思路:
方阵有四条边,按照1,2,3,4号的顺序遍历填数,重复该操作便得到结果
难点:如何让蛇转弯,最外圈是通过判断是否越界,内圈通过判断下个位置是否为0(填过的位置不为0,未填的位置为0)实现转弯。
#include <stdio.h>
#define maxn 100
int a[maxn][maxn]={0};
int main(){
int n,x,y,tot;
scanf("%d",&n);
tot=a[x=0][y=n-1]=1;
while(tot<n*n){
while(x+1<n&&!a[x+1][y]) a[++x][y]=++tot;
while(y-1>-1&&!a[x][y-1]) a[x][--y]=++tot;
while(x-1>-1&&!a[x-1][y]) a[--x][y]=++tot;
while(y+1<n&&!a[x][y+1]) a[x][++y]=++tot;
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
printf("%4d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
思路:和第一题类似,同理可得。
#include <stdio.h>
#define maxn 100
int sum(int n){
int sum=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
sum+=i;
}
return sum;
}
int a[maxn][maxn]={0};
int main(){
int n,x,y,tot;
scanf("%d",&n);
int t;
tot=a[x=0][y=0]=1;
while(tot<sum(n)){
while(y+1<n&&!a[x][y+1]){
a[x][++y]=++tot;
}
t=x;
while(y-1>-1&&!a[++t][y-1]){
a[++x][--y]=++tot;
}
while(x-1>-1&&!a[x-1][y]){
a[--x][y]=++tot;
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
if(a[i][j]!=0)
printf("%4d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
思路:
先找到该图的规律,在A,B边上每填一个数,就在对角线上再循环填数
#include <stdio.h>
#define maxn 100
int a[maxn][maxn]={0};
int main(){
int n,x,y,tot;
scanf("%d",&n);
tot=a[x=0][y=0]=1;
int flag=1;
int t1,t2;
for(int i=0;i<n-1;i++){
t1=a[x][y];
a[++x][y]=t1+flag;
t2=a[x][y];
flag++;
for(int j=0;j<flag-1;j++){
a[--x][++y]=++t2;
}
x=flag-1;
y=0;
}
flag=n;
for(int i=0;i<n-1;i++){
t1=a[x][y];
a[x][++y]=t1+flag;
t2=a[x][y];
flag--;
for(int j=0;j<flag;j++){
a[--x][++y]=++t2;
}
x=n-1;
y=n-flag;
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
printf("%4d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}