数据的存储深度剖析

本文详细剖析了数据类型的存储,包括内置类型如void、数组、结构体等,重点讨论了整型在内存中以原码、反码、补码表示的方式以及大小端存储的区别。此外,还提及了浮点型的存储特性,指出其与整型存储的不同之处,并通过实例解析了浮点数的存储逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、数据类型详细介绍

1、内置类型

整形家族:
double      //双精度浮点数
char 		//字符数据类型
 unsigned char
 signed char
short		//短整型
 unsigned short [int]
 signed short [int]
int			//整形
 unsigned int
 signed int
long		//长整形
 unsigned long [int]
 signed long [int]
浮点数家族
float
double
指针类型
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型


#include <stdio.h>
void test(void)
{
	printf("hello world\n");
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

2、自定义类型

构造类型:

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

二、整形在内存中的存储

1.原码、反码、补码

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定。
计算机以0表示正,1表示负
原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
反码+1就得到补码。

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需
要额外的硬件电路->这样的优点是只需要设计一套硬件电路。

数值存储时,无论变量的符号是什么,先将数值转换成32位的二进制码,再根据变量类型判断是否截断,然后存入内存。类型前的符号只与取出数值时有关。
例:

unsigned int a = -10;
//虽然定义了是无符号数,但存储时空间存储的依旧是-10的补码
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 ->原码
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101 ->反码
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 ->补码
//因为是int类型,所以在内存存储32位0xfffffff6

既然已经知道-10存储的是补码是1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 ,即0xfffffff6,那么这个数据究竟是怎么存入计算机内存的呢?

在编译软件的内存窗口,对a取地址,可以观察到如下信息:
在这里插入图片描述对图分析:地址从上往下是依次增大的(以字节为单位),数据存储从左往右是位权依次减小的。那么,这里就得提出大小端的概念。

2.大小端

大端:按照字节为单位,低权值位存放在高地址处,就叫做大端。
小端:按照字节为单位,低权值位存放在低地址处,就叫做小端。

百度2015年系统工程师笔试题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
 int i = 1;
 //对指针i解引用,可以找存储的第一个字节
 //如果得到01,说明存储的顺序是01 00 00 00,则为小端,
 //如果得到00,说明存储的顺序是00 00 00 01,则为大端,
 return (*(char *)&i);
}
int main()
{
 int ret = check_sys();
 if(ret == 1)//0x00 00 00 01
 {
 printf("小端\n");
 }
 else
 {
 printf("大端\n");
 }
 return 0;
 }

三、浮点型在内存中的存储

引例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

这个例子最少可以说明一点,那就是整形与浮点数类型在内存中的存储方式是不同的。

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成
下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;
对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E 是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
//9.0
//1001.0
//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
//(-1)^s * M     * 2^E
//s - 0
//M - 1.001
//E - 3

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1:指数E的计算值减去中间值,得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。 在按公式计算。
E为全0:有效数字M不再加上第一位的1,表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1:如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。

对例题的分析:

int main()
{
	int n = 9;
	//0 00000000 00000000000000000001001-补码(1)
	float *pFloat = (float *)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);//正数原反补一致,直接将(1)作为打印数据,即打印9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//满足E为全0的情况,表示极限接近0的情况
	//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126

	*pFloat = 9.0;
	//9.0的存储分析:
	//1001.0
	//1.001*2^3
	//(-1)^0 *1.001 * 2^3
	//01000001000100000000000000000000(2)
	printf("num的值为:%d\n", n);//正数原反补一致,直接将(2)作为打印数据.
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//将(2)代入国际标准IEEE754,可得
	return 0;
}
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