猜数字游戏

猜数字题目

电脑随机生成一个数,用户输入数字,来猜出该数字。

1.代码总体概括

对于我新手来说,一个四十多行的代码看上去就已经很多了。但实际上来说在逻辑上还是只用了循环和选择语句,不过除了for循环都用到了,也是对循环的熟悉。难点还是在时间戳这个概念上面,一下子学习rand();srand(unsigned int);语句还需要一点理解。

2.重难点:时间戳的运用

既然是要电脑随机生成一个数字,那么就要用到函数 ret = rand();但是这个函数有个缺点就是:虽然是随机生成的数,但是每次运算最后得到的数值都一样。
这样就要用到一个可以改变rand();函数里面的数,就要用到srand();函数,可是如果是srand(1);这样的话,由于srand()函数的值一定,最后,rand();的数还是每次循环一定。这样就要是使srand()函数里面的数值改变。这样就死循环了,为了得到一个随机数,而srand()函数里面也要一个数。
这样就引出了重点,时间戳(当前计算机的时间-计算机的起始时间(1970.1.1.0:0:0)=xxxx秒)。时间是一直在改变的。而且time_t函数本质上可以说是一个long int,可以在srand()函数里面强制定义为unsigned int 类型。

srand((usigned int)time_t(NULL);//NULL表示空指针
int ret =rand();
这样以上两行代码就终于可以得到一个随机的数

3.总代码

void game()
{
	int ret = 0;
	int guess = 0;
	ret = rand() % 100 + 1;//0-32727
	//printf("%d\n", ret);//每一次都一样
	while(1)
	{
		printf("请猜数字:>\n");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else if (guess<ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
	}
}
void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("*****  1.play   0.exit  *****\n");
	printf("*****************************\n");
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>:\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();//猜数字游戏过程
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

4.可以思考的点

scanf()函数的放置

由于game()函数是子函数,最后的猜数字游戏的循环实在这里面进行但是可以将srand()函数放在主函数里面,每次运行执行一次,确定一次随机数就好了,没有必要放在game()函数里面,每一次都执行。

rand()函数的放置

rand循环不能放进while(1)循环里面,否则每一次循环的时候要猜的数字都会改变,猜数字就变得太难了。

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