二维数组的简单介绍

1.二维数组的定义:数据类型 数组名[行号][列号]

(一维数组是把数据排成一排通过编号去找(单方向),二维数组是把数据排成一个矩阵通过行号和列号去找(两个方向),一维数组在线上一个点一个点的找数据所以是一维,二维数组在面上通过两个方向锁定一个点所以是二维。)

例:int arr[3][4]

2.二维数组的初始化

整体赋值只能在定义时刻进行,否则只能通过元素的填充进行逐一的赋值。

如下:

在定义时赋值如下两图为程序和运行结果:

#include<stdio.h>

int main()
{
    int arr[3][4]={{1,2,3,4},{1,2,3,4},{1,2,3,4}},i=0,j=0;//在定义数组时对数组初始化
    for(i=0;i<3;i++)
        {
		for(j=0;j<4;j++)
            {
			printf("%d",arr[i][j]);//输出数组的值
			}
		printf("\n");
		}

    return 0;
}

 在定义时不赋值只能通过元素的填充进行逐一的进行赋值如下两图程序和运行结果:

#include<stdio.h>

int main()
{
    int arr[3][4]={},i=0,j=0;
    for(i=0;i<3;i++)
        {
		for(j=0;j<4;j++)
            {
			arr[i][j]=1+j;//对数组元素逐一赋值
			printf("%d",arr[i][j]);//输出数组的值
			}
		printf("\n");
		}

    return 0;
}

二维数组初始化时的方式:

(1)int  arr[3][4]={{1,2,3,4},{1,2,3,4},{1,2,3,4}};表示三行四列

(2)int  arr[3][4]={1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4};也表示三行四列

 (1)和(2)的差异

(3)int  arr[3][4]={{1,2,3,4},{1,2},{3,4}};

  (4)   int  arr[3][4]={1,2,3,4,1,2,3,4};

(3)和(4)在同样少初始化四个值时补零的位置不同

(3)输出结果

(4)输出结果

 

 所以在使用时在行的初始化数值不足时需要注意。

(5)int  arr[3][4]={{1,2,3,4},{1,2,3,4},{1,2,3,4}};表示三行四列;

(6)int  arr[3][]={1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4};只告诉行不告诉列,会报错

 (7)int  arr[][4]={1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4};省略行号,电脑会通过计算算出行号,表示三行四列

3.二维数组的越界

(1)数组内越界

#include <stdio.h>

int main()
 {
int a[3][2]={1,2,3,5,6},i,j;
	
	for(i=0;i<3;i++)
	{
	
		for (j=0;j<2;j++)
		{	
			printf("%d ",a[i][j]);
		}
	printf("\n");
	}
	printf("\n %d ",a[0][2]);//打印第1行的第3个数
	printf("\n %d ",a[0][3]);//打印第1行的第4个数
	printf("\n %d ",a[0][4]);//打印第1行的第5个数 
	printf("\n %d ",a[0][5]);//打印第1行的第6个数
	printf("\n %d ",a[0][6]);//打印第1行的第7个数
}                                        

 

如上两图二维数组中第一行数组已经越界,但输出值为正确且没有警告,只有当输出超出二维数组的界限时才会出现数值错误,我的理解时二位数组的值是连续存储的只要不超出二维数组的界限,系统都可以读到正确的地址和值,所以不会报错且数值正确。

(2)初始化时越界

 

会有警告在数组初始化时设置了多余的元素,在初始化时超出了数组申请的空间所以会有警告。

越界的后果暂时只知道数据会错误。

 

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