距离函数

该篇文章描述了一个C++程序,用于计算二维平面上三个点坐标围成的三角形周长,使用了双精度浮点数和欧几里得距离公式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Description

给出平面坐标上不在一条直线上三个点坐标 (x1​,y1​),(x2​,y2​),(x3​,y3​),坐标值是实数,且绝对值不超过 100.00,求围成的三角形周长。保留两位小数。

对于平面上的两个点 (x1​,y1​),(x2​,y2​),则这两个点之间的距离 dis=\sqrt{(x_{2}-x_{1})^2+(y_{2}-y_{1})^2}

Input

输入三行,第 i 行表示坐标 (xi​,yi​),以一个空格隔开。

Output

输出一个两位小数,表示由这三个坐标围成的三角形的周长。

Sample 1

InputcopyOutputcopy
0 0
0 3
4 0
12.00

Hint

数据保证,坐标均为实数且绝对值不超过 100100,小数点后最多仅有 33 位。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

typedef struct node
{
    double x1;
    double x2;
}node;

double dis(node p,node q)
{
    double c,d,e;
    c = (p.x1 - q.x1)*(p.x1 - q.x1);
    d = (p.x2 - q.x2)*(p.x2 - q.x2);
    e = sqrt(c+d);
    return e;
}

int main()
{
    node a[3];
    for(int i = 0;i < 3;i++)
    {
        cin >> a[i].x1 >> a[i].x2;
    }
    double length;
    length = dis(a[0],a[1]) + dis(a[0],a[2]) + dis(a[2],a[1]);
    cout << fixed << setprecision(2) << length <<endl;;
    return 0;
}

要注意坐标也是double类型,不要被测试用例误导。

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