1.let命令
a. 用法类似于var 但声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,即所处的块级作用域
b. for循环的计数器中等就更适用let命令,使变量i只在所处for循环体中有效
例子
上面代码中,变量i是var命令声明的,在全局范围都有效,所以全局只有一个变量i,每次循环变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i)里面的i指向的就是全局的i,也就是说所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是10
用let 在上面代码中,i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,每次循环的i其实都是一个新的变量,是let重新声明的。
你可能会问,如果每一轮循环的变量
i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量
i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
小tip: for循环还有一个特别之处就是设置循环变量的呢部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域
c.不存在变量提升
var命令会发生“变量提升”现象,即变量在声明之前使用,值为undefined。
let命令改变了这种现象,他所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错ReferenceError。
d.暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定“这个区域,不再受外部的影响。
e.不允许重复声明
let不允许在相同的作用域内,重复声明同一个变量。
const命令
a.const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
b.const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
对const来说,只声明不赋值,就会报错。
c. const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
d.const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
e. const声明的常量,也与let一样不可重复声明(同一块级区域里)