多态
多态就是多种形态的意思
语法格式:父类类型 变量名 = new 子类类型()
多态要求:必须是有继承或实现的关系,(而且有方法重写)
举例:
1.先创建子类和父类,让他们形成继承关系,子类中的方法都先看做都有自己的特殊实现形式
/**
*动物类
*/
class Animal{
public void breath() {}
public void eat() {}
public void sleep() {}
}
class Cat extends Animal{
public void eat() {
System.out.println("猫咪爱吃鱼");
}
public void sleep() {
System.out.println("猫咪在睡觉");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("猫会抓老鼠");
}
}
class Tiger extends Animal{
public void eat() {
System.out.println("老虎爱吃肉");
}
public void sleep() {
System.out.println("老虎在睡觉");
}
public void king() {
System.out.println("丛林之王");
}
}
2.按照继承来使用的话是分别创建子类的对象,实现具体的对象调用
public class duotaiDemo {
public static void main(String[] args) {
//具体的对象调用
Cat cat= new Cat();
cat.eat();
cat.sleep();
Tiger tiger= new Tiger();
tiger.eat();
tiger.sleep();
3.可以看到cat对象和tiger对象都有相同的功能调用,所以我们可以使用多态 父类调用
Animal catAnimal= new Cat();
catAnimal.eat();
catAnimal.sleep();
Animal tigerAnimal=new Tiger();
tigerAnimal.eat();
tigerAnimal.sleep();
上述操作是在描述动物的吃睡行为,但是代码是重复的,所以要将多次使用的功能封装起来,使用的时候直接调用,得到以下结果
/**
* 该方法用于描述动物的吃睡功能,但是不能具体描述哪一类动物的吃睡
*/
public static void animalMethon() {
Animal animal = new Animal();
animal.eat();
animal.sleep();
举例:
public static void sum(int x, int y) {//int a=3,int b=4 ,sum(a,b)
System.out.println(x+y);
}
比如这里的 x和y都是形式参数,是可以随意变换具体数值的,所以我们也可以将上面的Animal animal当成一个参数得到:
public class duotaiDemo {
public static void main(String[] args) {
Cat cat= new Cat();
animalMethon(cat);
}
public static void animalMethon(Animal animal) {
//Animal animal = new Animal();
animal.eat();
animal.sleep();
}
在主函数中创建cat对象,给形参Animal animal赋值,就可以调用cat对象,达到简化代码的目的
但是在多态的前提下,子父类中方法及属性的调用限制,原本子类既可以使用自身的特殊方法,也可以使用父类中提供的方法,但是多态之后就不能再调用子类自身的特殊实现形式,我们就可以让多态向下转型,达到使用子类特有实现方式的目的:
public class duotaiDemo {
public static void main(String[] args) {
Animal animal =new Cat();
animal.eat();
animal.sleep();
//向下转型,为了使用子类中特有的方法
//int a=1; byte b=(byte)a;
Cat cat2 = (Cat)animal;
cat2.catchMouse();
}
想要去调用子类中特有的方法,前提是需要先知道当前对象的数据类型是哪个
关键字:instanceof用于判断引用数据类型
public static void animalMethod2(Animal animal) {//Animal animal = new Cat()
animal.eat();
animal.sleep();
//想要去调用子类中特有的方法,前提是需要先知道当前对象的数据类型是那个
//instanceof 用于判断引用数据类型
if(animal instanceof Cat) {
//强制类型转换
Cat cat = (Cat)animal;
cat.catchMouse();
}else if(animal instanceof Tiger) {
Tiger tiger = (Tiger)animal;
tiger.king();
}
}
多态的目的是为了封装共用功能,如果既要使用公共功能,又要使用子类中特有的实现形式,那就不需要进行多态的封装。