邻接表存储树

邻接表存树

我们用邻接表存储的时候,就是将这个点的所有直接子节点存储在以这个点为开头的链表上。
必须的变量

int h[N],e[M],ne[M],idx;

变量解释

e[i]:第i个编号对应的点。
h[i]:a这个点所连接的第一个直接子节点的编号。
ne[i]:第i个编号的点的下一个点
idx:当前存储到的编号

加边操作
也就是将a点的新边对应的点b接到a链表表头的后面,并且记录下b点对应的编号。

void add(int a,int b)
{
	e[idx]=b,ne[idx]=h[a],h[a]=idx,idx++; 
}
int main()
{
	cin>>n>>m;
	
	memset(h,-1,sizeof h);//邻接表存储的方式
	
	while(m--)
	{
		int a,b; 
		cin>>a>>b;
		add(a,b); 
	}
	return 0;
}

邻接表的遍历

for(int i=h[u];i!=-1;i=ne[i])
{
	int j=e[i]; /*e[i] 存的是与i相连的点然后再根据所需操作对这个点的
	所有直接子节点再进行遍历。例如dfs等*/
}
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以下是使用邻接表存储结构创建无向图的 C++ 代码: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 邻接表存储结构中的边结构体 struct Edge { int to; // 边的终点 int weight; // 边的权重 Edge(int t, int w) : to(t), weight(w) {} }; // 邻接表存储结构中的顶点结构体 struct Vertex { int id; // 顶点编号 vector<Edge> adj; // 存储与该顶点相邻的所有边 Vertex(int i) : id(i) {} }; // 创建无向图的邻接表存储结构 vector<Vertex> createGraph(int n, vector<vector<int>>& edges) { vector<Vertex> graph(n); for (auto& e : edges) { int u = e[0], v = e[1], w = e[2]; graph[u].adj.emplace_back(v, w); graph[v].adj.emplace_back(u, w); } return graph; } int main() { int n = 5; // 图中顶点个数 vector<vector<int>> edges = {{0, 1, 2}, {0, 4, 1}, {1, 2, 3}, {1, 3, 4}, {2, 3, 5}}; // 图的边集合 auto graph = createGraph(n, edges); cout << "图的邻接表存储如下:" << endl; for (int i = 0; i < n; ++i) { cout << "顶点" << i << "的邻接表为:"; for (auto& e : graph[i].adj) { cout << "(" << e.to << "," << e.weight << ") "; } cout << endl; } return 0; } ``` 上述代码中,我们先定义了邻接表存储结构中的边结构体 `Edge` 和顶点结构体 `Vertex`,然后通过 `createGraph` 函数创建无向图的邻接表存储结构,最后输出每个顶点的邻接表。其中,函数 `createGraph` 的输入参数包括图中顶点个数 `n` 和边集合 `edges`,输出参数为无向图的邻接表存储结构 `vector<Vertex>`。在函数中,我们遍历边集合 `edges`,对于每条边 `(u, v, w)`,分别将 `(v, w)` 和 `(u, w)` 添加到顶点 `u` 和 `v` 的邻接表中,以此创建无向图的邻接表存储结构。

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