java(Map)

Map

1、概述

  1. Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
  2. Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
  3. Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应 的类,须重写hashCode()和equals()方法
  4. 常用String类作为Map的“键”
  5. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到 唯一的、确定的 value
  6. Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和 Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类
  7. 双列数据,存储key-value对的数据 ----类型高中的函数:y = f(x)
  8. 子类
    • HashMap----作为Map的主要实现类----线程不安全,效率高,能存储null的key-value
      • LinkedHashMap----HashMap子类
    • TreeMap
    • Hashtable:古老的实现类----线程安全,效率低
      • Properties----常用来处理配置文件----ket-value都是String

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2、Map结构的理解

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  1. key—用set存储:因为key是无序不可重复的—刚好对应了set的特性----须重写hashCode()和equals()方法
  2. value----用collection存储----须equals()方法
  3. entry—每一个(key,value)都是一个entry对象—entry是不可重复无序的(set存储)

3、HashMap的底层原理(*)

3–1jdk7的底层原理

  1. HashMap map = new HashMap();-----在实例化后,底层创建了一个长度为16的一维数组Entry[] table
  2. map.put(key1,value1);----可能已经执行了多次put
  3. ----首先,调用key1所在的类的hashCode()计算 key1 的哈希值,此哈希值通过某种算法以后,得到在Entry数组中存放位置。
  4. ----如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功
  5. -----如果此位置上的数据不为空(意味着此位置上有一个或多个以链表形式存在的数据),比较key1和以及存在的一个或多个数据的哈希值
    • 如果key1的哈希值与已存在的数据的哈希值都不一样----添加成功
    • 如果key1的哈希值与已存在的数据的某一个哈希值都一样时,调用key1所在类的equals()—返回为false—添加成功—以链式的存储关系
    • 如果key1的哈希值与已存在的数据的某一个哈希值都一样时,调用key1所在类的equals()—返回为true----用value1 替换 value2
    • 在不断添加过程中,会涉及到扩容的问题:扩容到原来的2倍,并将原有的数据复制过来
  6. 源码分析
    • 数组的最大容量:16
    • loadFactor–>默认加载因子:0.75
    • threshold–>临界值:12–>长度超过12(且你想要放的位置不为空时),开始扩容—扩容成原来的二倍
    • 链表放入新元素时采用头插法

3–2、jdk8底层原理(相对于jdk7不同)

  1. new HashMap():底层没有创建长度为16的数组----懒汉式创建数组
  2. jdk8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  3. 首次调用put()方法时,底层创建一个长度为16的数组
  4. jdk7底层结构为:数组+链表-----jdk8底层为:数组+链表+红黑树
    • 当数组的某一个索引位置上的元素一链式形式存在的个数 > 8 && 当前的数组长度 > 64 时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储
  5. 源码分析
    • HashMap底层典型属性的属性的说明:
    • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
    • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
    • threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
    • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
    • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
    • jdk8采用的是链表尾插法

4、LinkedHashMap(双向链表)

  1. 会保留添加时的顺序—不会打乱
  2. LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
    区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.

5、Map常用的方法

  1. 添加、删除、修改操作:

    • Object put(Object key,Object value)//:将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中 
      void putAll(Map m)//:将m中的所有key-value对存放到当前map中 
      Object remove(Object key)//:移除指定key的key-value对,并返回value 
      void clear()//:清空当前map中的所有数据 
      
    • @Test
      public void test1(){
          Map m = new HashMap();
          m.put("zzj",19);
          m.put("lmg",21);
          m.put("xxl",19);  //添加元素
          System.out.println(m);
          Map m2 = new HashMap();
          m2.putAll(m);   //将m中的所有key-value对存放到当前map中
          System.out.println(m2);
          Object o = m.remove("zzj");  //移除指定key的key-value对,并返回value
          System.out.println(o);
          System.out.println(m);
          m.clear();   //只是清空数据---不会赋值给null
          System.out.println(m);
      }
      
  2. 元素查询的操作:

    • Object get(Object key)//:获取指定key对应的value 
      boolean containsKey(Object key)//:是否包含指定的key 
      boolean containsValue(Object value)//:是否包含指定的value 
      int size()//:返回map中key-value对的个数 
      boolean isEmpty()//:判断当前map是否为空 
      boolean equals(Object obj)//:判断当前map和参数对象obj是否相等 
      
    • @Test
      public void test2(){
          Map m = new HashMap();
          m.put("zzj",19);
          m.put("lmg",21);
          m.put("xxl",19);  //添加元素
          System.out.println(m);
          Object o = m.get("zzj");
          System.out.println(o);   //获取指定key对应的value
      
          boolean b = m.containsKey("zzj");  //是否包含指定的key
          System.out.println(b);
      
          boolean b1 = m.containsValue(19);  //是否包含指定的value---找到一个就停止,后面不看
          System.out.println(b1);
      
          System.out.println(m.size());  //返回map中key-value对的个数
      
          boolean b2 = m.isEmpty();  //判断当前map是否为空
          System.out.println(b2);
      
          Map m2 = new HashMap();
          m2.putAll(m);
          System.out.println(m.equals(m2));//:判断当前map和参数对象obj是否相等
      }
      
  3. 元视图操作的方法:

    • Set keySet()//:返回所有key构成的Set集合 
      Collection values()//:返回所有value构成的Collection集合 
      Set entrySet()//:返回所有key-value对构成的Set集合
      
    • @Test
      public void test3(){
          Map m = new HashMap();
          m.put("zzj",19);
          m.put("lmg",21);
          m.put("xxl",19);  //添加元素
          System.out.println(m);
      
          //遍历key值
          Set set = m.keySet();
          Iterator iterator = set.iterator();
          while (iterator.hasNext()){
              System.out.println(iterator.next());
          }
      
          //遍历value
          Collection collection = m.values();
          for (Object o : collection){
             System.out.println(o);
          }
      
          //遍历键值对
          Set set1 = m.entrySet();
          Iterator iterator1 = set1.iterator();
          while (iterator1.hasNext()){
              Object o = iterator1.next();
              Map.Entry e = (Map.Entry) o;
              System.out.println(e.getKey() + "---->" + e.getValue());
          }
      }
      

6、TreeMap

  1. 概述

    • TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。 TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。
    • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
    • TreeMap 的 Key 的排序:
      • 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有 的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
      • 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
    • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或 者compare()方法返回0。
  2. 代码实现

    •     //向TreeMap中添加key-value时,key必须来着同一个类创建的对象
          //因为要按照key进行排序--自然排序--定制排序
      
      
          //自然排序
          @Test
          public void test1(){
              TreeMap map = new TreeMap();
              String str1 = "zzj";
              String str2 = "lmg";
              String str3 = "xxl";
              String str4 = "zhh";
              map.put(str1,19);
              map.put(str2,21);
              map.put(str3,20);
              map.put(str4,19);
      
              Set set = map.entrySet();
              Iterator iterator = set.iterator();
              while (iterator.hasNext()){
                  Object o = iterator.next();
                  Map.Entry e = (Map.Entry) o;
                  System.out.println(e.getKey() + "--->" + e.getValue());
              }
          }
      
      
          //定制排序
          @Test
          public void test3() {
              TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
                  @Override
                  public int compare(Object o1, Object o2) {
                      if (o1 instanceof String && o2 instanceof String) {
                          String s = (String) o1;
                          String s1 = (String) o2;
                          return s.compareTo(s1);
                      }
                      throw new RuntimeException("输入的不匹配");
                  }
              });
              String str1 = "zzj";
              String str2 = "lmg";
              String str3 = "xxl";
              String str4 = "zhh";
              map.put(str1, 19);
              map.put(str2, 21);
              map.put(str3, 20);
              map.put(str4, 19);
              Set set = map.entrySet();
              Iterator iterator = set.iterator();
              while (iterator.hasNext()) {
                  Object o = iterator.next();
                  Map.Entry e = (Map.Entry) o;
                  System.out.println(e.getKey() + "--->" + e.getValue());
              }
          }
      
      

7、Properties(Hashtable子类)

  1. Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件

  2. 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型

  3. 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和 getProperty(String key)方法

  4. Properties pros = new Properties();
    pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
    String user = pros.getProperty("user");
    System.out.println(user)
    

8、Collections工具类

  1. Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类

  2. Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作, 还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法

  3. 排序操作:(均为static方法)

    • reverse(List):反转 List 中元素的顺序
    • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
    • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
    • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
    • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
  4. 查找、替换

    • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回 给定集合中的最大元素
    • Object min(Collection)
    • Object min(Collection,Comparator)
    • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
    • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
  5. 代码实现

    •  @Test
          public void test1(){
              List list = new ArrayList();
              list.add(18);
              list.add(19);
              list.add(20);
              list.add(21);
              list.add(19);
              System.out.println("===========随机处理============");
              Collections.shuffle(list);//随机处理
              System.out.println(list);
              System.out.println("===========反转============");
              Collections.reverse(list); //反转list
              System.out.println(list);
              System.out.println("===========升序============");
              Collections.sort(list);
              System.out.println(list);
              System.out.println("===========升序后反转倒叙============");
              Collections.sort(list);
              Collections.reverse(list); //反转list
              System.out.println(list);
              System.out.println("===========交换1,2============");
              Collections.swap(list,1,2);
              System.out.println(list);
              System.out.println("===========根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 ============");
              Object o = Collections.max(list);
              System.out.println(o);
              System.out.println("===========根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 ============");
              o = Collections.min(list);
              System.out.println(o);
              System.out.println("===========返回指定集合中指定元素的出现次数  ============");
              int num = Collections.frequency(list, 19);
              System.out.println(num);
              System.out.println("===========将src中的内容复制到dest中   ============");
              //这样写报异常了
      //        List list1 = new ArrayList();
      //        Collections.copy(list1,list);  //IndexOutOfBoundsException: Source does not fit in dest
              //原因是copy是 list1 的容量要大于 list才可copy成功---且是替换
      
              List list1 = Arrays.asList(new Object[list.size()]); //将对象数组给list1---切对象数组的长度为list的size
              Collections.copy(list1,list);
              System.out.println(list1);
              System.out.println("===========使用新值替换 List 对象的所有旧值   ============");
              List list2 = new ArrayList();
              list2.add(1);
              list2.add(2);
              System.out.println(list2);
              System.out.println(Collections.replaceAll(list2, 1, 132));
              System.out.println(list2);
          }
      
      
      //代码结果-------------------------------
      /*
      ===========随机处理============
      [20, 18, 19, 21, 19]
      ===========反转============
      [19, 21, 19, 18, 20]
      ===========升序============
      [18, 19, 19, 20, 21]
      ===========升序后反转倒叙============
      [21, 20, 19, 19, 18]
      ===========交换1,2============
      [21, 19, 20, 19, 18]
      ===========根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 ============
      21
      ===========根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 ============
      18
      ===========返回指定集合中指定元素的出现次数  ============
      2
      ===========将src中的内容复制到dest中   ============
      [21, 19, 20, 19, 18]
      ===========使用新值替换 List 对象的所有旧值   ============
      [1, 2]
      true
      [132, 2]
      */
      
  6. Map存储数据的特点是什么?并指明key,value,entry存储数据的特点。
    双列数据,存储key-value对数据。
    ------key:无序的、不可重复的—>Set存储
    ------value:无序的、可重复的 –->Collection存储
    ------key-value:无序的、不可重复---->Set存储

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