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原创 蓝牙通信的简要设计与开发_作业六
蓝牙通信步骤蓝牙通信的大概步骤如下:1,首先开启蓝牙2,搜索可用设备3,创建蓝牙socket,获取输入输出流4,读取和写入数据5,断开连接关闭蓝牙蓝牙通信原理蓝牙通信和socket通信原理基本上是一致的基础的蓝牙API所有蓝牙API都在android.bluetooth 包下.下面有一些类和接口的摘要,你可能需要它们来建立蓝牙连接:BluetoothAdapter代表本地蓝牙适配器(蓝牙无线电)。BluetoothAdapter是所有蓝牙交互的入口。使用这个你可以发现其他蓝牙设备
2021-12-13 22:23:38
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原创 分析三种近场通信技术的特点,对未来近场通信技术的应用场景进行分析与预测
一. NFCNFC简介NFC的中文全称为近场通信技术。NFC是在非接触式射频识别(RFID)技术的基础上,结合无线互连技术研发而成,它为我们日常生活中越来越普及的各种电子产品提供了一种十分安全快捷的通信方式。NFC中文名称中的“近场”是指临近电磁场的无线电波。 因为无线电波实际上就是电磁波,所以它遵循麦克斯韦方程,电场和磁场在从发射天线传播到接收天线的过程会一直交替进行能量转换,并在进行转换时相互增强,例如我们的手机所使用的无线电信号就是利用这种原理进行传播的,这种方法称作远场通信。而在电磁波10个波长
2021-12-13 21:23:57
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原创 百度地图定位
获取百度地图密钥百度地图→开发文档→Android地图SDK→创建应用http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=androidsdk生成SHA1导入jar包源代码<application android:name=".DemoApplication" android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@strin
2021-12-05 16:25:17
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原创 在RecycleView中绑定简单的点击跳转
一、在上一次RecycleView的基础上对Item进行一个点击的绑定、并在跳转时将点击的ItemContent传入.代码截图:四个Fragment中放置相同代码即可.通过对点击的监听跳转到新的Activity文件中二、在Activity中进行一个接受参数,并将参数在TextView中展示四个Activity中放置相同的代码即可,不进行一一的展示。三、 在各自Activity_XML文件中设置对应的样式,来展示不同的详情页代码展示:四个Activity_XML文件中样式相近不进行一一展示
2021-10-25 21:48:32
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原创 Android studio 利用fragment实现简单的点击页面
Android studio 利用fragment实现简单的点击页面一.你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片
2021-10-09 18:36:32
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原创 C#语言实现记事本
C#实现记事本的代码1.设置简单的界面界面的主要样子与所需要的工具项2.主要函数的代码1.初始化窗体2.新建文件主要代码3.关闭文件4.工具箱选择不同项执行对应的函数5.书写窗口6.打开文件对面代码7.保存文件代码8.另存为文件代码9.复制、粘贴、剪切、全选、撤回、时间显示等代码10.自动换行与字体设置代码11.工具栏具体代码12.状态栏具体代码13.余下的定时器、帮助代码3.运行结果4.总结代码实现比较简单,了解了各部分代码的作用,
2021-05-12 13:23:13
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原创 C#委托实现银行自动还款
C#委托实现银行自动还款问题分析代码实现代码运行结果截图遇到的问题和解决gitee代码仓库问题分析1.创建银行卡类,并在控制台获取name 和 balance 属性2.默认欠款 500.3.委托类的实现4.控制台获取还款时间与现在时间比较,到达执行成功委托方法,否则执行无需委托方法代码实现using System;namespace projAboveAvg{class BankAccount{ private string name; private double
2021-04-08 21:00:34
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原创 数据结构基础训练
数据结构基础训练主要内容:数组与字符串1.学习重点数组的4种操作:读取元素:读取数组中的元素,是通过访问索引的方式来读取的,索引一般从 0 开始。查找元素:与读取元素类似,由于我们只保存了索引为 0 处的内存地址,因此在查找元素时,只需从数组开头逐步向后查找就可以了。如果数组中的某个元素为目标元素,则停止查找;否则继续搜索直到到达数组的末尾。插入元素:如果要将该元素插入到数组中的其他位置,这时我们首先需要为该元素所要插入的位置腾出空间,然后进行插入操作。删除元素:删除元素与插入元素的操作类似,
2021-03-13 15:23:06
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空空如也
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