JS——实现拖拽效果

思路

  1. 鼠标在盒子上按下时,准备移动(事件加给物体)
  2. 鼠标移动时,盒子跟随鼠标移动(事件添加给页面)
  3. 鼠标抬起时,盒子停止移动(事件加给页面)

代码

<style>
    div{
        height: 80px;
        width: 80px;
        background-color: darksalmon;
        margin: auto;
        position: absolute;
    }
</style>
<body>
    <div>     
    </div>
    <script>
        let div=document.querySelector('div')
        //鼠标按下 记录鼠标点击的点的坐标值
        div.onmousedown=function(event1){ 
        //offsetX,offsetY,鼠标点击位置到鼠标点击元素最左边的距离            
            let X=event1.offsetX;
            let Y=event1.offsetY;
            //鼠标移动 及时记录左上角的位置
            //left和top定位针对的是元素左上角的位置
            //clientX,clientY,鼠标点击的点到浏览器最左边的距离
            document.onmousemove=function(event){
                div.style.left=event.clientX-X+'px'
                div.style.top=event.clientY-Y+'px'
            }
            //鼠标弹起 解绑事件
            document.onmouseup=function(){
                document.onmousemove=null;
                document.onmouseup=null;
            }           
        }
    </script>
</body>

在这里插入图片描述

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拖拽的过程中,我们经常会遇到快速拖拽的问题,也就是鼠标移动速度太快,导致拖拽元素跟不上鼠标的移动速度,造成拖拽效果的不流畅。解决这个问题的方法有很多种,下面介绍两种常见的方法。 #### 方法一:使用 requestAnimationFrame requestAnimationFrame 是一个浏览器提供的 API,它可以让浏览器在下一次重绘之前执行指定的函数,这样可以保证函数执行的频率跟浏览器的重绘频率一致,避免了浏览器过度绘制和卡顿的问题。我们可以利用 requestAnimationFrame 来优化拖拽效果。 具体实现方法如下: ```javascript let startX, startY, currentX, currentY; let element = document.getElementById('drag'); element.addEventListener('mousedown', function (event) { startX = event.clientX; startY = event.clientY; document.addEventListener('mousemove', onMouseMove); document.addEventListener('mouseup', onMouseUp); }); function onMouseMove(event) { currentX = event.clientX - startX; currentY = event.clientY - startY; requestAnimationFrame(updatePosition); } function updatePosition() { element.style.transform = `translate(${currentX}px, ${currentY}px)`; } function onMouseUp() { document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove); document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp); requestAnimationFrame(() => { element.style.transform = `translate(${currentX}px, ${currentY}px)`; currentX = 0; currentY = 0; }); } ``` 在 onMouseMove 函数中,我们使用 requestAnimationFrame 来更新元素的位置,这样可以保证元素的位置更新频率跟浏览器的重绘频率一致,从而避免了拖拽效果的不流畅问题。在 onMouseUp 函数中,我们也使用 requestAnimationFrame 来更新元素的位置,并且将 currentX 和 currentY 重置为 0,这样可以避免多次拖拽时元素位置的累加。 #### 方法二:使用 CSS3 动画 除了使用 requestAnimationFrame,我们还可以使用 CSS3 动画来优化拖拽效果。具体实现方法如下: ```javascript let startX, startY, currentX, currentY; let element = document.getElementById('drag'); element.addEventListener('mousedown', function (event) { startX = event.clientX; startY = event.clientY; document.addEventListener('mousemove', onMouseMove); document.addEventListener('mouseup', onMouseUp); }); function onMouseMove(event) { currentX = event.clientX - startX; currentY = event.clientY - startY; element.style.transform = `translate(${currentX}px, ${currentY}px)`; } function onMouseUp() { document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove); document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp); element.style.transition = 'transform 0.2s ease-out'; element.style.transform = `translate(${currentX}px, ${currentY}px)`; setTimeout(() => { element.style.transition = ''; currentX = 0; currentY = 0; element.style.transform = ''; }, 200); } ``` 在 onMouseUp 函数中,我们首先给元素添加了一个过渡动画,这样可以让拖拽效果更加流畅。然后使用 setTimeout 函数来清除过渡动画,并将 currentX 和 currentY 重置为 0,最后将元素的 transform 属性重置为空。这样可以让元素回到原来的位置,同时避免了多次拖拽时元素位置的累加。 需要注意的是,这种方法需要我们手动设置过渡动画的时间,并且需要等待过渡动画执行完毕之后才能重置元素的位置,因此需要在 setTimeout 函数中设置一个适当的等待时间。
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