最简单代码,适合没学编程的人玩

#include<stdio.h>
int main(){
printf(“Hello Da_min,\nHello Er_min,\nHello Xiao_ming!”);
return 0;
}

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Scratch是一种图形化编程语言,非常适合编程。吃豆人是一款经典的游戏,让我们来看看如何用Scratch编写吃豆人游戏的代码吧。 首先,我们需要创建一个游戏舞台和一个吃豆人。我们可以使用Scratch中的预设角色,也可以自己设计一个。然后,我们需要在背景中创建一个网格来表示地图,然后在上面随机洒上方块来表示豆子。这些方块将是吃豆人的目标。 然后,我们需要为吃豆人编写代码,使其可以在地图上自由移动。我们可以使用Scratch中的移动和旋转积木来控制吃豆人的方向和速度,从而让其在地图上移动。当吃豆人接触到豆子时,我们可以使其吃掉豆子,并在积木中记录得分。如果吃豆人接触到幽灵,则游戏结束。 接下来,我们需要为幽灵编写代码。幽灵应该会在地图上游荡,如果它们接触到吃豆人,则游戏结束。我们可以为幽灵编写一组随机运动的代码,并在积木中设置其速度和移动方向。 最后,我们还需要为游戏添加一些特效和声音。比如,在吃掉一个豆子时,我们可以添加一个“吃豆子”的声效,并让一些特效飞出来。当游戏结束时,我们可以添加一个“游戏结束”的特效和声效。 以上就是用Scratch编写吃豆人游戏的大致流程。通过这个过程,我们可以会用Scratch编写简单的游戏,提升自己的编程技能。
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