C#颜色与坐标系统

一、颜色

颜色是进行图形操作的基本要素。任何一种颜色的表现效果都可以由3个色彩分量和一个透明度参数来确定,每个分量占1B。三原色及色彩透明度的取值设定分别如下。
R:红色,取值范围为0~255,255为饱和红色。
G:绿色,取值范围为0~255,255为饱和绿色。
B:蓝色,取值范围为0~255,255为饱和蓝色。
A:即Alpha值,表示一种颜色的透明度,取值范围为0~255,0为完全透明,
255为完全不透明。在GDI+中,颜色封装在Color结构中,可用以下几种方法创建颜色对象。

1.利用Color类直接调用静态方法FromArgb()方法

public static Color FromArgb(int Red,int Green, int Blue)

public static Color FromArgb(int Alpha, int Red,int Green, int Blue)

2.使用Color类中已经定义的颜色(这些颜色均为静态字段)

例如:Pen pen1 = new Pen(Color.Red, 6);

这里直接使用了color类中已经定义的颜色

二、坐标系统

1.Point 类,该类表示平面上一个点的坐标

例如:Point point = new Point(20, 320);表示该平面有一个横坐标为20,纵坐标围殴320的点;

2.Size类,表示一个尺寸包含宽度和高度两个参数

例如:Size s=new Size(50,90)表示宽度为50,高度为90的一个尺寸

3.Rectangle类,采用两种构造函数

(1)指定矩形左上角的X和Y坐标以及矩形的宽和高

例如:Rectangle r = new Rectangle(50,20,140,300)
(2)Rectangle 也可以结合运用Point和Size 这两个结构

例如:Point k = new Point(50,20);
Size s = new Size(140,300);

Rectangle r = new Rectangle(k,s);

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Gxbfeng

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值