双亲表示法
我们假设以一组连续的存储空间来存储树的结点,同时在每一个节点中,附设一个指示器指示其双亲结点在数组中的位置。
data | parent |
---|---|
数据域存储结点的顺序信息 | 指针域,存储该结点的双亲在数组中的下标 |
//双亲表示法
#include<stdio.h>
#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef int ElemType;
//定义结点的结构(结点结构体中包含了什么)
typedef stcuct Node{
ElemType data; //定义结点存储数据
int parent; //定义双亲存储下标
}ChildNode;
//定义树的结构
typedef struct{
ChildNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; //定义树中的结点数组
int r,n; //定义树中结点的个数和根的位置
}TreeStruct;
PS .由于根结点没有双亲故约定根结点的位置域设置为-1
双亲表示法:
优点:可以根据结点的parent指针很容易的找到它的双亲结点,所用是时间复杂度为O(1)
当parent为-1时说明已经到了根结点
缺点:若要知道孩子的结点是什么,则需要遍历整个结构
双亲孩子表示法
双亲孩子表示法图解。
//定义孩子结点
typedef struct CTNode{
int child ; //孩子结点的下标
struct CTNode *next; //定义一个指针用于指向下一个孩子
}*Chileptr
孩子结点的结构体定义中包含了:孩子结点的下标以及所定义的用于指向下一个孩子的指针
//创建一个表头结构
typedef struct{
ElemType data; //存放在树中结点的数据
int parent; //存放双亲的下标
Childptr firstchild; //定义指向第一个孩子的指针
} CTBox;
//创建一个树结构
typedef struct{
CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE]; // 定义一个结点数组
int r,n; //定义数的结点个数和根
};
整棵树:
需要建立一个数组容纳所有的结点
并且需要定义结点的个数以及根所在的位置
整体源码如下
#include<stdio.h>
#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef char ElemType; // typedef为重定义。此处表示将一个char类型数据重新定义成ElemType,在以后的程序中出现ElemType就可以理解成char型
//定义孩子结点
typedef struct CTNode{
int child ; //孩子结点的下标
struct CTNode *next; //定义一个指针用于指向下一个孩子
}*Chileptr;
//创建一个表头结构
typedef struct{
ElemType data; //存放在树中结点的数据
int parent; //存放双亲的下标
Childptr firstchild; //定义指向第一个孩子的指针
} CTBox;
//创建一个树结构
typedef struct{
CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE]; // 定义一个结点数组
int r,n; //定义数的结点个数和根
};
双亲孩子表示法是孩子表示法的一个升华
在此存储结构中既可以方便的找到双亲也可以便利的找到孩子
采用了链式结构同时也大大缩小了所占用的内存空间变得更加高效
孩子兄弟表示法
//孩子兄弟表示法
typedef struct CSNode{
TElemType data;
struct CSNode *firstchild,*rightsib;
}CSNode,*CSTree;
如上述图所示孩子兄弟表示法即为此。
以上三种即为树的存储结构的三种常见表示方式。