计算机基础知识

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计算机基础知识

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软件的分类,按重要性分:系统软件、支持软件、应用软件
按照架构分类:单机版软件、分布式软件、c/s b/s架构
软件分类
桌面操作系统
windows、
用户群体大,
linux
软件较少
macos
主要是开发人员使用
服务器操作系统
linux
安全、稳定、免费、开源
Windows server 收费
嵌入式操作系统
linux
文件很小、一般用于机顶盒、pda网络、网络电视
移动设备的操作系统
iOS、android、
应用软件
QQ、迅雷、游戏、Word等
NTFS:一种磁盘格式

	1、控制不同的用户对磁盘、目录和文件夹的访问权限。
	2、类型:主要对文件和文件夹进行设置:读取权限、写入、修改(读取,所有权限和读取和运行还能删除权限)、完全控制等。
	注意事项:NTFS权限指派的注意事项
	对于新的NTFS分区(磁盘,系统会自动指派默认权限,可对其进行修 改,具有管理员角色才能指派文件夹的NFTS)
	查看权限可以点击属性-安全进行查看权限
	新建,建立用户,进行管理
``

磁盘配额
来控制和跟踪每个用户可用的磁盘空间

		1、针对的那个用户来控制与来跟踪。,
		2、配额是以文件与文件夹的的所有权进行计算
		3、计算不考虑问价的因素,而是文件的原始大小
		4、配置是独立计算的,
		5、对管理员无效

共享文件
满足两个条件才能创建文件夹

		1、Administrators\ server operators\power users
		2、文件位于NTFS磁盘分区内,用户至少需要NTFS读取的权限:
		注意事项:移动共享文件,共享状态消失
		权限:读者,参与者可以修增修改,共有者,完全控制
		共享步骤
		1、至少两台电脑,一台电脑共享资料,一台需要访问客户机
		2、配置IP,创建用户,所有者设置密码
		3、准备共享资料,文佳佳内部放一些资料等
		4、进行共享(问价右击,共享,添加用户并设置用户的共享权限)

DNS是域名系统
解析方式一般用正向解析,把域名变成IP
通常访问主机名,在通过某种机制将主机名解析为ip地址

ICMP协议
互联网控制报文协议,主要用于侦测远端主机是否存在,建立及维护路由资料,重导资料传达路径,资料流量控制。ping命令 连接是否连通指定计算机

各种协议
tcp\ip模型:网络制传输协议、互联网协议
ICMP协议:互联网控制报文协议,主要针对远端主机是否存在,建立及维护路由资料,重导资料传送路径,资料流量控制。
ping命令探测是否连通指定计算机
tracert跟踪路由器。
ARP协议:地址解析协议,用于将ip地址转换为MAC地址;
MAC地址:硬件解析协议/及其地址/物理地址,用来定义网络设备的位置,代表网络的唯一一台计算机。可用ipconfig /all或者 getmac /v 查看MAC地址
UDP协议传输层协议、用户数据报协议
TCP:传输层协议

局域网LAN
指定一片区域内有多台计算机互联网连成的计算机组,比如:同一办公区域、一个建筑物等

广域网WAN
一种跨度很大、地域性的计算机网络的集合,通常情况下一般是跨省或者一个国家。

IP地址一般是互联网的协议地址

地址分类:1、A类IP范围:1.0.0.0.--126.255.255.255,私有地址:10.0.0.0=10.255.255.255
b类地址:128.0.0.0-191.255.255.255私有IP地址范围:172.16.0.0-172.31.255.255
C类ip 地址:192.0.0.0-223.255.255.255私有地址:192.168.0.0.-192.168.255.255
	IP地址是指互联网协议地址,IP地址试IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一各网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址等差异

IOS七层模型划分

	**第一层**、物理层主要有机械、电子、定时接口通信观赏的原始比特传输
主要有:网卡。集线器
	**第二层**、数据链路层主要有物理寻址,同时将原始特流转为逻辑传输线路
交换机
	**第三层**、网络层主要控制子网络 的运行,如逻辑编编址,分组传输,路由选择路由器
	**第四层**、传输层,主要接受上一层的数据,并将必要的数据进行分割交给网络层,且保证数据的有效传达。防火墙
	**第五层**、会话层,不同机器上的用户之间建立及管理会话	
	**第六层**、信息的语法以及它们之间的关联,如加密,解密,转换翻译,压缩解压
	**第七层**、应用层,各种程序的协议,如http\ftp\smtp\pop3
服务器

TCP和UDP不同
TCP优点:稳定,可靠传输数据准确不容易丢失,数据顺序正确性高,资源要求多,一对一链接。缺点:传输速度慢,效率低,占用系统资源,一被攻击
UDP优点:速度快,缺点:不可靠,不稳定,数据传输可能丢包,要求较少,可以一对一或者一对多,不用连接。

http\https的区别
一、https是http的安全加强版,通过在HTTP上建立加密层,对数据进行加密,主要作用是建立一个信息安全的通道,另一个是确定网站真实性。在技术层面来说,http 是端口8080,无需证书,而https 是443,需要ca颁发证书,http工作与应用层,https是传输层

cokies和session和token的区别

	Cookie :Cookie 是由 Web 务器保存在用户浏览器上的小 文本文件,它包含有关用户的信息。当 Web 服务器创建了 Cookies 后,只要在其有效期内,当用户访问同一个 Web 服务器时,浏览器首先要检查本地的 Cookies,并将其原样发送给 Web 服务器。
	cokies是对每一个网站的信息,每一个只对应一个,其它网站不能访问,这个文件保存在**客户端**上,每次你打开相应的客户端,浏览器会查询这个网站的cokies,如果发出去,这个内容包括用户名,密码设置等。
	session:是针对每一个用户,只有客户机访问,程序就会为这个客户新增一个session,主要保存是**用户登录**信息操作信息等,访问结束后就会自动消失。超时也会消失。
	Session 存储特定用户会话所需的属性及配置信息,当用户在应用程序的 Web 页之间跳转时,存储在 Session 中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去。当用户请求来自应用程序的 Web 页时,如果该用户还没有会话,则 Web **服务器**将自动创建一个 Session 对象。当会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话。Session 最常见的一个用法 就是存储用户的首选项
token:是一种令牌,用户身份验证方式,相对更加安全。
你授权给一个程序时,他就是一个依据,判断是否已经授权该软件。token信息存储在客户端。他是无状态的,可扩展的,支持移动端设备,跨程序调用,更加安全。
一般流程:
	1、客户端向服务端申请一个token
	2、服务器收到请求,会验证用户信息,签发一个token给客户端,服务器自己也会自己保存token
	3、客户端收到服务端签发的token会保存起来,每次请求带上token
	4、服务器收到其他的请求会去验证客户端的token,如果成功则返回数据,不成功做其他的处理。

http的get\post 请求的区别
get请求是通过URL提交数据,数据能在URL看到,post方式,数据存放在HTML HEADER内提交。字节上get只能存放1024个字节,post没有限制。

常用的端口有

	ssh端口是22,
	DHCP端口是67
	DNS端口是53
	HTTP端口是80,https端口是443
	MYSQL端口号是3306
	SQL端口号是3389
	tomcat端口是8080
	windows远程端口3389
	oracle端口是15211526

快捷键

	prisc截全屏,alt+prisc截当前窗口
	ctrl+alt+delete启动任务管理器
	ctrl+f快速查找
	ctrl+g定位
	alt+=快速求和
	Ctrl+shift +=增加列
	cmd-ipconfig 查询物理地址。

BIOS
basic input$output system 基本输入输出系统,只读存储器基本输入输出系统
cmos是一块可读写的ram芯片,装有当前系统硬件配置和用户对某些参数的设定。信息永远不会随着外部变化而丢失。
bios中的系统设置程序是完成cmos参数设置的手段,cmos是bios设定系统参数的存放场所,也是bios设置系统参数的结果
新的计算机设置时间和配置计算的时候使用这两个。
设置操作系统启动顺序

DOS:磁盘操作系统
/?是帮助、cls清屏、md创建目录、dir c:列出c目录内容、
* 通配符,意思是用星号代替0个或者多个字符 dir *.txt
?使用问好代替名称中的0个或者单个字符

ARP协议
地址解析协议,用于将IP地址转换为AMC地址:称为:硬件地址,机器地址,物理地址,用来定义网络设备位置,代表网络中唯一的一台计算机:ipconfig /all 或者getmac /v查看 该地址

DNS
DNS是域名系统,它是internet标准的域名接卸解析方式。
dos命令,输入:ping+地址可以查看转换IP地址
搭建服务器并配置
配置ip地址,(IP、掩码、网关。。。)
程序–管理工具–服务器管理工具-角色–添加角色–下一步–DNS–下一步–安装–关闭。
程序里显示dns则成功
打开DNS:开始菜单–程序–管理工具–DNS–正向查找区域–新建区域–(不要联网)起个名字–例如:test.com --完成。
右击新建主机:www—IP地址一般公司有–确定
dna验证:nslookup域名
dns–win-5c…右击点击启动,输入创建地址:例如:test.com.cn
客户端设置验证:同网段–本地连接–点属性—填写dns网址,另一台电脑的地址,cmd–nslookup

自己总结的,如果有不对的地方。多指教

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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