1.Object中的方法:
protected Object clone () //创建并返回此对象的一个副本。
boolean equals (Object obj) //指示某个其他对象是否与此对象“相等”。
protected void finalize () //当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
Class<? extends Object> getClass () //返回一个对象的运行时类。
int hashCode () //返回该对象的哈希码值。
void notify () //唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll () //唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
String toString () //返回该对象的字符串表示。
void wait () //导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify () 方法或 notifyAll () 方法。
void wait ( long timeout) //导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify () 方法或 notifyAll () 方法,或者超过指定的时间量。
void wait ( long timeout, int nanos) //导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify () 方法或 notifyAll () 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。
A中ConcurrentHashMap 使用segment来分段和管理锁,segment继承自ReentrantLock,因此ConcurrentHashMap使用ReentrantLock来保证线程安全。
B.HashMap定义规则如下:
public class HashMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
C.
应该是Arrays.asList(),其将一个数组转化为一个List对象,这个方***返回一个ArrayList类型的对象, 这个ArrayList类并非java.util.ArrayList类,而是Arrays类的内部类:
B.j2sdk是JAVA的开发环境包它包含JDK(开发工具包,包含JRE)和JRE(运行时环境包),简称JDK。J2SDK包含很多东西,比如Java language 、 Deployment等。 API只是其中很小的一部分。
C.Appletviewer.exe可利用java.exe选项运行.jar文件
D.Applet:即Java小应用程序,是可随网页下载到客户端由浏览器解释执行的Java程序.Appletviewer是运行applet的, applet 不用main方法,继承applet类即可。
平台的 JRE 2.appletviewer appletviewer 提供了一个Java运行环境,在其中可测试小应用程序Applet。appletviewer 读取包含小应用程序的HTML文件并在一个窗口中运行它们。
一个文件中定义多个类:
public权限的类只有一个,且必须是文件名的类。
内部类生成 [外部类名]$[内部类名].class
接口生成 匿名类生成[外部类名]$1.class
java中有三种移位运算符
<< : 左移运算符,num << 1,相当于num乘以2
>> : 右移运算符,num >> 1,相当于num除以2
>>> : 无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
5 >> 2 相当于 5除于2的平方,等于1 ,>>> 表示无符号 右移,高位用0 填充,0001 右移两位 0000,所以答案选 A
subSet是指向原数据的,原数据修改,subSet也跟着修改。 2. subset(form,true,to,true)是Treeset的非静态方法,该方法返回从form元素到to元素的一个set集合,两个boolean类型是确认是否包含边境值用的。
CountDownLatch 允许一个线程或多个线程等待特定情况,同步完成线程中其他任务。举例:百米赛跑,就绪运动员等待发令枪发动才能起步。
CyclicBarrier 和CountDownLatch一样都可以协同多个线程,让指定数量的线程等待期他所有的线程都满足某些条件之后才继续执行。举例:排队上摩天轮时,每到齐四个人,就可以上同一个车厢。
因为Test类的hello方法是静态的,所以是属于类的,当实例化该类的时候,静态会被优先加载而且只加载一次,所以不受实例化new Test();影响,只要是使用到了Test类,都会加载静态hello方法!
另外,在其他类的静态方法中也是可以调用公开的静态方法,此题hello方法是使用public修饰的所以在MyApplication中调用hello也是可以的。
总结:即使Test test=null;这里也会加载静态方法,所以test数据中包含Test类的初始化数据。(静态的,构造的,成员属性)
因此test.hello是会调用到hello方法的。
附上运行图:
main()函数即主函数,是一个前台线程,前台进程是程序中必须执行完成的,而后台线程则是java中所有前台结束后结束,不管有没有完成,后台线程主要用与内存分配等方面。
前台线程和后台线程的区别和联系:
1、后台线程不会阻止进程的终止。属于某个进程的所有前台线程都终止后,该进程就会被终止。所有剩余的后台线程都会停止且不会完成。
2、可以在任何时候将前台线程修改为后台线程,方式是设置Thread.IsBackground 属性。
3、不管是前台线程还是后台线程,如果线程内出现了异常,都会导致进程的终止。
4、托管线程池中的线程都是后台线程,使用new Thread方式创建的线程默认都是前台线程。
说明:
应用程序的主线程以及使用Thread构造的线程都默认为前台线程
使用Thread建立的线程默认情况下是前台线程,在进程中,只要有一个前台线程未退出,进程就不会终止。主线程就是一个前台线程。而后台线程不管线程是否结束,只要所有的前台线程都退出(包括正常退出和异常退出)后,进程就会自动终止。一般后台线程用于处理时间较短的任务,如在一个Web服务器中可以利用后台线程来处理客户端发过来的请求信息。而前台线程一般用于处理需要长时间等待的任务,如在Web服务器中的监听客户端请求的程序,或是定时对某些系统资源进行扫描的程序
四种引用类型
JDK1.2 之前,一个对象只有“已被引用”和"未被引用"两种状态,这将无法描述某些特殊情况下的对象,比如,当内存充足时需要保留,而内存紧张时才需要被抛弃的一类对象。
所以在 JDK.1.2 之后,Java 对引用的概念进行了扩充,将引用分为了:强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用(Phantom Reference)4 种,这 4 种引用的强度依次减弱。
一,强引用
Object obj = new Object(); //只要obj还指向Object对象,Object对象就不会被回收 obj = null; //手动置null
只要强引用存在,垃圾回收器将永远不会回收被引用的对象,哪怕内存不足时,JVM也会直接抛出OutOfMemoryError,不会去回收。如果想中断强引用与对象之间的联系,可以显示的将强引用赋值为null,这样一来,JVM就可以适时的回收对象了
二,软引用
软引用是用来描述一些非必需但仍有用的对象。在内存足够的时候,软引用对象不会被回收,只有在内存不足时,系统则会回收软引用对象,如果回收了软引用对象之后仍然没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。这种特性常常被用来实现缓存技术,比如网页缓存,图片缓存等。
在 JDK1.2 之后,用java.lang.ref.SoftReference类来表示软引用。
三,弱引用
弱引用的引用强度比软引用要更弱一些,无论内存是否足够,只要 JVM 开始进行垃圾回收,那些被弱引用关联的对象都会被回收。在 JDK1.2 之后,用 java.lang.ref.WeakReference 来表示弱引用。
四,虚引用
虚引用是最弱的一种引用关系,如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,它随时可能会被回收,在 JDK1.2 之后,用 PhantomReference 类来表示,通过查看这个类的源码,发现它只有一个构造函数和一个 get() 方法,而且它的 get() 方法仅仅是返回一个null,也就是说将永远无法通过虚引用来获取对象,虚引用必须要和 ReferenceQueue 引用队列一起使用。
A 显然是错误的,Java一律采用Unicode编码方式,每个字符无论中文还是英文字符都占用2个字节。
B 也是不正确的,不同的编码之间是可以转换的,通常流程如下:
将字符串S以其自身编码方式分解为字节数组,再将字节数组以你想要输出的编码方式重新编码为字符串。
例:String newUTF8Str = new String(oldGBKStr.getBytes(“GBK”), “UTF8”);
C 是正确的。Java虚拟机中通常使用UTF-16的方式保存一个字符
D 也是正确的。ResourceBundle能够依据Local的不同,选择性的读取与Local对应后缀的properties文件,以达到国际化的目的。
getDeclaredField:查找该Class所有声明属性(静态/非静态),但是他不会去找实现的接口/父类的属性
getField:只查找该类public类型的属性,如果找不到则往上找他的接口、父类,依次往上,直到找到或者已经没有接口/父类
在每个线程中都是顺序执行的,所以sl.printAll();必须在前三句执行之后执行,也就是输出的内容必有(连续或非连续的)ABC。
而线程之间是穿插执行的,所以一个线程执行 sl.printAll();之前可能有另一个线程执行了前三句的前几句。
E答案相当于线程1顺序执行完然后线程2顺序执行完。
G答案则是线程1执行完前三句add之后线程2插一脚执行了一句add然后线程1再执行 sl.printAll();输出ABCA。接着线程2顺序执行完输出ABCABC
输出加起来即为ABCAABCABC。
常见的阻塞队列
ArrayBlockingQueue:基于数组,在创建ArrayBlockingQueue对象时必须制定容量大小,先进先出队列,有界队列,容量有上限。
LinkedBlockingQueue:基于链表,在创建LinkedBlockingQueue对象时如果不指定容量大小,默认大小为Integer.MAX_VALUE,先进先出队列,有界队列,容量有上限。
PriorityBlockingQueue:按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。注意,此阻塞队列为无界阻塞队列,即容量没有上限。