洛谷P1474Money System

一、题目描述

https://www.luogu.com.cn/problem/P1474

二、思路

完全背包

首先,读题,有没有很像背包问题中的完全背包!
在将v件物品价值分别为a1,a2……装入体积为n的背包,使得利润最大。每件物品都有无穷件。
在v中面值的硬币中,面值为a1,a2……凑成面值为n,总方案数。每个面值的硬币也是无穷。
一模一样啊。

那么就根据背包问题定义状态:

dp[i][j]:选前i种面值的硬币,凑成总金额为j的总方案数。

状态转移方程:

初始化:
第一列,当第一种硬币的面值小于凑成总金额j时,方案数为0,即dp[i][1]=0,
如果面值大于总金额j,那么方案数就为1?错!。博主掉进的第一个坑,这跟背包问题就有所不同了,背包是只要体积大,一定能装进去。但是金额就不一样了,你能拿三块钱凑五块钱吗? 所以,我们要判断如果总金额能够整除面值,那么就能凑齐,这是dp[i][1]=1。(想想就行)

第一行,当第一种硬币的面值为1时,那么第一行都是1 即dp[i][j]=1 ,因为不管多少钱,都能用一块钱来凑齐。否则 为0。(!!这里注意,我们需要对数据进行从小到大排序,看最小硬币金额是否为1,但是好在给的数据都是升序的,别问我怎么知道的<测试数据看到的 >)

开始列状态转移方程了!

凑的总金额小于第i中硬币的面值,那么就不考虑第i种硬币,
所以dp[i][j]=dp[i-1][j]
否则,总方案就等于总金额为j时前i-1种面值方案,加上第i种面值方案,凑总金额减去面值。
dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-a[i]]
拿测试案例来讲,
3 10
1 2 5
dp[2][5]=dp[1][5]+dp[2][4]
dp[2][4]=dp[1][3]。
自己列个表看看
最终输出表的右下角即可。

你以为这就完了?
又是数据溢出,记得开longlong

意外收货

根据这道题,我又有意外收获,当我在测试时,局部变量开long long程序总是直接崩溃,所以long long要开全局或者静态!
原因:
用 C 语言直接定义数组,数组空间是开辟在 C 语言占用内存空间的栈区,而栈区开辟的内存有限导致内存溢出

三、代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;

long long dp[30][10005]={0};

int main(){
    int v,n,a[30];
    scanf("%d%d",&v,&n);
    for(int i=1;i<=v;i++){
        scanf("%d",&a[i]);
    }
    //初始化
    //第一行 凑的总金额小于第一种硬币的面值 方案数为0 否则为当凑的总金额能够整除第一种硬币的面值时,为1
    for(int i=1;i<=n;i++)
        if(a[1]<=i&&i%a[1]==0) dp[1][i]=1;
    if(a[1]==1)
        for(int i=1;i<=v;i++)
            dp[i][1]=1;
    //当凑的钱数为0时 方案数为1
    for(int i=2;i<=v;i++) dp[i][0]=1;
    for(int i=2;i<=v;i++){
        for(int j=1;j<=n;j++){
            //凑的总金额小于第i中硬币的面值
            if(j<a[i]) dp[i][j]=dp[i-1][j];
            else dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-a[i]];
        }
    }
    printf("%lld",dp[v][n]);
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mae_strive

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值