第二部分:Web APIs
目录
六、DOM-操作浏览器
6.1 Window对象
目标:学习 window 对象的常见属性,知道各个BOM对象的功能含义
6.1.2 BOM(浏览器对象模型)
BOM (Browser Object Model )是浏览器对象模型
window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象
像document、alert()、 console. log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的。
所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
6.1.3 定时器-延时函数
JavaScript内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫 setTimeout
语法:
setTimeout仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行,平时省略window
清除延时函数:
注意点:
- 延时器需要等待,所以后面的代码先执行
- 每一次调用延时器都会产生一个新的延时器
两种定时器对比:执行的次数
- 延时函数:执行一次
- 间歇函数:每隔一段时间就执行一次,除非手动清除
案例-5秒钟之后消失的广告
需求:5秒钟之后,广告自动消失
分析:①设置延时函数;②隐藏元素
6.1.4 JS执行机制
经典面试题:
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。
这是因为Javascript这门脚本语言诞生的使命所致—— JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
- 为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步和异步。
同步:前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
异步:你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
同步任务:同步任务都在主线程.上执行,形成一个执行栈。
异步任务:JS的异步是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型:
- 普通事件,如click、resize等
- 资源加载,如load、error等
- 定时器,包括setInterval、 setTimeout等
异步任务相关添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。
JS执行机制:
- 先执行执行栈中的同步任务。
- 异步任务放入任务队列中。
- 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。
6.1.5 location对象
location 的数据类型是对象,它拆分并保存了URL地址的各个组成部分
常用属性和方法:
- href属性获取完整的URL地址,对其赋值时用于地址的跳转
- search 属性获取地址中携带的参数,符号?后面部分
- hash属性获取地址中的啥希值,符号#后面部分
- reload 方法用来刷新当前页面,传入参数true 时表示强制刷新
Window对象
location 的数据类型是对象,它拆分并保存了URL地址的各个组成部分
常用属性和方法:href属性获取完整的URL地址,对其赋值时用于地址的跳转
案例-5秒钟之后跳转的页面
需求:用户点击可以跳转,如果不点击,则5秒之后自动跳转,要求里面有秒数倒计时
分析:
①目标元素是链接
②利用定时器设置数字倒计时
③时间到了,自动跳转到新的页面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
span {
color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<a href="http://www.itcast.cn">支付成功<span>5</span>秒钟之后跳转到首页</a>
<script>
// 1. 获取元素
const a = document.querySelector('a')
// 2.开启定时器
// 3. 声明倒计时变量
let num = 5
let timerId = setInterval(function () {
num--
a.innerHTML = `支付成功<span>${num}</span>秒钟之后跳转到首页`
// 如果num === 0 则停止定时器,并且完成跳转功能
if (num === 0) {
clearInterval(timerId)
// 4. 跳转 location.href
location.href = 'http://www.itcast.cn'
}
}, 1000)
</script>
</body>
</html>
location对象
location 的数据类型是对象,它拆分并保存了URL 地址的各个组成部分
常用属性和方法:
- search 属性获取地址中携带的参数,符号?后面部分
- hash属性获取地址中的哈希值,符号#后面部分
后期vue路由的铺垫,经常用于不刷新页面,显示不同页面,比如网易云音乐
- reload方法用来刷新当前页面,传入参数true时表示强制刷新
总结:
- location.href属性获取完整的URL地址,对其赋值时用于地址的跳转
- search属性获取地址中携带的参数,符号?后面部分
- hash属性获取地址中的啥希值,符号#后面部分
- reload方法用来刷新当前页面,传入参数true时表示强制刷新
6.1.6 navigator对象
navigator的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息
常用属性和方法:通过userAgent 检测浏览器的版本及平台
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
// 检测 userAgent(浏览器信息)
!(function () {
const userAgent = navigator.userAgent
// 验证是否为Android或iPhone
const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/)
const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/)
// 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
if (android || iphone) {
location.href = 'https://www.baidu.com/'
}
})();
// !(function () { })();
!function () { }()
</script>
</head>
<body>
这是pc端的页面
<script>
// (function () { })()
</script>
</body>
</html>
6.1.7 histroy对象
history的数据类型是对象,主要管理历史记录,该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录等
常用属性和方法:
history对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些OA办公系统中见到。
6.2 本地存储
6.2.1 本地存储介绍
以前我们页面写的数据一刷新页面就没有了,是不是?
随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。
- 数据存储在用户浏览器中
- 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
- 容量较大,sessionStorage和localStorage约 5M 左右
常见的使用场景:https:// todom