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原创 lua深拷贝

今天主要是做个记录,用到了lua中的深拷贝方法,后面用到方便查找。

2024-11-01 19:31:50 37

原创 Unity ILRuntime方案

ILRuntime利用C#的动态编译和执行特性,可以在游戏运行时加载新的C#脚本,使得能够在不支持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码热更新,而无需重新编译整个项目。然后参考官网代码块:https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/tutorial.html (注:记得调整类名与方法名,如果和官网创建一样的类和方法名可不用更改官网代码)选择浏览并找到Unity安装目录Editor->Data->Managed添加需要的dll。

2024-09-27 23:51:10 304

原创 【Lua】string类型转枚举

string类型转枚举。

2024-04-07 16:22:10 245

原创 【Cocos Creator】声明数组类型节点

定义数组节点。

2024-04-07 16:15:25 172

原创 【lua】去除字符串首位0

这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar

2023-06-25 11:06:44 318

原创 UPR资源分析工具

打开UnityUPR官网下载 https://upr.unity.com/download下载好之后。使用命令行打开检测Unity工程 assetcheck.exe --project=<unity工程目录>运行之后会在UPR Asset Checker文件夹下生成文件,打开可以看到分析结果或者使用 assetcheck.exe --project=<unity工程目录> --projectId=<UPR测试id>添加到projectId会在UPR测试分析报

2022-05-11 10:56:20 680 1

空空如也

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