java多线程机制
一、多线程的创建
方式一:继承于Thread类
- 1、创建一个类继承于Thread类
- 2、重写Thread类的run()–>此线程执行的操作声明在run()中
- 3、创建Thread类子类的对象
- 4、通过此对象去调用start()
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread();
//①启动当前线程;②调用当前线程的run()
t1.start();
//启动的还是主线程 只是对象调方法,所以不能通过run()方式启动线程
//t1.run();
//不能让已经start()的线程去执行
//t1.start();
//需重新创建一个线程对象
MyThread t2=new MyThread();
t2.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
从图可以看出主线程、线程0和线程2 是并发进行的(强制)。
注意:这里必须调用Thread类中的start方法,而不是run方法
我们查看帮助文档中的start方法的介绍,start方法会启动一个新的线程,然后执行run方法,在新的线程上执行代码,实现多线程。如果调用run方法的话,那么代码还是在主线程上进行的,不能实现多线程。
那为什么调用start方法最终会调用run方法呢?
我们从源代码中可以看出,start方法中调用了start0方法,而start0方法中又调用了run方法。
方式二:实现Runnable接口
- 1、创建一个实现Runnable接口的类
- 2、实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
- 3、创建实现类的对象
- 4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类对象
- 5、通过此对象调用start()
package improve.threads.thread2;
//1、创建一个实现Runnable接口的类
class MyThread implements Runnable {
//2、实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3、创建实现类的对象
MyThread myThread = new MyThread();
//4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类对象
Thread t1 = new Thread(myThread);
//5、通过此对象调用start() -->通过Runnable类型的target的run()
Thread t2 = new Thread(myThread);
//开启线程
t2.start();
t1.start();
t1.setName("线程一");
t2.setName("线程二");
}
}
方式三、实现Callable接口
实现Callable接口的好处(相较于实现Ruunable接口)
- 可以有返回值
- 方法可以抛出异常
- 支持泛型的返回值
- 借助FutrueTask类 获取返回值结果
package improve.threads.Thread7;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @author: Mae.W
*/
class MyThread implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 50; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
FutureTask futureTask = new FutureTask(myThread);
Thread thread = new Thread(futureTask); //创建Thread类对象,将FutureTask类的对象传到 此对象的构造器中 (FutureTask也实现Runnable接口)
//启动线程
thread.start();
try {
//如果不需要返回值则此处课省略
Object obj = futureTask.get(); //get方法的返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写call()的返回值
System.out.println("sum="+obj);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
方式四、线程池创建多线程
实际开发中一般都是使用线程池创建多线程
优点:
-
1、提高相应速度
-
2、降低资源消耗
-
3、便于线程管理
属性:
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间会终止
package improve.threads.threadPool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author: Mae.W
*
* 使用线程池创建线程
*/
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i >-100 ; i--) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1、提供指定线程数量的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2、执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口/Callable接口实现类的对象
executorService.execute(new NumberThread());//适合使用于Runnable
executorService.execute(new NumberThread());//适合使用于Runnable
executorService.execute(new NumberThread1());//适合使用于Runnable
executorService.shutdown();//关闭
/* executorService.submit();//适合使用于Callable*/
}
}
二、多线程的安全问题
共享受限资源
在多线程中,如果两个线程同时使用同一个资源,那么有可能会产生线程安全问题。
例如
//1、创建一个实现Runnable接口的类
class MyThread implements Runnable {
private int num = 10;
//2、实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
while (true) {
{
if (num > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + num);
num--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3、创建实现类的对象
MyThread myThread = new MyThread();
//4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类对象
Thread t1 = new Thread(myThread);
//5、通过此对象调用start() -->通过Runnable类型的target的run()
Thread t2 = new Thread(myThread);
t1.start();
t2.start();
t1.setName("线程一");
t2.setName("线程二");
}
}
在此例中,线程一和二共享同一个资源->num,那么此线程就不安全
运行结果:
我们发现输出语句最后输出了0,而程序代码中 num<=0 就会结束。为什么还会出现0呢?
假设num=1后 线程1进入if语句,但就在此时num还没有减1,所以线程2也进入了if语句 之后num-1 线程2就输出了0
我们还发现输出中有重数,主要是因为我们一个线程满足条件进入了if语句,输出了num,还没有来得及减1,另外一个线程也进入if语句,输出了同样的数。
如何解决线程安全问题呢?
三、解决线程安全问题
1、同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:操作共享数据的代码,即为需要同步的代码
共享数据:多个线程共同操作的变量
同步监视器:俗称,锁;任何一个类的对象都可以充当
要求:多个线程必须要共用同一把锁
在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器
局限性:操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低
class MyThread implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
//this 唯一 是MyThread类的对象 myThread
synchronized (this) {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票:票号" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread);
Thread t2 = new Thread(myThread);
Thread t3 = new Thread(myThread);
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
可以看出线程安全问题解决了,要特别注意共用同一把锁,否则不起作用
2、同步方法
@Override
public synchronized void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票:票号" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
错误示例! 我们不能将run方法设置为同步的,因为while循环不是同步数据。
改进:
class MyThread implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public synchronized void run() {
while (true) {
show();
}
}
private synchronized void show() { //同步监视器:this
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票:票号" + ticket);
ticket--;
}
}
}
将同步语句if写在show方法中,将show方法设置为同步方法
同步方法总结:
- 非静态的同步方法,同步监视器是this
死锁问题:1、不同的线程分别占用对方所需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己所需要的同步资源,形成了线程的死锁
2、出现死锁情况,不会抛异常,也不会出现提示,所以线程都进入阻塞状态,无法继续执行
3、lock锁
class MyThread implements Runnable {
private int ticket = 1000;
//1、实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
//调用锁定方法lock();
lock.lock();
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}finally {
//调用解锁方法unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread);
Thread t2 = new Thread(myThread);
Thread t3 = new Thread(myThread);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
4、synchronized与lock的异同
同:二者都可以解决线程安全问题
不同:synchronized执行完相应的同步代码后,自动地释放同步监视器
lock需要手动启动同步(lock方法)和结束同步(unlock方法)
建议优先使用顺序:lock->同步代码块->同步方法
四、线程通信
线程通信:
例:交替打印
-
方法:
-
wait():一旦进入此方法,当前线程就会进入阻塞状态,并释放同步监视器
-
notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程被wait,则唤醒优先级高的线程,若优先级相同则随机唤醒一个
-
notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程
-
说明:
-
1、这三个方法必须在同步代码块或者同步方法中
-
2、这三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器
-
3、这三个方法定义在Object类中
class MyThread implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
//this 唯一 是MyThread类的对象 myThread
synchronized (this) {
//唤醒阻塞的所有线程
notifyAll();
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票:票号" + ticket);
ticket--;
try {
//让当前线程阻塞
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread);
Thread t2 = new Thread(myThread);
Thread t3 = new Thread(myThread);
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
sleep()和wait()异同
同:一旦方法执行,都可以使得当前线程进入阻塞状态
异:
- (1)两个方法声明位置不同。Thread类声明sleep();Object类声明wait();
- (2)调用范围不同。sleep()可以在任何需要的场景下调用;wait()必须写在同步代码块或者同步方法中
- (3)关于是否释放同步监视器。如果两个方法都写在同步代码块或者同步方法中,sleep()不释放同步监视器(锁),wait()会释放同步监视器(锁)