实现栈的基本操作 [链式存储] (创建 入栈 出栈 返回栈顶元素 获取长度 判空 判满 清空 销毁) C/C++ 数据结构

1.定义

#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
#define STACK_INIT_SIZE 100 //初始量
#define STACKINCREMENT 10 //增量

typedef int Status;
typedef int SElemType;	//这里的元素类型设置为int

//类型定义
typedef struct{
    SElemType *base;//设置栈底
    SElemType *top;//设置栈顶
    int stacksize;//当前栈大小
}SqStack;

2.创建空栈

Status InitStack(SqStack &S){//创建空栈 传参为结构体类型
    S.base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
    if(!S.base){	//空间分配失败
        exit(OVERFLOW);
    }
    S.top = S.base;		//设置栈顶栈顶指针
    S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;	//设置栈的初始大小
    return OK;
}

	操作结果:创建一个空栈S

3.入栈操作

Status Push(SqStack &S,SElemType e){//入栈操作
    if(S.top - S.base >= S.stacksize){//判断栈的空间	进行分配
        S.base = (SElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));
        if(!S.base){
            exit(OVERFLOW);
        }
        S.top = S.base + S.stacksize;	//重新设置栈顶
        S.stacksize += STACKINCREMENT;	//重新设置栈的大小
    }
    *S.top++ = e;
    //等同于 *S.top = e; S.top++;
    return OK;
}

	操作结果:插入元素e作为新的栈顶元素

4.出栈操作

Status Pop(SqStack &S,SElemType &e){//出栈操作
    if(S.top == S.base){	//栈空
        return ERROR;
    }
    e = *--S.top;
    //相当于S.top--; e = S.top;
    return OK;
}

	操作结果:删除栈S的栈顶元素,并用e返回其值

5.获取栈顶元素

Status GetTop(SqStack &S,SElemType &e){	   //返回栈顶元素
    if(S.top == S.base){	//栈空
        return ERROR;
    }
    e = *(S.top-1);
    return OK;
}

	操作结果:用e返回栈S的栈顶元素

6.判断栈是否为空

Status StackEmpty(SqStack S){//		判断是否为空栈
    if(S.top == S.base){	//栈顶和栈底相同 即为空栈
        return TRUE;
    }
    else
        return FALSE;
}

	操作结果:若栈空,返回TRUE值,否则返回FALSE

7.判断是否满栈

Status StackFull(SqStack S){//判断是否为满栈
    if(S.top - S.base == S.stacksize){
        return TRUE;
    }
    else
        return FALSE;
}

	操作结果:若栈满,返回TRUE值,否则返回FALSE

8.清空栈

Status ClearStack(SqStack &S){		//清空栈
    S.top = S.base;	//重新设置栈顶指针
    return OK;
}
	操作结果:将栈S的元素清空(改变指针)

9.销毁栈

Status DestoryStack(SqStack &S){	//销毁栈
    for(int i = 0;i<S.stacksize;i++){	//循环释放空间
        free(S.base);
        S.base++;
    }
    S.base = S.top = NULL;	//最后设置栈顶栈底指针为NULL
    S.stacksize = 0;	//栈大小为0
    return OK;
}
	操作结果:将栈S销毁(释放空间)

10.获取栈的长度

int StackLength(SqStack S){		//获取栈的当前元素容量
    return (S.top - S.base);
}
	操作结果:返回栈S的当前长度

——————END——————

作者注:

刚开始写文章,能力有限,如果有错误部分,还请大家尽请指出。
有兴趣可以关注博主,以后还会持续更新内容哦~

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数据结构是计算机科学非常重要的一门课程,它主要研究数据的组织、存储和管理方式。而和队列是数据结构非常基础的两种数据结构,它们在程序设计有着广泛的应用。下面是关于顺序基本操作介绍: 1. 入栈:将元素入栈顶,即将元素入栈顶位置。 2. 出栈:将栈顶元素弹出,即将栈顶元素删除。 3. 读栈顶元素获取栈顶元素,即获取栈顶位置的元素。 4. 建:初始化一个空。 5. 判断满:当元素个数等于的最大容量时,即为满。 6. 判断空:当没有元素时,即为空。 下面是关于顺序C语言实现: ```c #define MAXSIZE 100 // 定义的最大容量 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储元素的数组 int top; // 栈顶指针 } SqStack; // 初始化一个空 void InitStack(SqStack *S) { S->top = -1; } // 判断是否为空 int StackEmpty(SqStack S) { if (S.top == -1) { return 1; } else { return 0; } } // 判断是否为满 int StackFull(SqStack S) { if (S.top == MAXSIZE - 1) { return 1; } else { return 0; } } // 入栈 int Push(SqStack *S, int x) { if (StackFull(*S)) { return 0; // 满,入栈失败 } else { S->top++; S->data[S->top] = x; return 1; // 入栈成功 } } // 出栈 int Pop(SqStack *S, int *x) { if (StackEmpty(*S)) { return 0; // 空,出栈失败 } else { *x = S->data[S->top]; S->top--; return 1; // 出栈成功 } } // 读栈顶元素 int GetTop(SqStack S, int *x) { if (StackEmpty(S)) { return 0; // 空,获取栈顶元素失败 } else { *x = S.data[S.top]; return 1; // 获取栈顶元素成功 } } ```

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