2021-8-30

今天做项目练手遇到的几个大坑

注意:非完全代码,自己动手写写吧!!!

将UI中Text的文本颜色color设置为每0.5秒随机颜色

timer += Time.deltaTime; // 每帧计时
        if (timer >= 0.5) // 每隔0.5秒
        {
            Red = Random.Range(50, 205);
            Green = Random.Range(50, 205);
            Blue = Random.Range(50, 205);
            GetComponent<Text>().color = new Color(Red/255f,
            			 Blue/255f, Green/255f, 255/255f);  

问题就出现在最后一行代码上了,必须都除以255f, 因为在新建Color的时候三原色并不是0-255之间的数,而是0-1之间的;但是我尝试过直接随机0-1之间的浮点数也没有成功,否则就会出现所有字一直是白色的情况。

利用富文本使字体再顺序变色

if (index >= text.Length)
            {
                index -= text.Length ;
            }
            GetComponent<Text>().text = "<color=red>" + text.Insert(index + 1, "</color>"); 
            index++;
            timer = 0;
        }

注意数组越界, 因此判断要插入的序号是否大于等于文本长度,满足则将index归零。富文本设置颜色注意不要加空格!!!

资源中给的动画只有向右行走的,那么我们怎么做到向左行走呢,总不能倒退着走吧

那么,我们就要注意到面板上的一个属性了,即Clip,差不多是绕某个轴翻转的意思。
在这里插入图片描述
我们可以通过判断按下虚拟轴得到的值是大于0还是小于0,判断是否将Flip中的X设置为true。设置为true后,便能播放向左行走的动画啦!!!跳跃也是同理。

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