树的存储结构

双亲表示法

我们假设以一组连续的存储空间来存储树的结点,同时在每一个节点中,附设一个指示器指示其双亲结点在数组中的位置。

dataparent
数据域存储结点的顺序信息指针域,存储该结点的双亲在数组中的下标
//双亲表示法 
 
#include<stdio.h>
#define MAX_TREE_SIZE 100

typedef int ElemType;

//定义结点的结构(结点结构体中包含了什么) 
typedef stcuct Node{
	ElemType data;  //定义结点存储数据 
	int parent;     //定义双亲存储下标 
}ChildNode; 
//定义树的结构
typedef struct{
	ChildNode nodes[MAX_TREE_SIZE];  //定义树中的结点数组 
	int r,n;         //定义树中结点的个数和根的位置 
}TreeStruct; 

PS .由于根结点没有双亲故约定根结点的位置域设置为-1
双亲表示法:
优点:可以根据结点的parent指针很容易的找到它的双亲结点,所用是时间复杂度为O(1)
当parent为-1时说明已经到了根结点
缺点:若要知道孩子的结点是什么,则需要遍历整个结构

双亲孩子表示法

双亲孩子表示法图解
双亲孩子表示法图解。


//定义孩子结点
typedef struct CTNode{
	int child ;   //孩子结点的下标
	struct CTNode *next;  //定义一个指针用于指向下一个孩子 
}*Chileptr

孩子结点的结构体定义中包含了:孩子结点的下标以及所定义的用于指向下一个孩子的指针

//创建一个表头结构
typedef struct{
	ElemType data; //存放在树中结点的数据
	int parent;    //存放双亲的下标
	Childptr firstchild;  //定义指向第一个孩子的指针 
} CTBox;

//创建一个树结构
 typedef struct{
 	CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE]; // 定义一个结点数组
	int r,n; //定义数的结点个数和根 
 }; 

整棵树:
需要建立一个数组容纳所有的结点
并且需要定义结点的个数以及根所在的位置

整体源码如下

#include<stdio.h>
#define MAX_TREE_SIZE 100

typedef char ElemType; // typedef为重定义。此处表示将一个char类型数据重新定义成ElemType,在以后的程序中出现ElemType就可以理解成char型 

//定义孩子结点
typedef struct CTNode{
	int child ;   //孩子结点的下标
	struct CTNode *next;  //定义一个指针用于指向下一个孩子 
}*Chileptr;

//创建一个表头结构
typedef struct{
	ElemType data; //存放在树中结点的数据
	int parent;    //存放双亲的下标
	Childptr firstchild;  //定义指向第一个孩子的指针 
} CTBox;

//创建一个树结构
 typedef struct{
 	CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE]; // 定义一个结点数组
	int r,n; //定义数的结点个数和根 
 }; 

双亲孩子表示法是孩子表示法的一个升华
在此存储结构中既可以方便的找到双亲也可以便利的找到孩子
采用了链式结构同时也大大缩小了所占用的内存空间变得更加高效

孩子兄弟表示法

//孩子兄弟表示法
typedef struct CSNode{
	TElemType data;
	struct CSNode *firstchild,*rightsib;
}CSNode,*CSTree;

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

如上述图所示孩子兄弟表示法即为此。

以上三种即为树的存储结构的三种常见表示方式。

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