clone()
__autoload()
在test.php文件写入
<?php
class dofd{
var $test = '111';
function ____construct(){
file_put_contents("D:\\phpstudy_pro\\WWW\\1.php","<?php phpinfo(); ?>");
}
function __sleep(){
file_put_contents("D:\\phpstudy_pro\\WWW\\2.php", "<?php phpinfo(); ?>");
}
function __wakeup(){
file_put_contents("D:\\phpstudy_pro\\WWW\\3.php", "<?php phpinfo(); ?>");
}
function __destruct(){
file_put_contents("D:\\phpstudy_pro\\WWW\\4.php", "<?php phpinfo();?>");
}
}
$class2 = new dofd(); //调用 ____construct()
$class2_ser = serialize($class2); //调用__sleep()
print_r($class2_ser);
echo "</br>";
$class2_unser = unserialize($class2_ser); //调用 __wakeup()
print_r($class2_unser);
echo "</br>"; //调用 __destruct()
?>
访问test.php触发序列化和反序列的魔术方法
查看魔术方法是否利用成功
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