链表的定义和结构
概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
基本操作
从图中可以看出,单链表的 链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续,因为在现实中,结点一般是从堆上申请出来的,而从堆上申请的空间是按照一定策略来分配的,连续两次申请的空间可能连续也可能不连续。
此单链表的结构是,plist存放第一个结点的地址,每一个结点由两部分构成,一部分存储数据,一部是放指向下一个结点地址的指针
定义链表
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
由于next存放的是指向下一个结点地址的指针,所以next是结构体指针类型
打印链表
void SListPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("NULL\n");
}
这里将链表头部的地址存到cur里,目的是之后方便找到链表的头指针
创建节点
链表每插入一个数据都要创建一个结点,因此将该部分进行封装,之后的接口调用会更方便一些
SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* node = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (node == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
node->data = x;
node->next = NULL;
return node;
}
尾插
尾插数据 ,只需要将尾部结点的next值改为要插入的结点的地址
常规情况,很多同学开始会这样写
void SListPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
if (phead == NULL)
{
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
phead = newnode;
}
else
{
SLTNode* tail = phead;//找尾
while (tail->next)
{
tail = tail->next;
}
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
tail->next = newnode;
}
}
这种情况,在plist为空的情况下,如果不判断传入的指针是否为空,就会导致phead为空,进而tail为空,这样循环进不去,程序就会挂掉,所以要先判断是否为空指针,如果为空,就创建新结点。然而运行之后会出现这种情况:
并不会打印链表,直接输出一个空指针,经过调试后发现:phead已经指向新结点,但是plist并没有指向新结点
其实这里的原因就是plist指针传值造成的,也就是说,把plist指针里存的值传给里phead,那么phead改变,并不会对plist造成改变。要想改变plist的值,就要把plist的地址传上去,所以这里要用到二级指针。
正确的代码:
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
if (*pphead == NULL)
{
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
*pphead = newnode;
}
else
{
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next)
{
tail = tail->next;
}
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
tail->next = newnode;
}
}
这里pphead存放的是plist的地址,*pphead是找到plist的值,也就是头指针的地址。
因此,要改变传过来的指向第一个结点的指针就传二级
不改变传过来的指向第一个结点的指针就传一级
头插
头插的原理很简单,创建一个新结点,把plist的值变成要头插结点的地址,然后把新结点的next改为下一个原来第一个结点的地址,其他的结点不变。这里要注意先后顺序,应先把plist的值传给新结点的next,然后再把新结点的地址传给plist,否则,先进行第二步,原来头指针的地址会被覆盖掉,就找不到了。
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
尾删
尾删:把最后一个结点删除,然后将倒数第二个结点的next值变为NULL
常规情况,同学一般会这样写:
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next)
{
tail = tail->next;
}
free(tail);
tail = NULL;
}
这样写的缺点是,第三个结点的next值没有变为NULL.
第一个办法:用双指针,定义一个prev指针,用来指向tail之前的一个指针,tail每向后走之前,把tail的值给prev,这样当tail到达最后一个结点后,prev正好在倒数第二个结点,进而可以改变它的next值。
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
SLTNode* tail = *pphead;
SLTNode* prev = NULL;
while (tail->next)
{
prev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
prev->next = NULL;
}
}
第二个办法:由于单链表的特点是,在当前位置,找不到前一个结点,但是可以找到后一个结点,所以判断
tail->next->next
是否为空,若为空,那么tail->next
就是尾,这时就可以让tail的next值指向NULL了
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);//没有结点直接报错
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next->next)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next);
tail->next = NULL;
}
}
这里解释一下这段代码:
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
当我们的链表一直调用尾删的时候,会出现这种情况:
调试一下会发现,prev会出现空指针的情况
假设现在只有一个节点:此时tail->next为空
while (tail->next)
{
prev = tail;
tail = tail->next;
}
不会进入此循环 ,然后会free掉这个结点,然后把prev的next置空,然而此时prev就是一个空指针,所以最后会出现内存错误,因此要先判断一下是否只有一个结点,如果只有一个结点,直接free掉,然后把plist置空就可以了。
头删
头删:先把phead->next(也就是第二个结点的地址)存到newnode里,然后free掉头结点,最后把newnode传给plist。考虑多种情况,如果只有一个结点,这个程序一样成立。
void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);//if else 可以直接合并 画图看
SLTNode* newnode = (*pphead)->next;//一定要画图解释
free(*pphead);
*pphead = newnode;
}
计算结点的个数
int SListSize(SLTNode* phead)
{
int size = 0;
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
size++;
cur = cur->next;
}
return size;
}
查找功能
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)//查找功能直接附带修改功能
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
else
{
cur = cur->next;
}
}
return NULL;
}
查找功能自带了修改功能,因为找到链表中的数据后,就找到了当前结点,进而可以修改当前结点的数据
插入数据
第一种:在pos位置前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)///先找到一个值 在这个值前面插入
{
assert(pphead);
assert(pos);//给的位置不能为空
//1.头插
if (*pphead == pos)
{
SListPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
在pos前插入需要传头结点,很麻烦,而在Pos后插入就不用,会简单很多
第二种:在pos后插入,需要注意传递结点地址的顺序
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)//在后面插入更简单,不用传递头节点 但是先后顺序不能错
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
删除Pos位置的数据
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
//1.头删
//2.后面结点删除
if (*pphead == pos)
{
SListPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* prev = *ppphead;
while (prev->next != pos)//找到pos前一个结点
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
}
删除Pos位置的数据要找到pos之前的结点,进而要传头结点,很麻烦,但是删除pos后的结点就不用,很简单:
void SListEraseAfter( SLTNode* pos)
{
assert(pos);
assert(pos->next);//如果pos下一个是空也不能删除
SLTNode* newnode = pos->next;
pos->next = pos->next->next;
free(newnode);
newnode = NULL ;
}
最后,可以发现,在头文件里,这些只读的接口只需要传一级指针
而要进行对数据修改的接口,要传二级指针