Scanner
用途
程序和人的交互
之前学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户从键盘的输入。
java.util.Scanner 是 Java1.5 的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。
键盘接收用户输入的操作步骤
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第一步:导入包,必须位于当前Java源文件所有类的最前面 import java.util.Scanner; 还可以编写为import
java.util.*; 注意:在一个Java源文件中只需要编写一次导入包 -
第二步:创建Scanner对象 Scanner input = new Scanner(System.in);
注意:一个方法中只需要编写一次创建Scanner对象 -
第三步:友好提示(可有可无,但是建议编写上) System.out.print(“请输入:”);
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第四步:接收键盘输入 int a = input.nextInt();
//注意:当按回车键,则表示键盘输入完毕,并且将输入的值赋给左侧的变量名称adouble d = input.nextDouble();
String a = input.next();
//注意:在Java中,键盘接收字符串类型时,没有nextString(),而是编写为next()
使用键盘接收用户输入的场合
需求中如果有未知的数,则就可以编写为键盘接收用户输入,也就是在使用时,值相对更灵活