狂神Mybatis详细配置

Mybatis配置解析

configuration(配置)
properties(属性)
settings(设置)
typeAliases(类型别名)
typeHandlers(类型处理器)
objectFactory(对象工厂)
plugins(插件)
environments(环境配置)
environment(环境变量)
transactionManager(事务管理器)
dataSource(数据源)
databaseIdProvider(数据库厂商标识)
mappers(映射器)

1.mybatis-config.xml 配置文件

1.1environments(环境配置)

在这里插入图片描述

注意一些关键点:

  • 默认使用的环境 ID(比如:default=“development”)。
  • 每个 environment 元素定义的环境 ID(比如:id=“development”)。
  • 事务管理器的配置(比如:type=“JDBC”)。
  • 数据源的配置(比如:type=“POOLED”)。

默认环境和环境 ID 顾名思义。 环境可以随意命名,但务必保证默认的环境 ID 要匹配其中一个环境 ID。

尽管可以配置多个环,但每个SqlSessionFactory实例只能选择一种

1.2transactionManager(事务管理器)

在这里插入图片描述

JDBC – 这个配置直接使用了 JDBC 的提交和回滚功能,它依赖从数据源获得的连接来管理事务作用域。默认情况下,为了与某些驱动程序兼容,它在关闭连接时启用自动提交。然而,对于某些驱动程序来说,启用自动提交不仅是不必要的,而且是一个代价高昂的操作

MANAGED – 这个配置几乎没做什么。它从不提交或回滚一个连接,而是让容器来管理事务的整个生命周期(比如 JEE 应用服务器的上下文)。 默认情况下它会关闭连接。然而一些容器并不希望连接被关闭,因此需要将 closeConnection 属性设置为 false 来阻止默认的关闭行为

有两种一种是JDBC,一种是MANAGED(一般只用JDBC)

1.3dataSource(数据源)

在这里插入图片描述

默认POOLED(池子)

1.4properties(属性)

这些属性可以在外部进行配置,并可以进行动态替换。你既可以在典型的 Java 属性文件中配置这些属性,也可以在 properties 元素的子元素中设置

1.编写数据库文件

db.properties

driver=com.mysql.cj.jdbc.Driver
url=jdbc:mysql://localhost:3306/travel?characterEncoding=utf8&useSSL=false&serverTimezone=UTC&rewriteBatchedStatements=true&allowPublicKeyRetrieval=true
username=root 
password=123456

2.在核心配置文件中引入

<!--    引入配置文件-->
    <properties resource="db.properties"></properties>
    <!--    环境                       开发者-->
    <environments default="development">
        <environment id="development">
            <transactionManager type="JDBC"/>
            <dataSource type="POOLED">
                <property name="driver" value="${driver}"/>
                <property name="url" value="${url}"/>
                <property name="username" value="${username}"/>
                <property name="password" value="${password}"/>
            </dataSource>
        </environment>
    </environments>

注意事项:

1.properties必须写在配置文件的最上方

2.如果一个属性在不只一个地方进行了配置,那么,MyBatis 将按照下面的顺序来加载:

  • 首先读取在 properties 元素体内指定的属性。
  • 然后根据 properties 元素中的 resource 属性读取类路径下属性文件,或根据 url 属性指定的路径读取属性文件,并覆盖之前读取过的同名属性。
  • 最后读取作为方法参数传递的属性,并覆盖之前读取过的同名属性。

因此,通过方法参数传递的属性具有最高优先级,resource/url 属性中指定的配置文件次之,最低优先级的则是 properties 元素中指定的属性。

1.5typeAliases(类型别名)

1.类型别名可为 Java 类型设置一个缩写名字。 它仅用于 XML 配置,意在降低冗余的全限定类名书写

方式1:

<!--    给实体类取别名-->
<typeAliases>
        <typeAlias type="com.kz.pojo.User" alias="User"></typeAlias>
    </typeAliases>

Mapper.xml 可以用别名来获取实体类

 <select id="getUserList" resultType="User">
        select * from mybatis.user
</select>

方式二:

扫描实体类的包,它的默认别名就是这个类的类名,首字母小写

<!--    给实体类取别名-->
    <typeAliases>
       <package name="com.kz.pojo"/>
    </typeAliases>

在实体类比较少的时候,使用第一种

第一种可以起别名,第二种取别名需要加注解

@Alias("user")
public class User { }

1.6settings(设置)

Mybatis调整设置,会改变Mybatis的运行时行为

在这里插入图片描述

1.7mappers(映射器)

MapperRegistry:注册绑定Mapper文件

方式一:

  <!--   每一个Mapper.xml都需要在Mybatis核心文件配置中注册 -->
    <mappers>
        <mapper  resource="com/kz/dao/UserMapper.xml"/>
    </mappers>

方式二:

使用class文件绑定注册

  <mappers>
        <mapper class="com.kz.dao.UserMapper"></mapper>
  </mappers>

注意事项:

1.接口和其他的Mapper配置文件必须同名

2.接口和其他的Mapper配置文件必须在同一个包下

方式三:

使用扫描包进行注入绑定

    <mappers>
        <package name="com.kz.dao"/>
    </mappers>

2.生命周期和作用域

在这里插入图片描述

不同作用域和生命周期类别是至关重要的,因为错误的使用会导致非常严重的并发问题

SqlSessionFactoryBuilder

1.一旦创建,就不再需要

2.局部变量

SqlSessionFactory

1.可以想象为:数据库连接池

2.SqlSessionFactory一旦创建在应用的运行期间一直存在

3.SqlSessionFactory的最佳作用域是应用作用域

4.最简单就是使用单例模式或者静态单例模式

SqlSession

1.连接到连接池的一个请求

2.用完关闭,否则资源占用

3.线程不安全,不能共享

在这里插入图片描述
每一个Mapper是一个业务

3.解决名不一致问题

1.起别名

<select id="selectUserById" resultType="User">
    select id , name , pwd as password from user where id = #{id}
</select>

2.结果集映射 resultMap

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Kkkouz

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值