一、基本概念
1、程序
数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。换言之,就是编写的代码。
2、进程
主要指运行在内存中的可执行文件。 换言之,就是正在运行的程序,如下图所示,电脑中会有很多单独运行的程序,这些就是进程
3、线程
线程就是进程内部的程序流,操作系统内部支持多进程,而每个进程的内部又支持多线程。换句话说,进程中的最小执行单位就是线程,并且一个进程中至少有一个线程。
4、串行
相对单条线程来说的,单线程中执行多个任务。在这个线程中,执行多任务顺序是,任务A -> 任务B -> 任务C ... 必须按照顺序来。跟跑接力赛一样,第一棒跑完,第二棒才跑,然后第三棒、第四棒。
5、并行
开启多条线程。在同一个时刻,比如任务A被同时执行,这是严格意义的时间上的重叠。跟跑接力赛一样,裁判喊123,第一棒同时出发,不差毫秒,第二棒同时接棒...(当然这是理想情况 )。
6、并发
所谓并发就是指宏观并行微观串行的机制。就是肉眼看上去一个程序在同时执行,其实它在偷偷串行。
7、多线程
多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行。假如时间片是沙漠里的一瓶水,有几个人,就是你喝一口,我喝一口。保证大家活着走出沙漠(类比线程执行完成)就是多线程。
二、线程的创建
1、Thread类
java.lang.Thread类代表线程,任何线程对象都是Thread类(子类)的实例。
2、创建方式
(1)继承Thread类
定义一个类,继承Thread类并重写run方法,然后创建这个类的对象,再调用start方法。
举个例:
public class SubThreadRun extends Thread {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("run方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
}
}
}
public class SubThreadRunTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.声明Thread类型的引用指向子类类型的对象
Thread t1 = new SubThreadRun();
// 2.调用run方法测试,本质上就是相当于对普通成员方法的调用,因此执行流程就是run方法的代码执行完毕后才能继续向下执行
//t1.run();
// 用于启动线程,Java虚拟机会自动调用该线程类中的run方法
// 相当于又启动了一个线程,加上执行main方法的线程是两个线程
t1.start();
// 打印1 ~ 20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("-----------------main方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
}
}
}
(2)实现Runnable接口
定义一个类,实现Runnable接口并重写run方法,创建这个类的对象作为实参来构造Thread类型的对象,然后使用Thread类型的对象调用start方法。
举个例:
public class SubRunnableRun implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("run方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
}
}
}
public class SubRunnableRunTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建自定义类型的对象,也就是实现Runnable接口类的对象
SubRunnableRun srr = new SubRunnableRun();
// 2.使用该对象作为实参构造Thread类型的对象
// 由源码可知:经过构造方法的调用之后,Thread类中的成员变量target的数值为srr。
Thread t1 = new Thread(srr);
// 3.使用Thread类型的对象调用start方法
// 若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法(run)时最终调用接口中的版本
// 由run方法的源码可知:if (target != null) {
// target.run();
// }
// 此时target的数值不为空这个条件成立,执行target.run()的代码,也就是srr.run()的代码
t1.start();
//srr.start(); Error
// 打印1 ~ 20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("-----------------main方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
}
}
}
(3)匿名内部类的方式
匿名内部类方式创建和启动线程,其实是上述两种方式的另外种写法。代码如下:
public class ThreadNoNameTest {
public static void main(String[] args) {
// 匿名内部类的语法格式:父类/接口类型 引用变量名 = new 父类/接口类型() { 方法的重写 };
// 1.使用继承加匿名内部类的方式创建并启动线程
/*Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("张三说:在吗?");
}
};
t1.start();*/
new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("张三说:在吗?");
}
}.start();
// 2.使用实现接口加匿名内部类的方式创建并启动线程
/*Runnable ra = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("李四说:不在。");
}
};
Thread t2 = new Thread(ra);
t2.start();*/
/*new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("李四说:不在。");
}
}).start();*/
// Java8开始支持lambda表达式: (形参列表)->{方法体;}
/*Runnable ra = ()-> System.out.println("李四说:不在。");
new Thread(ra).start();*/
new Thread(()-> System.out.println("李四说:不在。")).start();
}
}
3、执行流程
(1)执行main方法的线程叫做主线程,执行run方法的线程叫做新线程/子线程。
(2)main方法是程序的入口,对于start方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当start方法调用成功后线程的个数由1个变成了2个,新启动的线程去执行run方法的代码, 线程继续向下执行,两个线程各自独立运行互不影响。
(3)当run方法执行完毕后子线程结束,当main方法执行完毕后主线程结束。
(4)两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定。
三、线程的生命周期
新建状态 - 使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。 举例:生了两小孩,就是新建状态。
就绪状态 - 调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。 举例:两小孩坐在餐桌上,等待大人喂食,就是就绪状态。
运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完毕后任务没有完成时回到就绪状态。 举例:大人喂给哪个孩子食物,哪个孩子就处于运行状态。喂一口一个小孩后,再喂另外个小孩,刚喂过的这个孩子回到就绪状态。
消亡状态 - 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。 举例:其中一个孩子吃饱后,不需要吃了,就是消亡状态。
阻塞状态 - 当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法。阻塞状态解除后进入就绪状态。 举例:其中一个孩子吃的过程中,吃着吃着就睡着了,不继续吃了,这个时候就是阻塞状态。
四、常用的方法
1、sleep方法的使用
public class ThreadSleepTest extends Thread {
// 声明一个布尔类型的变量作为循环是否执行的条件
private boolean flag = true;
// 子类中重写的方法不能抛出更大的异常
@Override
public void run() {
// 每隔一秒获取一次系统时间并打印,模拟时钟的效果
while (flag) {
// 获取当前系统时间并调整格式打印
// LocalDateTime.now();
Date d1 = new Date();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
System.out.println(sdf.format(d1));
// 睡眠1秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadSleepTest tst = new ThreadSleepTest();
tst.start();
// 主线程等待5秒后结束子线程
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 停止子线程 过时 不建议使用
//tst.stop();
tst.flag = false;
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
2、线程优先级的管理(getPriority方法的使用)
public class ThreadPriorityTest extends Thread {
@Override
public void run() {
//System.out.println("子线程的优先级是:" + getPriority()); // 5 10 优先级越高的线程不一定先执行。
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("子线程中:i = " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadPriorityTest tpt = new ThreadPriorityTest();
// 设置子线程的优先级
tpt.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
tpt.start();
Thread t1 = Thread.currentThread();
//System.out.println("主线程的优先级是:" + t1.getPriority()); // 5 普通的优先级
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("--主线程中:i = " + i);
}
}
}
3、线程的等待(join方法的使用)
public class ThreadJoinTest extends Thread {
@Override
public void run() {
// 模拟倒数10个数的效果
System.out.println("倒计时开始...");
for (int i = 10; i > 0; i--) {
System.out.println(i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("新年快乐!");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadJoinTest tjt = new ThreadJoinTest();
tjt.start();
// 主线程开始等待
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
// 表示当前正在执行的线程对象等待调用线程对象,也就是主线程等待子线程终止
//tjt.join();
tjt.join(5000); // 最多等待5秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//System.out.println("终于等到你,还好没放弃!");
System.out.println("可惜不是你,陪我到最后!");
}
}
五、线程同步机制
1、基本概念
书面语:
多个线程并发读写同一个临界资源时会发生线程并发安全问题。
当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能会造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制。
异步操作: 多线程并发的操作,各自独立运行。
同步操作: 多线程串行的操作,先后执行的顺序。