MySQL 事务 基础知识

1. 数据库事务概述
1.1 存储引擎支持情况
SHOW ENGINES 命令来查看当前 MySQL 支持的存储引擎都有哪些,以及这些存储引擎是否支持事务。
 
能看出在 MySQL 中,只有 InnoDB 是支持事务的。
1.2 基本概念
事务:
         一组逻辑操作单元,使数据从一种状态变换到另一种状态。
事务处理的原则:
         保证所有事务都作为 一个工作单元 来执行,即使出现了故障,都不能改变这种执行方 式。当在一个事务中执行多个操作时,要么所有的事务都被提交( commit ) ,那么这些修改就 永久 地保 存下来;要么数据库管理系统将 放弃 所作的所有 修改 ,整个事务回滚 ( rollback ) 到最初状态。
1.3 事务的 ACID 特性
原子性( atomicity ):
        原子性是指事务是一个不可分割的工作单位,要么全部提交,要么全部失败回滚。
一致性(consistency ):
        (国内很多网站上对一致性的阐述有误,具体你可以参考 Wikipedia Consistency 的阐述)
根据定义,一致性是指事务执行前后,数据从一个 合法性状态 变换到另外一个 合法性状态 。这种状态 是 语义上 的而不是语法上的,跟具体的业务有关。
那什么是合法的数据状态呢?满足 预定的约束 的状态就叫做合法的状态。通俗一点,这状态是由你自己 来定义的(比如满足现实世界中的约束)。满足这个状态,数据就是一致的,不满足这个状态,数据就 是不一致的!如果事务中的某个操作失败了,系统就会自动撤销当前正在执行的事务,返回到事务操作
之前的状态。
隔离性(isolation ):
         事务的隔离性是指一个事务的执行 不能被其他事务干扰 ,即一个事务内部的操作及使用的数据对 并发 的 其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。
        如果无法保证隔离性会怎么样?假设A 账户有 200 元, B 账户 0 元。 A 账户往 B 账户转账两次,每次金额为 50 元,分别在两个事务中执行。如果无法保证隔离性,会出现下面的情形:

 

 

持久性( durability ):
        持久性是指一个事务一旦被提交,它对数据库中数据的改变就是 永久性的 ,接下来的其他操作和数据库 故障不应该对其有任何影响。
持久性是通过 事务日志 来保证的。日志包括了 重做日志 回滚日志 。当我们通过事务对数据进行修改 的时候,首先会将数据库的变化信息记录到重做日志中,然后再对数据库中对应的行进行修改。这样做的好处是,即使数据库系统崩溃,数据库重启后也能找到没有更新到数据库系统中的重做日志,重新执 行,从而使事务具有持久性。
1.4 事务的状态
        我们现在知道 事务 是一个抽象的概念,它其实对应着一个或多个数据库操作, MySQL 根据这些操作所执 行的不同阶段把 事务 大致划分成几个状态:
活动的( active
        事务对应的数据库操作正在执行过程中时,我们就说该事务处在 活动的 状态。
部分提交的( partially committed
        当事务中的最后一个操作执行完成,但由于操作都在内存中执行,所造成的影响并 没有刷新到磁盘 时,我们就说该事务处在 部分提交的 状态。
失败的( failed
        当事务处在 活动的 或者 部分提交的 状态时,可能遇到了某些错误(数据库自身的错误、操作系统 错误或者直接断电等)而无法继续执行,或者人为的停止当前事务的执行,我们就说该事务处在 失 败的 状态。

 
中止的( aborted
        如果事务执行了一部分而变为 失败的 状态,那么就需要把已经修改的事务中的操作还原到事务执 行前的状态。换句话说,就是要撤销失败事务对当前数据库造成的影响。我们把这个撤销的过程称 之为 回滚 。当 回滚 操作执行完毕时,也就是数据库恢复到了执行事务之前的状态,我们就说该事 务处在了 中止的 状态。
举例:
UPDATE accounts SET money = money - 50 WHERE NAME = 'AA';
UPDATE accounts SET money = money + 50 WHERE NAME = 'BB';
提交的( committed
        当一个处在 部分提交的 状态的事务将修改过的数据都 同步到磁盘 上之后,我们就可以说该事务处 在了 提交的 状态。
        一个基本的状态转换图如下所示:

 

2. 如何使用事务
        使用事务有两种方式,分别为 显式事务 隐式事务
2.1 显式事务
步骤 1 START TRANSACTION 或者 BEGIN ,作用是显式开启一个事务。
mysql> BEGIN;
#或者
mysql> START TRANSACTION;
START TRANSACTION 语句相较于 BEGIN 特别之处在于,后边能跟随几个 修饰符
READ ONLY :标识当前事务是一个 只读事务 ,也就是属于该事务的数据库操作只能读取数据,而不 能修改数据。
READ WRITE :标识当前事务是一个 读写事务 ,也就是属于该事务的数据库操作既可以读取数据, 也可以修改数据。
WITH CONSISTENT SNAPSHOT :启动一致性读。
步骤 2 一系列事务中的操作(主要是 DML ,不含 DDL
步骤 3 提交事务 或 中止事务(即回滚事务)
# 提交事务。当提交事务后,对数据库的修改是永久性的。
mysql> COMMIT;
# 回滚事务。即撤销正在进行的所有没有提交的修改
mysql> ROLLBACK;
# 将事务回滚到某个保存点。
mysql> ROLLBACK TO [SAVEPOINT]

2.2 隐式事务
MySQL 中有一个系统变量 autocommit
mysql> SHOW VARIABLES LIKE 'autocommit';
+---------------+-------+
| Variable_name | Value |
+---------------+-------+
| autocommit    |   ON  |
+---------------+-------+
1 row in set (0.01 sec)

当然,如果我们想关闭这种 自动提交 的功能,可以使用下边两种方法之一:
        显式的的使用 START TRANSACTION 或者 BEGIN 语句开启一个事务。这样在本次事务提交或者回 滚前会暂时关闭掉自动提交的功能。
        把系统变量 autocommit 的值设置为 OFF ,就像这样:
SET autocommit = OFF;
#或
SET autocommit = 0;

2.3 隐式提交数据的情况
        数据定义语言(Data definition language ,缩写为: DDL
        隐式使用或修改mysql 数据库中的表
        事务控制或关于锁定的语句
        ① 当我们在一个事务还没提交或者回滚时就又使用 START TRANSACTION 或者 BEGIN 语句开启了 另一个事务时,会 隐式的提交 上一个事务。即:
        ② 当前的 autocommit 系统变量的值为 OFF ,我们手动把它调为 ON 时,也会 隐式的提交 前边语 句所属的事务。
         ③ 使用 LOCK TABLES UNLOCK TABLES 等关于锁定的语句也会 隐式的提交 前边语句所属的事 务。
         加载数据的语句
        关于MySQL 复制的一些语句
        其它的一些语句
2.4 使用举例 1 :提交与回滚
我们看下在 MySQL 的默认状态下,下面这个事务最后的处理结果是什么。
情况 1
CREATE TABLE user(name varchar(20), PRIMARY KEY (name)) ENGINE=InnoDB;
BEGIN;
INSERT INTO user SELECT '张三';
COMMIT;
BEGIN;
INSERT INTO user SELECT '李四';
INSERT INTO user SELECT '李四';
ROLLBACK;
SELECT * FROM user;
mysql> commit;
Query OK, 0 rows affected (0.00 秒)
mysql> BEGIN;
Query OK, 0 rows affected (0.00 秒)
mysql> INSERT INTO user SELECT '李四';
Query OK, 1 rows affected (0.00 秒)
mysql> INSERT INTO user SELECT '李四';
Duplicate entry '李四' for key 'user.PRIMARY'
mysql> ROLLBACK;
Query OK, 0 rows affected (0.01 秒)
mysql> select * from user;
+--------+
| name |
+--------+
| 张三 |
+--------+
1 行于数据集 (0.01 秒)

情况 2
CREATE TABLE user (name varchar(20), PRIMARY KEY (name)) ENGINE=InnoDB;
BEGIN;
INSERT INTO user SELECT '张三';
COMMIT;
INSERT INTO user SELECT '李四';
INSERT INTO user SELECT '李四';
ROLLBACK;
mysql> SELECT * FROM user;
+--------+
| name |
+--------+
| 张三 |
| 李四 |
+--------+
2 行于数据集 (0.01 秒)

情况 3
CREATE TABLE user(name varchar(255), PRIMARY KEY (name)) ENGINE=InnoDB;
SET @@completion_type = 1;
BEGIN;
INSERT INTO user SELECT '张三';
COMMIT;
INSERT INTO user SELECT '李四';
INSERT INTO user SELECT '李四';
ROLLBACK;
SELECT * FROM user;
mysql> SELECT * FROM user;
+--------+
| name |
+--------+
| 张三 |
+--------+
1 行于数据集 (0.01 秒)

        当我们设置 autocommit=0 时,不论是否采用 START TRANSACTION 或者 BEGIN 的方式来开启事 务,都需要用 COMMIT 进行提交,让事务生效,使用 ROLLBACK 对事务进行回滚。
当我们设置 autocommit=1 时,每条 SQL 语句都会自动进行提交。 不过这时,如果你采用 START TRANSACTION 或者 BEGIN 的方式来显式地开启事务,那么这个事务只有在 COMMIT 时才会生效, 在 ROLLBACK 时才会回滚。
3. 事务隔离级别
        MySQL是一个 客户端/服务器 架构的软件,对于同一个服务器来说,可以有若干个客户端与之连接,每 个客户端与服务器连接上之后,就可以称为一个会话( Session )。每个客户端都可以在自己的会话中 向服务器发出请求语句,一个请求语句可能是某个事务的一部分,也就是对于服务器来说可能同时处理 多个事务。事务有 隔离性 的特性,理论上在某个事务 对某个数据进行访问 时,其他事务应该进行 排 队 ,当该事务提交之后,其他事务才可以继续访问这个数据。但是这样对 性能影响太大 ,我们既想保持 事务的隔离性,又想让服务器在处理访问同一数据的多个事务时 性能尽量高些 ,那就看二者如何权衡取 舍了。
3.1 数据准备
我们需要创建一个表:
CREATE TABLE student (
studentno INT,
name VARCHAR(20),
class varchar(20),
PRIMARY KEY (studentno)
) Engine=InnoDB CHARSET=utf8;
然后向这个表里插入一条数据:
INSERT INTO student VALUES(1, '小谷', '1班');
现在表里的数据就是这样的:
mysql> select * from student;
+-----------+--------+-------+
| studentno | name   | class |
+-----------+--------+-------+
| 1         | 小谷    | 1班   |
+-----------+--------+-------+
1 row in set (0.00 sec)

3.2 数据并发问题
        针对事务的隔离性和并发性,我们怎么做取舍呢?先看一下访问相同数据的事务在 不保证串行执行 (也 就是执行完一个再执行另一个)的情况下可能会出现哪些问题:
1. 脏写( Dirty Write
对于两个事务 Session A Session B ,如果事务 Session A 修改了 另一个 未提交 事务 Session B 修改过 的数 据,那就意味着发生了 脏写
2. 脏读( Dirty Read
        对于两个事务 Session A Session B Session A 读取 了已经被 Session B 更新 但还 没有被提交 的字段。 之后若 Session B 回滚 Session A 读取 的内容就是 临时且无效 的。
        Session A和 Session B 各开启了一个事务, Session B 中的事务先将 studentno 列为 1 的记录的 name 列更新 为' 张三 ' ,然后 Session A 中的事务再去查询这条 studentno 1 的记录,如果读到列 name 的值为 ' 张三 ' ,而 Session B中的事务稍后进行了回滚,那么 Session A 中的事务相当于读到了一个不存在的数据,这种现象 就称之为 脏读
3. 不可重复读( Non - Repeatable Read
        对于两个事务Session A Session B Session A 读取 了一个字段,然后 Session B 更新 了该字段。 之后 Session A 再次读取 同一个字段, 值就不同 了。那就意味着发生了不可重复读。
我们在 Session B 中提交了几个 隐式事务 (注意是隐式事务,意味着语句结束事务就提交了),这些事务 都修改了studentno 列为 1 的记录的列 name 的值,每次事务提交之后,如果 Session A 中的事务都可以查看 到最新的值,这种现象也被称之为 不可重复读
4. 幻读( Phantom
        对于两个事务Session A Session B, Session A 从一个表中 读取 了一个字段 , 然后 Session B 在该表中 插 入 了一些新的行。 之后 , 如果 Session A 再次读取 同一个表 , 就会多出几行。那就意味着发生了幻读。
        Session A中的事务先根据条件 studentno > 0 这个条件查询表 student ,得到了 name 列值为 ' 张三 ' 的记录;
        之后Session B 中提交了一个 隐式事务 ,该事务向表 student 中插入了一条新记录;之后 Session A 中的事务 再根据相同的条件 studentno > 0 查询表 student ,得到的结果集中包含 Session B 中的事务新插入的那条记 录,这种现象也被称之为 幻读 。我们把新插入的那些记录称之为 幻影记录
3.3 SQL 中的四种隔离级别
        上面介绍了几种并发事务执行过程中可能遇到的一些问题,这些问题有轻重缓急之分,我们给这些问题 按照严重性来排一下序:
我们愿意舍弃一部分隔离性来换取一部分性能在这里就体现在:设立一些隔离级别,隔离级别越低,并 发问题发生的就越多。 SQL 标准 中设立了 4 隔离级别
        READ UNCOMMITTED :读未提交,在该隔离级别,所有事务都可以看到其他未提交事务的执行结 果。不能避免脏读、不可重复读、幻读。
        READ COMMITTED :读已提交,它满足了隔离的简单定义:一个事务只能看见已经提交事务所做 的改变。这是大多数数据库系统的默认隔离级别(但不是MySQL 默认的)。可以避免脏读,但不可 重复读、幻读问题仍然存在。
        REPEATABLE READ :可重复读,事务 A 在读到一条数据之后,此时事务 B 对该数据进行了修改并提 交,那么事务A 再读该数据,读到的还是原来的内容。可以避免脏读、不可重复读,但幻读问题仍 然存在。这是MySQL 的默认隔离级别。
        SERIALIZABLE :可串行化,确保事务可以从一个表中读取相同的行。在这个事务持续期间,禁止 其他事务对该表执行插入、更新和删除操作。所有的并发问题都可以避免,但性能十分低下。能避 免脏读、不可重复读和幻读。
        SQL标准 中规定,针对不同的隔离级别,并发事务可以发生不同严重程度的问题,具体情况如下:
脏写 > 脏读 > 不可重复读 > 幻读 脏写 怎么没涉及到?因为脏写这个问题太严重了,不论是哪种隔离级别,都不允许脏写的情况发生。
不同的隔离级别有不同的现象,并有不同的锁和并发机制,隔离级别越高,数据库的并发性能就越差, 4 种事务隔离级别与并发性能的关系如下:
3.4 MySQL 支持的四种隔离级别
MySQL 的默认隔离级别为 REPEATABLE READ ,我们可以手动修改一下事务的隔离级别。
3.5 如何设置事务的隔离级别
通过下面的语句修改事务的隔离级别:
或者:
关于设置时使用 GLOBAL SESSION 的影响:
使用 GLOBAL 关键字(在全局范围影响):
则:
当前已经存在的会话无效
只对执行完该语句之后产生的会话起作用
使用 SESSION 关键字(在会话范围影响):
则:
对当前会话的所有后续的事务有效
如果在事务之间执行,则对后续的事务有效
该语句可以在已经开启的事务中间执行,但不会影响当前正在执行的事务
小结:
数据库规定了多种事务隔离级别,不同隔离级别对应不同的干扰程度,隔离级别越高,数据一致性
就越好,但并发性越弱。

 

3.6 不同隔离级别举例
演示 1. 读未提交之脏读
设置隔离级别为未提交读:
事务 1 和事务 2 的执行流程如下:
演示 2 :读已提交
设置隔离级别为可重复读,事务的执行流程如下: 演示 4 :幻读
4. 事务的常见分类
从事务理论的角度来看,可以把事务分为以下几种类型:
扁平事务(Flat Transactions)
带有保存点的扁平事务(Flat Transactions with Savepoints)
链事务(Chained Transactions)
嵌套事务( Nested Transactions
分布式事务(Distributed Transactions)
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