前言
算法思路是程序员必备的一项能力,某认为刷算法题不仅仅在于给出答案,更在于理解做题的思路流程
本文将从入题至解题,进行详细的思路描述,希望能够对你有所帮助
以下是本篇文章正文内容,内容仅为某个人见解。欢迎交流
题目
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
(原题)两数之和
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9 输出:[0,1] 解释:因为 nums[0] + nums[1] ==
9 ,返回 [0, 1] 。
思路
- 在拿到这道题的初期,可以看到最终输出的是数组下标,那么我们可以定义一个数组来接收要输出的数组下标,在主函数中以增强for循环的方式遍历接收数组,输出答案
- 本题在解题的过程中明确要求,依照一个已知的数,在容器中寻找另一个对应的值是否存在,那么这便是一个典型的K-V键值对的模型,所以我们可以考虑利用HashMap来解题
- 当然,我们可以采用双层for循环进行暴力求解,在此某不对这种方法做过多阐述
- 为什么要用哈希表呢?
- 本题在运行时需要遍历源数组,在遍历的同时,记录一些信息,以省去一层循环,相对于双层for循环的暴力解法,这是一种“以空间换时间”的方法
- 需要记录已经遍历过的数值和它所对应的下标,可以借助查找表来实现,查找表有两个常用的实现 :
- 哈希表:如果经常需要根据键值对存取值,而且不要求顺序,那么HashMap就是理想的选择
- 平衡二叉树
- 在确定使用HashMap之后,一起来看下一步操作
- 我们已经建立了一个空的哈希表,如何把数组中的数据转入集合中呢?可以这样操作
- 首先我们利用for循环遍历数组,同时将目标值在HashMap中查找
- 如果不存在该数据,则将该数与对应的数组下标以键值对的形式存入集合中
- 如果存在则返回该数对应的键值,这里的键值就是上一步存入的数组下标
- 至此本题大致的解题思路便已经明了了
- 需要注意的是,在做本题之前需要对HashMap所包含的方法有一定的了解,以下是本题中用到的三个HashMap中的方法
返回值类型 | 方法 | 描述 |
---|---|---|
boolean | containsKey(Object key) | 如果此映射包含指定键的映射,则返回 true |
void | get(Object key) | 返回到指定键所映射的值,或 null如果此映射包含该键的映射 |
void | put(K key, V value) | 将指定的值与此映射中的指定键相关联 |
解题
public class TwoSum1 {
public static void main(String[] args) {
int[] nums = {2, 7, 11, 15};
int[] result = twoSum(nums, 9);
for (int i : result) {
System.out.println(i);
}
}
public static int[] twoSum(int[] nums, int target) {
if (nums != null) {
HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
int temp = target - nums[i];
if (hashMap.containsKey(temp))
return new int[]{hashMap.get(temp), i};
else
hashMap.put(nums[i], i);
}
}
return null;
}
//以下为用for循环的暴力解法
/*public static int[] twoSum(int[] nums, int target) {
if (nums == null || nums.length == 0) {
return new int[0];
}
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
int x = nums[i];
for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
if (nums[j] == target - x) {
return new int[]{i, j};
}
}
}
return new int[0];
}*/
}
运行结果
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