防抖与节流
1.防抖
高频率事件在 n 秒内只触发一次,如果再次被触发,则重新计时
方案
设置定时器,当 n 秒内再次被触发,则清除定时器。
<button id="btn">提交</button>
<script >
document.getElementById('btn').addEventListener('click', submit)
function submit(){
console.log('请求数据')
}
</script>
上面是最简单的提交按钮,现在的需求是点击按钮,请求后台的数据。
如果按照上面的代码,可以实现,但是如果用户连续点击,就在造成资源浪费。这里就用到了防抖。
document.getElementById('btn').addEventListener('click', debounce)
let timer = null
function debounce(){
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(function() {
submit()
}, 1000)
}
function submit(){
console.log('请求数据')
}
2节流
高频率事件在 n 秒内只触发一次,n 秒内不再触发。
方案
还是基于上面的例子
document.getElementById('btn').addEventListener('click', throttle)
let flag = true
function throttle(){
if (!flag) return
flag = false
setTimeout(function(){
submit()
flag = true
},1000)
}
function submit(){
console.log('请求数据')
}
上面定义了一个标记 flag 表示当前函数执行状态,如果以及过了 1 秒,请求数据执行后,我们将 flag 设置成 true,
说明函数可重新执行,否则就直接返回,不执行 setTimeout。