洛谷: 幻象迷宫
比较特别的一道搜索题(分类为图论?理论上也是图)
需要注意的点:
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没法开辟太多空间存多个迷宫暴力搜索
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如果走过一次某个位置(标记),显然再走到就相当于有出路
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需要维护信息(当前下标和映射下标),同时保证不遍历重复点
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注意负数取模
#include<bits/stdc++.h>
#include<unordered_set>
#include<unordered_map>
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof a)
#define cinios (ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0))
#define sca scanf
#define pri printf
#define ul u << 1
#define ur u << 1 | 1
//#pragma GCC optimize(2)
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 1510, M = 1000010;
int INF = 0x3f3f3f3f, mod = 1e9 + 7;
ll LNF = 1000000000000000;
int n, m, k, T, S;
char s[N][N];
bool st[N][N];
PII pos[N][N];
bool bfs(int x, int y) {
mem(st, 0);
st[x][y] = 1;
pos[x][y].first = x, pos[x][y].second = y;
queue<PII> q;
q.push({ x,y });
int dx[] = { 0,1,0,-1 }, dy[] = { 1,0,-1,0 };
while (q.size())
{
auto t = q.front();
q.pop();
int tx = t.first, ty = t.second;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int xi = tx + dx[i], yi = ty + dy[i];//记录真实下标
int gx = xi, gy = yi;
if (gx < 0)gx = gx % n + n;//对负数取模转正,但有可能为n
gx %= n;//所以要再取模
if (gy < 0)gy = gy % m + m;
gy %= m;
//处理越界后的下标
if (s[gx][gy] != '#') { //不是墙壁就可以走
if (!st[gx][gy]) {
pos[gx][gy].first = xi, pos[gx][gy].second = yi;
//标记一下第一次发现的位置
st[gx][gy] = 1;
q.push({ xi,yi });//存真实下标,因为要维护信息
}
else if (st[gx][gy]) {
//第 n 次发现
if (pos[gx][gy].first != xi || pos[gx][gy].second != yi)
return true;
//如果此时重新走到这个位置时的下标和原本记录的不同
//理所当然可以有一条回路
}
}
}
}
return false;
}
int main() {
while (cin >> n >> m)
{
int x, y;
x = y = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
sca("%s", s[i]);
for (int j = 0; j < m; j++)
if (s[i][j] == 'S') {
x = i;
y = j;
}
}
bool f = bfs(x, y);
if (f)puts("Yes");
else puts("No");
}
return 0;
}