2021-02-07

第1章 输入输出与数据类型
基本骨架
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace day_01
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(“Hello World!!!”);
Console.ReadLine();
}
}
}

C#简介

  • 基本名词

    • - .NET framework:舞台
      
    • c#:舞台上的演员
    • visual studio:开发工具
  • 工具类:Console类

    • - 不换行输出:Write
      
    • 换行输出:WriteLine
    • 槽占位输出:WriteLine("{0}{1}",one,two)
    • - 输入字符串:ReadLine
      
    • 输入单个字符:Read、返回整数,整数对应字符编号
    • 热键输入:ReadKey
  • 转义字符

    • - 单引号:\'
      
    • 双引号:"
    • 反斜杠:\
    • 空:\0
    • 警告(产生峰鸣):\a
    • 退格:\b:backspace
    • 换页:\f
    • 换行:\n
    • 回车:\r
    • 水平制表符:\t:tab
    • 垂直制表符:\v
  • 注释:Ctrl+/

    • //单行注释
      /* 多行注释 */
      /// 文档注释

变量的声明与赋值

  • 变量

    • 可以变化的量就是变量 说明我的变量的值不固定 是随时可以进行变化操作
  • 取名

    • 一定要是合法的变量名
    • 必须以 “字母” 或@开头
    • 后面可以跟 “字母” , 数字 , 下划线
    • 不能与 关键词 重名
    • @有2种意义:
      )字符串中如果有\,则不理解为转义符
      )使字符串可以换行
  • 声明并赋值

    • 数据类型 变量名 = 值;
    • 例如:int money = 100;

数据类型

  • 字符型char: 用于存储单个字符

    • char 2字节 取值范围:0 ~ 65535
  • 字符串型string: 用于存储一串字符

    • string 取值范围:任何""之间的字面值
  • 小数型float - double:用于存储小数

    • float 4字节 取值范围:10^-38 ~ 10^38
      double 8字节 取值范围:10^-308 ~ 10^308
    • 当你不声明的时候,默认小数都用double来表示,所以如果要用float的话,则应该在其后加上f
  • 整数型byte - short - int - long:用于存储整数

    • sbyte 1字节 取值范围:-128 ~ 127
      byte 2字节 取值范围:0 ~ 255
      short 2字节 取值范围:-32768 ~ 32767
      ushort 2字节 取值范围:0 ~ 65535
      int 4字节 取值范围:-2147483648 ~ 2147483647
      uint 4字节 取值范围:0 ~ 4294967295
      long 8字节 取值范围:-2的63次方 ~ 2的63次方-1
      ulong 8字节 取值范围:0 ~ 2的64次方-1
  • 布尔型boolean:只有两个值 一个true正确 / false错误

    • booleam 1字节 取值范围:true / false

字段

  • 作用

    • 表示存储位置,用来保存类的各种数据信息
  • 静态:static

  • 实例:默认不加字段

  • 常量:const

    • 无法进行修改的变量
  • 只读:readonly

类型转换

  • 自动类型转换:两种类型相互兼容 目标类型大于源类型

  • 强制类型转换:两种类型相互兼容 目标类型小于源类型

  • 规则

    • 整数长度足够,数据完整。
    • 整数长度不够,数据截断。
    • 小数强转整数,数据截断。
    • 字符整数互转,数据完整。
  • 类型转换方法

    • - 字符串 转其他类型:类型.Parse(字符串)
      
    • 字符串 转其他类型:Convert.Toint32(需要转换的内容)
    • 任意类型转 字符串:Convert.Tostring(需要转换的内容)
    • 任意类型转 字符串:需要转换的内容.Tostring
    • 数组类型转换:Array.ConvertAll<需转换类型, 转换后类型>(数组名, s => 转换后类型.Parse(s))

运算符和操作符

  • 算术运算符

    • +(加) - (减) *(乘) /(除) %(模) ++(递增+1) --(递减-1)
  • 比较运算符

    • < >= <= ==(等于) !=(不等于)

  • 逻辑运算符

    • &&(与) ||(或) !(非)
  • 赋值运算符

    • 右边进行运算 再将运算的结果赋值给左边
  • 操作符

    • = += -= *= /= %=

    • ? : 布尔表达式

      • ? 结果1 : 结果2

        • (真)获得结果1 (假)获得结果2
  • 进行算数运算时

    • - 两个操作数有一个为double,计算结果提升为double。
      
    • 如果操作数中没有double,有一个为float,计算结果提升为float。
    • 如果操作数中没有float,有一 个为long,计算结果提升为long。
    • 如果操作数中没有long,有一个为int,计算结果提升为int。
    • 如果操作数中没有int,均为short或byte,计算结果仍旧提升为int。
    • 任何类型与String相加(+)时,实为拼接,其结果自动提升为String。

第2章 类与对象;修饰符

类的定义与对象的实例化

  • 类的定义

    • 文件名就是类名,文件名是其它的文件
  • 给类中添加属性

    • - 私有属性:String color;
      
    • - 公有属性:public String color;
      
  • 对象的实例化

    • 类名 变量名 = new 类名();
  • 获取对象的属性值并修改

    • 对象.属性名=值

定义方法并使用

  • 定义方法格式

    • 访问修饰符 返回值类型 方法名( 形参的类型 形参名称 ){方法执行内容}
  • 返回值类型

    • - 默认:void
      
    • 基本类型:如int
    • 数组:数组名[]
    • 字符串:String
    • 自定义的类:类名
  • 调用方法

    • 对象调方法:对象.方法名( );
      方法调方法:方法名( );
  • 调用带有返回值的方法

    • 用一个和返回值相同类型的变量 接收这个返回值
    • 返回值类型 变量名 = 对象.方法名( );
  • 调用带有参数的方法

    • 对象.方法名( 实参1,实参n );

对象数组

  • 与普通数组的区别

    • - 对象数组可以存自定义对象
      
    • 普通数组存基本数据类型
  • 对象数组的定义

    • 类名[] 变量名 = new 类名[长度];
  • 对象数组中的方法调用

    • 遍历调用每一个数组成员的方法

修饰符

  • 属性修饰符

    • Serializable:按值将对象封送到远程服务器。在按值封送对象时,就会创建一个该对象的副本,并将其序列化传送到服务器。
    • 任何对该对象的方法调用都是在服务器上进行的。
    • STAThread:单线程套间、是一种线程模型
    • MTAThread:多线程套间、是一种线程模型
  • 访问修饰符

    • - 公有访问:public、不受任何限制
      
    • 保护访问:protected、实例不能访问
    • 私有访问:private、子类,实例都不能访问
    • 内部访问:internal、只限本项目内访问,其他不能访问
    • 内部保护访问:protected internal 内部保护访问,只限于本项目或是子类访问,其他不能访问
  • 类修饰符

    • - public:不受限制
      
    • internal:只限本项目内访问
    • Partial:部分类,可以将一个类分成几部分写在不同文件中,最终编译时将合并成一个文件,
    • 且各个部分不能分散在不同程序集中。常见场景在Winform定义窗体或者控件时,自动生成的前端单元和逻辑单元。
    • Abstract:修饰类,表示不能够创建该类的实例。修饰方法,表示该方法需要由子类来实现,
    • 如果子类没有实现该方法那么子类同样是抽象类;且含有抽象方法的类一定是抽象类。
      -Sealed:修饰类,表示该类不能够被继承。修饰方法,表示该方法不能被覆写。
      -Static:修饰类,表示不能够实例化该类的对象,也不能含有对象成员;
      修饰类成员时,该成员为类成员,只能通过【类.成员名】的方式访问。
  • 成员修饰符

    • - 公共修饰符:public
      
    • 私有修饰符:private
    • 保护修饰符:protected
    • 内部修饰符:internal
    • Virtual:修饰方法成员,表示虚方法。父类可以含有该类的实现,子类可以覆写该函数。
    • Override:表示该方法为覆写了父类的方法。
    • Readonly:修饰字段,表示该字段为只读字段。
    • Const:修饰字段,表示该字段为只读字段。并且在编译时必须能够明确知道该字段的值,
    • 其值是硬编码到程序中去的,修改了该类型成员后需要重新编译才能使修改生效。
    • Readonly不能修饰局部变量,const可以。
    • abstract用来修饰抽象类,表示该类只能作为父类被用于继承,而不能进行对象实例化。
    • 抽象类可以包含抽象的成员,但这并非必须。abstract不能和new同时用。
    • sealed用来修饰类为密封类,阻止该类被继承。
    • 同时对一个类作abstract和sealed的修饰是没有意义的,也是被禁止的。
    • 注意:当一个类或方法没有被任何修饰符修饰时,默认为internal。

访问器

  • 作用

    • 在私有字段使用时,给读写权限
  • 用法:封装字段

    • public 类型 属性名{ get{} set{} }
  • get访问器

    • - 取值时,会触发的代码、负责读权限
      
    • 用法:get { return 私有字段; }
  • set访问器

    • - 赋值时,会触发的代码、负责写权限
      
    • 赋值:value
    • 用法:set { 私有字段 = value; }

关键词

  • 对象本身:this

  • 引用传递

    • ref

      • 给方法传递值类型的参数,直接操作同一个变量,必须设置其初始值,侧重于修改
    • out

      • 和ref相似,且可以不设置初始值,但是在方法中必须初始化,侧重于输出

预处理器:#region、可折叠代码块

  • 用法

    • #region 折叠后的说明文字
      折叠的代码
      #endregion

异常捕捉:Try-Catch

  • 用法

    • Try {
      有可能出现错误的代码写这里
      }
      Catch {
      出错后执行的代码
      }
      finally {
      无论如何都会执行的代码
      }
  • Try作用

    • - 如果代码没有出错,则正常运行Try中的内容,不会执行Catch中的内容。
      
    • 如果代码一旦出错,立即执行Catch代码,Try后面的代码不再执行了

第3章 条件结构和循环结构

程序和程序结构

  • ● 程序概念:计算机为了实现某种特定的功能而编写的一段程序
    ● 顺序结构:按照程序的顺序执行
    ● 选择结构:根据给定的条件进行判断,由判断的结果确定下一步的执行
    ● 循环结构:在条件成立的范围内,重复的执行
    ● 条件的本质最终就是布尔值

if选择结构

  • 概念

    • 是一种根据条件判断之后 再做处理的语法结构
  • 用法

    • 第一个条件不成立时,执行第二个条件,都不成立执行else

switch结构

  • 概念

    • 用于处理定值的分支
  • 属性

    • -   break:打破的意思 会让代码跳出整个循环体、必须有
      
    • default:都不满足时,执行这个程序
    • yield:产生一个指定值来转移控制权
      

while和for循环结构

  • 概念

    • 在条件成立的范围内,重复的执行
  • while():基本循环结构

  • do{}while():至少会执行一次,再判断条件

  • for():括号里填 初始值、循环条件、条件变化

  • 属性

    • continue 跳过本轮循环,下一轮还会继续
      break 跳出整个循环体,会执行循环体后面的代码
  • foreach循环结构

    • 概念

      • - 用于列举出集合中所有的元素,可以迭代数组或者一个集合对象
        
    • foreach循环是只读的,不能遍历修改数据

    • 用法

      • foreach (只读变量 in 集合名) { Console.WriteLine(变量); }

字符串的属性

  • 得到字符串的字符数:Length
  • 不分配存储空间:string.Empty

第4章 字符串的属性和方法

构造方法:new string(‘字符’,数量)

判断字符串是否相同:Equals()

  • 不区分大小写:Equals(a, StringComparison.Ordinal IgnoreCase)

比较字符串值的大小:string.Compare(Str1,Str2)

  • 返回整数

    • 1表示大于
      0表示等于
      -1表示小于
  • 字符一个个进行比较,只要一个字符不相同,那么就停止比较得出结果

获取字符串中,内容的索引位置

  • 从左边开始找:IndexOf()

  • 从末尾开始找:LastIndexOf()

    • 注意点:lastIndexOf,返回的是从左往右数的下标

字符串的截取:Substring()

  • 一个参数表示从指定的位置截取字符串到结束
  • 两个参数表示从参数1开始截取,截取参数2长度的内容

分割字符串为字符串数组:Split()

  • 分割后用数组接收,分割符会消失,且左右两边的字符串会分成两份

拼接字符串数组为字符串:string.Join(“拼接符”,数组名)

  • 数组的数据之间,用拼接符进行拼接

字符串转换大小写

  • 小写:字符串.ToLower()
  • 大写:字符串.ToUpper()

去掉字符串的空格:Trim()

  • - 去掉前后空格:字符串.Trim()
    
    • 去掉前面的空格:字符串.TrimStart();
    • 去掉后面的空格:字符串.TrimEnd();

判断是否以指定子字符串开始:StartsWith()

判断是否以指定子字符串结束:EndsWith()

判断是否包含指定的子字符串:Contains()

将指定的子字符串替换成你想要的字符串:Replace()

判断字符串是否为空:string.IsNullOrEmpty()

槽占位拼接字符串:string.Format()

  • - 占位长度:{槽位 , n}、占n的长度,正数右对齐,负数左对齐
    
    • 货币格式:{槽位 : Cn}、输出货币格式,保留n的小数位数
    • 保留小数位数:{槽位 : Fn}、保留n的小数位数
    • 数字三位分级法:{槽位 : N}、整数从右到左每三个数加一个逗号
    • 百分比计数法:{槽位 : Pn}、以百分比计数,保留n的小数位数
    • 十六进制格式:{槽位 : X000}、输出十六进制格式

字符串的连接:string.Concat(字符串1,字符串2)

valueOf()

  • - 数据类型.valueOf( 整数或字符串, 指定使用的进制数 );返回对应类型
    
    • 整数:Integer 小数:Float、Double 字符串:string
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值