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向上的yyy
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索
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379. 捉迷藏——最小路径覆盖+匈牙利算法
Vani 和 cl2 在一片树林里捉迷藏。这片树林里有 N 座房子,M 条有向道路,组成了一张有向无环图。树林里的树非常茂密,足以遮挡视线,但是沿着道路望去,却是视野开阔。如果从房子 A 沿着路走下去能够到达 B,那么在 A 和 B 里的人是能够相互望见的。现在 cl2 要在这 N 座房子里选择 K 座作为藏身点,同时 Vani 也专挑 cl2 作为藏身点的房子进去寻找,为了避免被 Vani 看见,cl2 要求这 K 个藏身点的任意两个之间都没有路径相连。原创 2022-12-23 18:56:51 · 908 阅读 · 0 评论 -
378. 骑士放置——最大独立集+匈牙利算法
给定一个 N×M 的棋盘,有一些格子禁止放棋子。问棋盘上最多能放多少个不能互相攻击的骑士(国际象棋的“骑士”,类似于中国象棋的“马”,按照“日”字攻击,但没有中国象棋“别马腿”的规则)。输入格式第一行包含三个整数 N,M,T,其中 T 表示禁止放置的格子的数量。接下来 T 行每行包含两个整数 x 和 y,表示位于第 x 行第 y 列的格子禁止放置,行列数从 1 开始。输出格式输出一个整数表示结果。数据范围1≤N,M≤100输入样例:2 3 0输出样例:4。原创 2022-12-23 14:56:59 · 218 阅读 · 0 评论 -
376. 机器任务——最小点覆盖+匈牙利算法
有两台机器 A,B 以及 K 个任务。机器 A 有 N 种不同的模式(模式 0∼N−1),机器 B 有 M 种不同的模式(模式 0∼M−1)。两台机器最开始都处于模式 0。每个任务既可以在 A 上执行,也可以在 B 上执行。对于每个任务 i,给定两个整数 a[i] 和 b[i],表示如果该任务在 A 上执行,需要设置模式为 a[i],如果在 B 上执行,需要模式为 b[i]。任务可以以任意顺序被执行,但每台机器转换一次模式就要重启一次。求怎样分配任务并合理安排顺序,能使机器重启次数最少。原创 2022-12-23 14:05:58 · 640 阅读 · 0 评论 -
372. 棋盘覆盖——最大匹配+匈牙利算法
给定一个 N 行 N 列的棋盘,已知某些格子禁止放置。求最多能往棋盘上放多少块的长度为 2、宽度为 1 的骨牌,骨牌的边界与格线重合(骨牌占用两个格子),并且任意两张骨牌都不重叠。输入格式第一行包含两个整数 N 和 t,其中 t 为禁止放置的格子的数量。接下来 t 行每行包含两个整数 x 和 y,表示位于第 x 行第 y 列的格子禁止放置,行列数从 1 开始。输出格式输出一个整数,表示结果。数据范围1≤N≤100,0≤t≤100输入样例:8 0输出样例:32。原创 2022-12-23 10:32:48 · 207 阅读 · 0 评论 -
P3386 【模板】二分图最大匹配——匈牙利算法
给定一个二分图,其左部点的个数为n,右部点的个数为m,边数为e,求其最大匹配的边数。左部点从1至n编号,右部点从1至m编号。原创 2022-12-22 18:38:36 · 574 阅读 · 0 评论 -
P1525 [NOIP2010 提高组] 关押罪犯——染色法判定二分图+二分答案
S 城现有两座监狱,一共关押着N名罪犯,编号分别为1−N。他们之间的关系自然也极不和谐。很多罪犯之间甚至积怨已久,如果客观条件具备则随时可能爆发冲突。我们用“怨气值”(一个正整数值)来表示某两名罪犯之间的仇恨程度,怨气值越大,则这两名罪犯之间的积怨越多。如果两名怨气值为c的罪犯被关押在同一监狱,他们俩之间会发生摩擦,并造成影响力为c的冲突事件。每年年末,警察局会将本年内监狱中的所有冲突事件按影响力从大到小排成一个列表,然后上报到 S 城 Z 市长那里。原创 2022-12-22 17:39:46 · 159 阅读 · 0 评论