一、定义函数的方式:
1、function
const aaa = function( ) { }
2、对象字面量中定义函数
const obj = {
bbb(){ }
}
3、ES6中的箭头函数
const ccc =(参数列表)=> { }
二、函数的参数和返回值:
2.1参数问题
1)多个参数
cosnt aaa=(num1,num2)=>{
return num1+num2
}
2)一个参数
const power = num => {
return num* num
}
当参数只有一个的时候括号可以省略
2.2返回值问题
1)函数代码块中有多行代码时,正常写
const aaa =()=>{
console.log(‘aaaaaaa’)
console.log(‘aabbbb’)
}
2)函数代码块中只有一行代码
const mul=(num1,num2)=>num1* num2
以上代码就相当于
const mul=(num1,num2)=>{
return num1* num2
}
只有一行代码就省略掉了return,函数结果会自动返回
三、箭头函数
1、一般在一个函数中传递了另一个函数作为参数时,箭头函数使用比较多,例如:
setTimeout(function(){
},1000)
我们一般会写成一下形式
setTimeout(()=> {
},1000)
2、箭头函数中的this指向
setTimeout(function () {
console.log(this)
}, 1000)
setTimeout(() => {
console.log(this)
}, 1000)
输出结果:箭头函数的this指向obj对象
const obj = {
aaa() {
setTimeout(function () {
setTimeout(function () {
console.log('--------1',this)
})
setTimeout(() => {
console.log('--------2',this)//找上一层作用域,包含在function里,所以是window
})
})
setTimeout(() => {
setTimeout(function () {
console.log('--------3',this)//凡是function都是window
})
setTimeout(() => {
console.log('--------4',this)//找上一层作用域,还是箭头函数,在往上找就是函数aaa的this,所以此处引用的是aaa的this,也就是obj
})
})
},
bbb() {
setTimeout(() => {
console.log(this)
}, 1000)
}
}
obj.aaa()
obj.bbb()
结论:箭头函数中的this向外层作用域中一层一层查找,直到有this的定义,而凡是function的this都是window。