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原创 Cloudcompare计算点到某一平面距离

本教程介绍使用CloudCompare计算点到平面距离的方法。首先加载点云数据,选取平面拟合点后通过工具拟合出参考平面;然后分割出待测点(如相机位置),同时选中平面和待测点进行计算;最后通过"选点"工具点击目标点即可显示其到平面的距离值。整个过程包括数据加载、平面拟合、点分割和距离计算四个主要步骤,适用于SLAM建图后计算相机高度等场景。

2026-02-06 17:28:48 175

原创 【鱼眼相机标定避坑指南】

最近实习遇到一个项目需要标定鱼眼相机,orb-slam3使用的是Kannala-Brandt模型,而我的matlab2020a是默认Scaramuzza模型(且不支持更改),Kannala-Brandt模型需要显示的fx和fy,Scaramuzza模型模型的焦距f是隐式出现在MappingCoefficients中。导致走了很多弯路。写这篇博客希望能帮大家避坑。

2026-01-28 20:55:31 504

原创 【BlendedMVS/DTU/IDR数据集的外参格式】

外参矩阵始终是的变换矩阵。若需在Blender中重建相机位姿,需通过外参矩阵分解出相机的位置和旋转角度,并正确应用内参矩阵的投影关系。

2025-10-10 11:57:08 819

原创 【3D gs 复现记录】

【代码】【3D gs 复现记录】

2025-10-09 00:53:42 293

原创 【ubuntu系统复现3Dgs、高斯查看器的编译和掩膜制作】

本文记录了在Ubuntu系统下复现3D Gaussian Splatting的过程。主要包括:1)使用conda创建虚拟环境并安装指定版本的PyTorch及相关组件;2)数据预处理步骤,将输入数据转换为colmap格式;3)训练流程说明;4)SIBR查看器的编译方法及常见问题解决方案;5)可视化工具的使用方法。文章详细记录了环境配置、依赖安装、编译问题解决等关键步骤,为复现该3D渲染技术提供了完整的操作指南。

2025-08-29 09:46:36 463

原创 【端到端三维重建之VGGT】

本文总结了VGGT项目复现过程中的关键问题和解决方案。环境配置方面需创建Python 3.12的conda环境并降级pydantic至2.10.6解决兼容性问题。模型加载优化为本地加载方式,通过修改源码实现从checkpoints目录加载预训练模型。针对CUDA张量转换问题,实现了递归转换函数tensor_to_numpy处理各类数据结构。项目支持三种运行模式:Gradio交互界面、COLMAP场景重建(支持单/多场景、BA优化和相机类型选择)以及视频流处理(支持按帧间隔抽帧和多场景分割)。视频处理模式通过

2025-08-26 17:20:38 861

原创 DTU数据集各子集详解:Sampleset、Points、Points_MVS、Clean与Rectified的差异

DTU数据集包含多个子集,适用于三维重建研究的不同环节。Sampleset提供少量场景数据用于快速验证;Points包含高精度扫描点云作为基准;Points_MVS提供算法生成点云用于对比;Clean子集为原始RGB图像,而Rectified则经过几何校正。各子集数据量从几百MB到136GB不等,支持从算法输入到精度评估的全流程研究。模块化设计允许灵活组合使用,如用Clean/Rectified图像作为输入,Points_MVS验证中间结果,最终用Points评估精度。

2025-05-30 18:40:34 917 2

原创 colmap+gipuma三维重建全过程

帮助你快速完成colmap+gipuma三维重建

2024-12-18 10:52:13 1339

电机固定板.SLDPRT

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2022-04-11

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