利用函数进行模块化程序设计

一)、数组作为函数参数

1.数组元素作为函数实参,传递方式是单向的,即值传递

2.数组名(不管是一维数组还是二维数组,只用写数组名即可!)作实参,将数组首元素的地址传给数组名or指针变量,这样形参和实参就共用一段内存(与变量做实参的情况不同)

二)、形参数组

1.不指定元素个数,且不为score1、score2,为score

2.形参名可与实参名一致,也可不一致

3.一维:可不指定元素个数score[]

   二维:可省略第一维的大小score[][6]

printf太多也可用for

用{}圈起二维数组的第二维元素

flaot a[3][4]         //此时把a[0]、a[1]、a[2]看作一维数组名

i=0;i<9     //进行9次循环

输入字符串变量时,不用加&

静态存储:程序整个运行时间都在

动态存储:调用函数时临时分配单元

程序由若干个源程序文件组成

三)、static

1.修饰局部变量:生存期为程序运行的整个时间

2.修饰全局变量:修饰的全局变量只能在本文件中访问

3.修饰函数:修饰的函数只能在本文件中访问

四)、全局变量

函数外定义的,作用域为定义点到本文件末尾

五)、作用域和生存期

作用域:变量有效的范围。全局变量:为定义点到本文件末尾

生存期:变量存在的时间。全局变量:程序运行的整个时间

                                   用static声明的局部变量:程序运行的整个时间

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