处理机调度算法——先来先服务

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 进程结构体
typedef struct {
    int pid;
    int arrival_time;
    int burst_time;
    int start_time;
    int finish_time;
    int turnaround_time;
    float normalized_turnaround_time;
} Process;

// 按照到达时间对进程进行排序
int compareArrivalTime(const void *a, const void *b) {
    return ((Process*)a)->arrival_time - ((Process*)b)->arrival_time;
}

void first(Process processes[], int n) {
    qsort(processes, n, sizeof(Process), compareArrivalTime);

    int currentTime = 0;
    int totalTurnaroundTime = 0;

    printf("序号 到达时刻 服务时间 开始执行时间 完成时间 周转时间 带权周转时间\n");

    for (int i = 0; i < n; i++) {
        if (currentTime < processes[i].arrival_time) {
            currentTime = processes[i].arrival_time;              //查当前时间是否小于当前进程的到达时间,
                                                                //如果是,则将当前时间更新为当前进程的到达时间,以保证按序执行进程。
        }

        int startTime = currentTime;
        int endTime = startTime + processes[i].burst_time;
        int turnaroundTime = endTime - processes[i].arrival_time;
        float normalizedTurnaroundTime = (float)turnaroundTime / processes[i].burst_time;

        printf("%d\t%d\t%d\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%0.2f\n", processes[i].pid, processes[i].arrival_time, processes[i].burst_time, startTime, endTime, turnaroundTime, normalizedTurnaroundTime);

        totalTurnaroundTime += turnaroundTime;
        currentTime = endTime;
    }

    printf("平均周转时间:%0.2f\n", (float)totalTurnaroundTime / n);
}

int main() {
    // 创建进程示例
    Process processes[] = {
        {1, 0, 3, 0, 0, 0, 0},
        {2, 2, 6, 0, 0, 0, 0},
        {3, 4, 4, 0, 0, 0, 0},
        {4, 6, 5, 0, 0, 0, 0},
        {5, 8, 2, 0, 0, 0, 0}
    };

    int n = sizeof(processes) / sizeof(Process);

    // 执行短作业优先调度算法
    first(processes, n);

    return 0;
}
 

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