1、类
1.1 类的定义
类是具有相同属性(变量)和行为(方法)的对象的集合 ;
类定义了该类型对象的数据结构,称之为“成员变量”,也定义了一些可以被调用的功能,称之为“方法”;
类是用于构建对象的模板,对象的实质就是内存中的一块存储区域,其数据结构由它的类来决定。
1.2 成员变量
Java语言中,类的成员变量的定义可以使用如下语法规则:
1.2.1 成员变量的初始化
对象创建之后,其成员变量可以按照默认的方式初始化,对象成员具有默认值。
1.2.2 成员变量的调用
对象创建之后,把对象的引用地址,赋值给相同类型的引用,然后可以通过该引用,使用成员变
量。
1.3 成员方法
类中除了定义成员变量,可以定义成员方法。java语言中,可以按照下列方式定义类中的方法:
2、对象
2.1 对象的定义
在Java中,对象是类的一个实例。它是类中定义的数据和方法的实际实体。Java是一种面向对象的编程语言,通过创建对象来表示现实世界中的事物,并且可以对对象进行操作。
2.2 对象的创建
Java中通过关键字new来创建对象,因此没有对象就“new”一个对象。
上述代码通过Father类型的引用father1创建了一个Father对象,并在内存区域开辟了 一块存储区域。此时可以father1引用指向堆内存的成员变量的引用地址。
father1.setName(); 成员方法的调用
非静态方法(无static修饰)的调用必须通过某个对象的引用。
当通过对象的引用调用方法时,方法中涉及的成员变量就是该对象的成员变量。
3、引用类型
在Java中,除了基本数据类型(如int、double、boolean等),还存在引用类型,也称为非基本数据类型。引用类型是指用来引用对象的变量类型,存储的是对象的引用地址而非实际数据;Java的引用类型包括类、接口、数组等。当创建引用类型的变量时,变量存储的是对象的地址,而不是对象本身。通过引用类型的变量,可以访问和操作对象的属性和方法。
引用的功能在于访问对象。
3.1 引用类型变量声明语法规则
在Java中,声明引用类型变量的语法规则如下:
<类型> <变量名>;
其中,<类型>
是引用类型的名称,可以是类、接口或数组类型,而<变量名>
是变量的名字,用于在程序中引用这个变量。
引用类型是否相等: ==,不同对象的引用地址不同,值可能相等(equals),不属于同一类型。
3.2 JVM内存结构
JVM(Java虚拟机)内存结构指的是Java程序在运行过程中,JVM为其提供的内存区域的划分和管理。JVM内存部分结构包括以下几个部分:
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方法区(Method Area):用于存储类的结构信息,包括类的字节码、常量池、静态变量、方法代码等。java程序运行时候,首先会通过类加载器载入类文件的字节码文件,经过解析后将其装入方法区。类的各种信息都在方法区保存。
-
堆内存区(Heap):是Java程序运行时动态分配的内存区域,用于存储对象实例和数。jvm会在其内存空间开一个称为“堆”的存储空间,这部分空间用于存储使用new关键字创建的对象。创建了一个Person对象,存储在堆内存中。
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栈内存区(Stack):栈用于存放程序运行过程中的局部变量。引用类型的变量p ,存储在栈内存中。
此外,在JVM内存结构中还有一些其他的内存区域,如直接内存(Direct Memory)和PC寄存器等,它们在一些特定的情况下被使用。
4、方法重载
方法重载(Method Overloading)是指在同一个类中定义多个方法,它们具有相同的名称但具有不同的参数列表。重载方法通过参数个数、参数类型或参数顺序的不同来区分。
4.1 方法重载特点
-
方法名称相同:重载的方法必须具有相同的名称。
-
参数列表不同:重载的方法必须有不同的参数列表,可以是参数个数不同、参数类型不同或参数顺序不同。
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返回类型不影响重载:方法的返回类型与重载无关,因为方法重载是通过参数列表进行区分的。
-
访问修饰符可以不同:重载的方法可以具有不同的访问修饰符(如public、private、protected或默认),只要其参数列表不同即可。
编译器在编译时,会根据其参数的不同,绑定到不同的方法.
4.2 NULL
引用类型变量用于存放对象的地址,可以给引用类型赋值为null,表示不指向任何对象。
如果某个引用类型变量为null的时候,不能访问对象,否则抛出空指针异常。
/*
null的使用
*/
public class NullDemo {
public static void main(String[] args) {
Date date = null;
// java.lang.NullPointerException -- 运行程序的是,出现了空指针异常。
8.构造函数
8.1定义构造函数
构造方法是在类中定义的方法(每个类都有构造方法):
— 构造方法的名称必须和类名相同.
— 构造方法没有返回值,但也不能写void.
在java语言中可以通过构造方法实现对象成员变量初始化。
// *** 编译的时候, 只看 ”=“ 符号左边的部分。 这个时候date是Date类型, 具有
getTime方法。
// *** 运行的时候, 以"="符号右边的部分为准, 这个时候右边是null ,实际就是:
null.getTime , null没有getTime方法。所以抛异常。
long time = date.getTime();// 得到时间毫秒数的方法。
// null是关键字。 null是直接量。 在java中,null表示空,空就代表不指向任和对象。
//long time1 = null.getTime(); // 编译错误: 编译的时候,就发现null没有getTime
方法,所以出现错误。
}
}
5、构造函数
5.1 构造函数的定义
构造函数(Constructor)是一种特殊类型的方法,用于创建对象并初始化对象的成员变量。构造函数与类名相同,并且没有返回类型。
构造函数在创建对象时被调用,它负责执行必要的初始化操作,如给对象的成员变量赋初值、分配内存等。每次创建对象时,都会调用相应的构造函数。
5.2 构造函数的特点
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构造函数与类名相同:构造函数的名称必须与类名完全相同,包括大小写。
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没有返回类型:与其他方法不同,构造函数没有明确的返回类型(包括void),且不能使用return语句返回值。
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可以有参数:构造函数可以包含参数,用于接受初始化对象所需的数据。
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可以重载:同一个类可以定义多个构造函数,只要它们的参数列表不同,就可以进行重载。
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。