JavaScript基础(八)之web APIs

第二部分:Web APIs

目录

第二部分:Web APIs

六、DOM-操作浏览器

6.1 Window对象

6.1.2 BOM(浏览器对象模型)

6.1.3 定时器-延时函数

6.1.4 JS执行机制

6.1.5 location对象

6.1.6 navigator对象

6.1.7 histroy对象

6.2 本地存储

6.2.1 本地存储介绍

6.2.2 本地存储分类

本地存储分类 - localStorage

本地存储分类- sessionStorage

6.2.3 存储复杂数据类型

6.3 综合案例

案例-学生就业信息表

需求①读取本地存储数据

需求②渲染模块

数组中map方法 迭代数组

数组中join方法

需求③录入模块

需求④点击删除模块

需求⑤关于stuld处理的问题

6.4 数组中map方法迭代数组

6.5 数组中join方法

七、正则表达式

7.1 正则表达式

7.1.1 什么是正则表达式

7.1.2 语法

7.1.3 元字符

1. 边界符

2. 量词

3. 字符类

(1)[ ] 匹配字符集合

(2). 匹配除换行符之外的任何单个字符

(3)预定义:指的是某些常见模式的简写方式。

7.1.4 修饰符

7.2 综合案例

案例-页面注册

​编辑

7.3 阶段案例

案例-登录页面

案例-小兔鲜首页页面

六、DOM-操作浏览器

6.1 Window对象

目标:学习 window 对象的常见属性,知道各个BOM对象的功能含义

6.1.2 BOM(浏览器对象模型)

BOM (Browser Object Model )是浏览器对象模型


 

window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象

像document、alert()、 console. log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的。

所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法

window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
 

6.1.3 定时器-延时函数

JavaScript内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫 setTimeout

语法:


 

setTimeout仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行,平时省略window

清除延时函数:


 

注意点:

  • 延时器需要等待,所以后面的代码先执行
  • 每一次调用延时器都会产生一个新的延时器
     

两种定时器对比:执行的次数

  • 延时函数:执行一次
  • 间歇函数:每隔一段时间就执行一次,除非手动清除
     

案例-5秒钟之后消失的广告

需求:5秒钟之后,广告自动消失

分析:①设置延时函数;②隐藏元素


 

6.1.4 JS执行机制

经典面试题:


 

JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事

这是因为Javascript这门脚本语言诞生的使命所致—— JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
 

  • 为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步异步

同步:前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。

异步:你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。

他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
 

同步任务:同步任务都在主线程.上执行,形成一个执行栈

异步任务:JS的异步是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型

  1. 普通事件,如click、resize等
  2. 资源加载,如load、error等
  3. 定时器,包括setInterval、 setTimeout等

异步任务相关添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。


 

JS执行机制:

  1. 先执行执行栈中的同步任务
  2. 异步任务放入任务队列中。
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
     

由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。
 

6.1.5 location对象

location 的数据类型是对象,它拆分并保存了URL地址的各个组成部分

常用属性和方法:

  • href属性获取完整的URL地址,对其赋值时用于地址的跳转
  • search 属性获取地址中携带的参数,符号?后面部分
  • hash属性获取地址中的啥希值,符号#后面部分
  • reload 方法用来刷新当前页面,传入参数true 时表示强制刷新
     

Window对象

location 的数据类型是对象,它拆分并保存了URL地址的各个组成部分

常用属性和方法:href属性获取完整的URL地址,对其赋值时用于地址的跳转


 

案例-5秒钟之后跳转的页面

需求:用户点击可以跳转,如果不点击,则5秒之后自动跳转,要求里面有秒数倒计时

分析:
①目标元素是链接
②利用定时器设置数字倒计时
③时间到了,自动跳转到新的页面


 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    span {
      color: red;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <a href="http://www.itcast.cn">支付成功<span>5</span>秒钟之后跳转到首页</a>
  <script>
    // 1. 获取元素
    const a = document.querySelector('a')
    // 2.开启定时器
    // 3. 声明倒计时变量
    let num = 5
    let timerId = setInterval(function () {
      num--
      a.innerHTML = `支付成功<span>${num}</span>秒钟之后跳转到首页`
      // 如果num === 0 则停止定时器,并且完成跳转功能
      if (num === 0) {
        clearInterval(timerId)
        // 4. 跳转  location.href
        location.href = 'http://www.itcast.cn'
      }
    }, 1000)
  </script>
</body>

</html>

location对象

location 的数据类型是对象,它拆分并保存了URL 地址的各个组成部分

常用属性和方法:

  • search 属性获取地址中携带的参数,符号?后面部分
     

  • hash属性获取地址中的哈希值,符号#后面部分
     

后期vue路由的铺垫,经常用于不刷新页面,显示不同页面,比如网易云音乐
 

  • reload方法用来刷新当前页面,传入参数true时表示强制刷新
     

总结:

  • location.href属性获取完整的URL地址,对其赋值时用于地址的跳转
  • search属性获取地址中携带的参数,符号?后面部分
  • hash属性获取地址中的啥希值,符号#后面部分
  • reload方法用来刷新当前页面,传入参数true时表示强制刷新
     

6.1.6 navigator对象

navigator的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息

常用属性和方法:通过userAgent 检测浏览器的版本及平台


 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <script>
    // 检测 userAgent(浏览器信息)
    !(function () {
      const userAgent = navigator.userAgent
      // 验证是否为Android或iPhone
      const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/)
      const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/)
      // 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
      if (android || iphone) {
        location.href = 'https://www.baidu.com/'
      }
    })();
    // !(function () { })();
    !function () { }()
  </script>
</head>

<body>
  这是pc端的页面
  <script>
      // (function () { })()
  </script>
</body>

</html>

6.1.7 histroy对象

history的数据类型是对象,主要管理历史记录,该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录等

常用属性和方法:

history对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些OA办公系统中见到。


 


 

6.2 本地存储

6.2.1 本地存储介绍

以前我们页面写的数据一刷新页面就没有了,是不是?

随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。

  1. 数据存储在用户浏览器
  2. 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
  3. 容量较大,sessionStorage和localStorage约 5M 左右

常见的使用场景:https:// todom

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