罗马不是一天建成的,元宇宙也一样。
人类从未像今天这样,可以自己成为“创世主”。
元宇宙融合了信息技术(5G/6G)、互联网时代(web3.0)、人工智能、云算力、大数据、区块链以及VR、AR、MR,游戏引擎在内的虚拟现实技术的成果。
它将引发基础数学(算法)、信息学(编程、信息熵)、生命科学(脑机接入)、区块链(加密金融)、量子计算(算力)等学科的深入研究和交叉互动。
还会推动未来学、哲学、逻辑学、伦理学、科幻等人文科学体系的全新突破。
但这一切需要时间,不能急功近利的思考去变现。
《头号玩家》不是元宇宙,《黑客帝国》也不是元宇宙。
元宇宙不是简单的虚拟世界,它与平行世界也不是相互割裂,而是交汇融合。
线上+线下是元宇宙未来的存在模式。
线下的场景会成为元宇宙的一个重要组成部分,元宇宙也会为线下的沉浸式娱乐带来更多可能。
元宇宙与现实世界一开始存在边界,但两者的边界会变得越来越模糊,最终变成一个硬币的两面,相互依存。
元宇宙是虚实共生,不是镜像孪生。
在元宇宙世界,算力是同水、电、油、气一样的基础设施。
没有算力,元宇宙将停止运转。
谁拥有了算力,谁就拥有了财富。
谁拥有了控制算力的权限,谁就拥有控制世界的权力。
未来世界的算力分为:
中心化算力和去中心化算力。
如果中心化算力占据上峰,那这个世界将更加不平等。
如果去中心化算力占据上身,那这个世界相对来说更加公平。
人类未来最大的矛盾,是日益增长的数据处理与有限算力之间的矛盾!
游戏是元宇宙入口之一,但元宇宙不是游戏。
将元宇宙视为一个超级大型3D虚拟游戏是片面浅薄的。
元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的数字文明。
涉及主权财富、生态建设、经济体系、价值设定等多重要素,是自然人的高维度拓展。
元宇宙的核心是“去中心化”,不会被某一家科技巨头公司控制。
被科技巨头的控制的元宇宙,不是元宇宙。
任何一家科技巨头,也无法真正建成完整的元宇宙。
真正的元宇宙最终需要实现跨链互通、身份互认、价值共享,它不属于任何一家科技巨头,而是属于每一个人。