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多线程的基本概念
在讲多线程之前, 我们来了解下cpu,大家都知道关于进程和线程的操作都离不开我们的cpu,可以说我们的线程是运行在cpu之上
什么是cpu
CPU的中文名称是中央处理器,是进行逻辑运算用的
主要由运算器、控制器、寄存器三部分组成,
从字面意思看就是运算就是起着运算的作用,
控制器就是负责发出cpu每条指令所需要的信息,
寄存器就是保存运算或者指令的一些临时文件
什么是进程
进程是资源分配最小单位,线程是程序执行的最小单位。 计算机在执行程序时,会为程序创建相应的进程,进行资源分配时,是以进程为单位进行相应的分配。每个进程都有相应的线程,在执行程序时,实际上是执行相应的一系列线程。
总结:进程是资源分配最小单位,线程是程序执行的最小单位
从我们生活上来说,进程就是我们使用电脑打开一个程序在这过程中cpu会从硬盘中读取一段程序到内存中就是进程,你打开QQ应用那么cpu就会进行调用硬盘中qq.exe然后进行执行,执行的一些临时文件会保存在内存中,
线程是程序执行的最小单位,在一个进程中可以有多个不同的线程
为什么在进程中还需要线程呢?
同一个应用程序中(进程),更好并行处理
为什么需要使用到多线程
目的就是为了提高程序开发的效率,
比如:现在一个项目只有小王一个程序员,需要开发功能模块会员模块、支付模块、订单模块。需要的开发周期是30天,但是这个项目比较急10天内要搞定,这个时候我们就可以找小郑、小朱来负责其他两个模块的开发这样就可以大大提高了开发的效率,如果小郑在开发中出现了bug也不会影响其他两人的进度了
并行/串行区别
串行也就是单线程执行 代码执行效率非常低,代码从上向下执行;
并行就是多个线程并行一起执行,效率比较高。
使用多线程一定提高效率吗?
多线程 执行 需要同时执行
不一定,需要了解cpu调度的算法
就是先把前一个任务的 CPU 上下文(也就是 CPU 寄存器和程序计数器)保存起来,然后加载新任务的上下文到这些寄存器和程序计数器,最后再跳转到程序计数器所指的新位置,运行新任务
如果生产环境中开启几百个或者上千个线程,而我们的服务器核数8核、16核、32核,这么多线程都会在我们这些cpu上做上下文切换
同步与异步的区别
同步概念:就是代码从上向下执行。
异步的概念:单独分支执行 相互之间没有任何影响
CPU调度时间片
1.单核的cpu上每次只能够执行一次线程,如果在单核的cpu上开启了多线程,则会发生对每个线程轮流执行 。
2.Cpu每次单个计算的时间成为一个cpu时间片,实际只有几十毫秒人为感觉好像是
在多线程。
3.对于线程来说,存在等待cpu调度的时候 该线程的状态是为就绪状态,如果被cpu调度则该线程的状态为运行状态
4.当cpu转让执行其他的线程时,则该线程有变为就绪状态。
如果在单核的cpu之上开启了多线程,底层执行并不是真正意义上的多线程。
利用多核多线程性能
CPU调度算法原理
1.先来先服务 缺点如果最先来执行的线程 是CPU密集型 这样话可能会一直无法继续执行其他的线程。
2.最短作业法 谁的计算时间短,谁先来执行。
3.优先级调度算法 根据重要性将进程分成4个优先级
优先级4 进程D负责画面----
优先级3 进程B和进程C接受用户的指令 重要
优先级2 后台处理器 次要
优先级1
多线程的应用场景
一般在我们开发中使用到多线程地方还是蛮多的就看你这么发挥了
我列下那些场景下会使用到多线程
1.客户端(移动App端/)开发;
2.异步发送短信/发送邮件
3.将执行比较耗时的代码改用多线程异步执行; 可以提高接口的响应速度
4.异步写入日志 日志框架底层
5.多线程下载
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多线程的创建方式
背过吧八股文的都知道有那三中方式,其实除了那三中方式外还有其他方式可以创建多线程
- 继承Thread类创建线程
- 实现Runnable接口创建线程
- 使用匿名内部类的形式创建线程
- 使用lambda表达式创建线程
- 使用Callable和Future创建线程
- 使用线程池例如用Executor框架
- spring @Async异步注解 结合线程池
Thread类创建线程
public class ThreadDemo01 extends Thread{
/**
* 线程执行的代码在run方法中
*/
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"<run>");
try
{
// 当前子线程阻塞3秒时间
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("阻塞完毕");
}
public static void main(String[] args) { // main 主线程
System.out.println("获取当前主线程"+Thread.currentThread().getName());
// 启动线程 调用start() 方法不是run()方法
new ThreadDemo01().start(); // start 就绪状态 -- 等待cpu调用
new ThreadDemo01().start();
System.out.println("主线程执行完毕!");
}
}
实现Runnable接口创建线程
public class ThreadDemo02 implements Runnable {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",我是子线程");
//
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new ThreadDemo02()).start();
}
}
使用匿名内部类的形式创建线程
public class ThreadDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 使用匿名内部类的形式创建线程 java8的新特性
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",>我是子线程<");
}
}).start();
}
}
使用lambda表示创建线程
public class ThreadDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 使用lambda表示创建线程
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",>我是子线程<");
}).start();
}
}
使用Callable和Future创建线程
public class ThreadCallable implements Callable<Integer> {
/* 从Java 5开始,Java提供了Callable接口,该接口是Runnable接口的增强版, Callable接口提供了一个call()方法,可以看作是线程的执行体
主要 call()方法可以有返回值。
call()方法可以声明抛出异常*/
@Override
public Integer call() throws Exception {
// 默认代码执行非常耗时!!
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",执行计算操作");
return 1;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCallable threadCallable = new ThreadCallable();
FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<>(threadCallable);
new Thread(integerFutureTask).start();
// 我们的主线程要等待我们子线程给我的返回结果
Integer result = null;
try {
result = integerFutureTask.get();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("结果"+result);
}
}
使用线程池例如用Executors框架
public class ThreadExectors {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("我是子线程");
}
});
}
}
spring @Async异步注解
@Async 底层基于aop+自定义注解实现
@Component
@Slf4j
public class OrderManage {
@Async
public void asyncLog() {
try {
Thread.sleep(3000);
log.info("<2>");
} catch (Exception e) {
}
}
}
@RequestMapping("/addOrder")
public String addOrder() {
log.info("<1>");
orderManage.asyncLog();
log.info("<3>");
return "3";
}
多线程线程安全安全问题
思考下什么情况下会发生线程安全的问题…
当多线程同时对一个全局变量进行写的操作时,可能会受到其他线程的干扰,就会发生线程安全问题
public class ThreadCount implements Runnable {
private static Integer count = 100;
@Override
public void run() {
while (count > 1) {
cal();
}
}
private void cal() {
try {
Thread.sleep(20);
} catch (Exception e) {
}
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + count);
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCount threadCount = new ThreadCount();
Thread thread1 = new Thread(threadCount);
Thread thread2 = new Thread(threadCount);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
当前代码开启了两个线程,这两个线程都会执行cal()方法,对全局变量count进行操作,因为事同时进行操作的所以随也不知道是thread1 线程和thread2线程哪个先执行,不清楚这个线程什么时候释放完,就出现了线程安全的问题
解决线程安全问题
思考:如何解决线程安全问题
核心思想:上锁,不管是使用synchronized,Lock,分布式锁其实就是把我们当前这个这块区域进行加锁,保证当前的线程不会被其他线程影响,那在思考一下在实际开发中我们那块代码上需要上锁,比如拿上例代码中为例
休息中