MVC与三层架构的理解

1.MVC思想

MVC(Model View Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,它把软件系统分为模型、视图和控制器三个基本部分。用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。

View(视图)

简单来说,就是负责数据的可视化。

Controller(控制器)

通常控制器用来从视图读取数据,并发送给对应的模型处理,再将结果反馈给视图显示。充当视图与模型之间数据交互的桥梁。

Model(模型)

模型是用于处理应用程序中业务数据和逻辑的部分,负责直接与数据库打交道。


2.优缺点

【优点】

  1. 耦合性低。视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译模型和控制器代码,同样,一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需要改动 MVC 的模型层即可。因为模型与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。

  2. 重用性高。一个模型能被多个视图共享,这意味着从模型传回来的数据能以多种方式显示,而不需要为每一种显示方式编写特定的代码,大大减少了代码量。

  3. 部署快。使用 MVC 模式使开发时间得到相当大的缩减,后台程序员集中精力于业务逻辑,前端程序员集中精力于表现形式上。

  4. 可维护性高。分离视图层和业

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MVC(Model-View-Controller)和传统三层架构都是常用的软件开发架构模式,它们各自具有一些优点和缺点。 首先来看MVCMVC是将应用分为三个组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。其优点有: 1. 分离关注点:MVC的核心思想是分离应用程序的不同关注点,使得模型视图控制器能够相互独立地开发和维护,提高了代码的可读性和可维护性。 2. 可复用性:MVC模式中的模型视图控制器都可以在其他应用程序中进行复用,从而减少了重复开发的工作量。 3. 可测试性:由于MVC模式中的模块相互独立,因此可以更容易地对其进行单元测试和集成测试,提高了代码的质量和可测试性。 4. 灵活性:MVC模式可以有效支持应用程序的灵活性和可扩展性,使得新增功能或修改应用程序变得更加简单和快捷。 然而,MVC也存在一些缺点,如下: 1. 学习曲线陡峭:相比几乎没有软件架构要求的传统三层架构MVC模式对于开发人员来说需要学习和理解一些新的概念和设计原则,导致学习曲线较陡峭。 2. 增加开发工作量:由于MVC模式需要将应用程序分为三个组件,因此在开发过程中需要创建更多的类和文件,增加了开发工作量和代码量。 3. 不适用于小型应用程序:MVC模式对于小型的简单应用程序来说可能过于复杂和繁重,不适用于所有应用场景。 4. 视图控制器的传递数据较为复杂:由于MVC模式中视图控制器之间的数据传递和交互较为复杂,因此增加了开发的复杂性。 对比传统的三层架构,其优点和缺点也类似。三层架构的优点在于结构清晰、易于理解和维护,适用于较小的应用程序开发;缺点在于对于大型复杂应用程序可能不够灵活和可扩展,容易造成耦合问题。 总的来说,无论是MVC还是传统的三层架构,都有其适用的场景和优缺点。在选择使用哪种架构时,需要综合考虑具体的应用需求、开发团队的技术水平和项目规模等因素。

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