洛谷P5717 【深基3.习8】三角形分类经典解法

#include<stdio.h>
#define max(a,b) (a>b? a:b)
#define min(a,b) (a<b? a:b)
int main(void)
{
	int a, b, c, x, y, z;
	scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
	x = max(max(a, b), c);
	z = min(min(a, b), c);
	y = a + b + c - x - z;
	if (y + z < x)
	{
		printf("Not triangle\n");
	}
	else
	{
		if (x*x==y*y+z*z)
		{
			printf("Right triangle\n");
		}
		else if (x * x < y * y + z * z)
		{
			printf("Acute triangle\n");
		}
		else
		{
			printf("Obtuse triangle\n");
		}
		if ((x == y) || (y == z) || (z == x))
		{
			printf("Isosceles triangle\n");
		}
		if ((x == y) && (y == z))
		{
			printf("Equilateral triangle\n");
		}
	}
	return(0);
}
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