Linux-1 计算机硬件及组成原理知识

Linux-1

计算机硬件及组成原理知识

运维人员的三个核心指责:

  • 企业数据安全(不丢失,不泄露)
  • 企业业务7*24小时运行(永不停机)
  • 企业业务服务效率高(用户体验好)

运维人员工作基本原则:简单,易用,高效,稳定,安全。

服务器就是一台特殊的电脑,配置更高,设备更贵更好,主要用在企业的后台为用户提供各种业务服务程序运行支撑。

服务器按外形分类:机架式服务器,刀片服务器,塔式服务器(更强壮的服务器)

Dell服务器内部结构图:

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  1. 电源

    相当于人体的心脏,保障电力供应。在生产中,若是单个服务器核心业务,最好选用双电源,分别接机房A,B线路。如果服务器是集群中的一台(一堆机器做一件事),那么可以不用双电源。

    重点

    • 重要服务器使用双电源
    • 每个电源接不同的线路
    • 做同样服务的服务器,至少2台
    • 在不同机房放服务器,在不同地区放服务器(2地3中心)
  2. CPU处理器

    相当于人体的大脑,负责整个计算机的运算和控制,是服务器性能效率的最核心部件。

    CPU常见的种类分为精简指令集和复杂指令集两类。

    Intel,AMD被称为x86架构CPU,主要用于个人电脑或DELL等品牌的列服务器上。

    服务器CPU的颗数,我们称为路数。

    CPU一般通过频率GHz表示性能的好坏,频率越高速度越快,简单地说,CPU频率就是用来表示CPU每秒钟工作次数的。

    企业级常见物理服务器配置:

    • 一般企业里的服务器,CPU颗数为24颗,单颗CPU是4核。内存总量一般是16256GB(32GB,64GB比较常见)。
    • 做虚拟化的宿主机(eg:应用vmware,KVM的主机),CPU颗数可达48颗,内存总量一般是48GB128GB,常规企业可以同时启动6~10个虚拟机,甚至更多。主要是更具业务需求决定虚拟机的配置大小。

    CPU长时间运行会发热,因此需要有降温的设备,即CPU风扇或散热片,散热片主要是金属铜或者铝制的,目的是将热量快速传导出去。

    服务器CPU风扇:

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    散热片:

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    在企业级运维中,对CPU硬件配置选择,以及服务器系统CPU性能检测和优化是运维人员的常见工作之一。CPU的优化是一个复杂的工作,需要长期的实践和反复观察。

  3. 内存

    内存(RAM)是CPU和磁盘之间的缓冲设备,是临时存储器(存放运行着的数据:进程),若服务器断电,数据就会丢失。

    程序运行的时候,一般会调度到内存中执行,服务器或程序关闭之后,数据自动从内存中释放掉。

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  4. 磁盘

    不同类型接口的硬盘图:

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    服务器硬盘:

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    硬盘:

    1. 永久存储器,用于永久存放各类数据
    2. 存放各类程序,文件,视频
    3. 接口类型有IDE,SCSI,SAS,SATA,M.2,PCI-E(前两种已经淘汰)
    4. 机械磁盘和SSD固态硬盘。性能与价格排序(从高到低):SSD(固态)> SAS > SATA

    磁盘的相关单位

    现在生产的单块磁盘容量越来越大,体积却越来越小速度也越来越快了,其中常见的有300GB,600GB,1TB,3TB,4TB等规格。

    (注意:工业级(企业级)硬盘计算:以1000为单位换算。即1TB=1000GB。)

    计算机与服务器各硬件I/O对比

    I/O即inout/output 输入/输出,一般翻译为读写。

    衡量磁盘读写速度的单位是iops,即inout/output per second(每秒的输入输出)

    1s=1000ms(毫秒)=1000 000us(微秒)=1000 000 000ns(纳秒)

    计算机各级设备I/O基本对比:

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    通过上图不难发现,CPU是速度最快的,其次是内存,最慢的就是硬盘和网卡了。

    优化的核心:

    1. 选择使用固态盘。raid10
    2. 把磁盘数据往内存里放,再给用户访问。

    小结:

    • 企业级硬盘适合7*24使用,和笔记本以及台式电脑硬盘区别为工业级和家用。
    • 对于企业高并发网站来讲,都会尽量让用户从内存中读写数据,而不是硬盘。
    • 企业服务器,网站的优化核心,都是调整用户访问磁盘和内存之间的比例。
  5. Raid卡(阵列卡)

    Raid是一种技术,叫磁盘冗余阵列,Raid的实现有软Raid(即软件实现(操作系统实现))和硬Raid(即硬件实现),二者的主要区别就是,硬件Raid实现性能,冗余都更好,更高。不过,在企业重要且高并发服务器里软Raid几乎是不被采用的。

    当企业网站数据量很大的时候,单块盘装不下了,若购买多块盘存放数据,就需要Raid功能把所有硬盘整合成一个大硬盘,再在这个大硬盘上分区,但是硬盘多了势必会损坏,因此,Raid还有另外一大功能就是多块盘存放在一起可以配置冗余(备份),即使坏了若干硬盘,数据不丢失。又因为业务对多块盘存储的数据访问效率也有需求,因此Raid有不同的级别提供不同的访问效率,比如,Raid0,Raid1,Raid10,Raid5等。

    1. Raid卡(阵列卡)的好处

      • 可以把所有硬盘整合到一起(扩充容量)
      • 可以让数据更安全(数据冗余)
      • 可以获得更高的效率(读写性能)

      有Raid卡后,一般会把磁盘连接到Raid卡上,而不是直接插到主板上了,Raid卡最终查到主板对应插槽里。

      DELL服务器的Raid卡:

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      前面已提到,Raid分软Raid和硬Raid,其中,硬Raid又分为两种,即:

      • 服务器板载Raid卡

        缺点:

        1. 只支持Raid0或Raid1级别;
        2. 性能差
        3. 系统坏数据可能丢失
      • 独立Raid卡,支持更多功能。

    2. Raid的多种整个方式(Raid级别)

      冗余从好到坏:Raid1、Raid10、Raid5、Raid0

      性能从好到坏:Raid0、Raid10、Raid5、Raid1

      成本从低到高:Raid0、Raid5、Raid1、Raid10

  6. 光驱

    光驱作为一个设备几乎退出历史舞台了,影视剧、音乐等也都不再用光驱发行。在企业应用中,光驱主要用于服务器装系统,不过,处于为公司省钱考虑,可在购买服务器时淘汰光驱,换成下面的高效安装方式:

    • 用U盘镜像来安装系统;
    • 还可以用更高端的网络安装(ftp、http),无人值守批量安装系统(pxe+kickstart);
  7. 远程管理卡

    远程管理卡是服务器特有的远程管理部件,在家用电脑及笔记本电脑上是不存在的,它是一个接口。

    它的作用是通过网络远程(异地)开关服务器,并可以查看服务器开关的过程等信息。

    远程管理卡又服务器自带和独立两类。

    服务器自带的远程管理卡,可以关机,开机,但是看不到开关服务器的过程。所以,建议给服务器配独立的远程管理卡。当服务器出现问题,可以利用管理卡快速查看服务器故障及恢复服务。

  8. 机房里的服务器简介

    服务器一般是放在机房的机柜里的,一定要给服务器的各类线贴上规范标签,标记出每根线的用途等必要信息。

  9. 主板(普通电脑)

    主板实际上就是一块电路板,相当于人体骨架,CPU、内存、磁盘、Raid卡等所有的硬件设备,最终都要连接主板后才能正常工作。

    普通台式电脑主板示意图:

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    南桥芯片主要负责I/O总线之间的通信。北桥芯片负责与CPU的联系。

    BIOS芯片(CMOS芯片)负责主板通电后各部件的自检、设置和保存,一切正常后才能操作系统。它记录了电脑最基本的信息,是软件与硬件打交道的最基础的桥梁,没有它,电脑就不能工作。

    常见的三种BIOS为Award,AMI,Phoenix

电脑和服务器的主要构成图解

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首先,用户通过鼠标,键盘等输入设备,将文字,图形等传给计算机,通过CPU(复制控制和计算)进行处理后,需要永久存储的数据,就存储到硬盘里,需要持久执行的程序就调度到内存(RAM)里运行,需要显示的信息就通过显示器等设备显示给用户。

计算机硬件设备的三角形图解:

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计算机系统基础

  1. 冯诺依曼计算机

    计算机的组成框架:

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    简单概括冯诺依曼计算机结构有3条重要的设计思想:

    • 计算机应由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5大部分组成
    • 以二进制的形式表示数据和指令
    • 程序预先存入存储器中,使计算机在工作中能自动地从存储器中取出指令程序指令并加以执行。
  2. 计算机数据记录单位

    由于计算机是通过电位记录信息的,因此仅能识别0和1这两个数字,故而在计算机内部,数据都是以二进制的形式存储和运算的。下面列出计算机数据的常用计量单位。

    1. 位(bit)

      计算机存储数据的最小单位为位(bit),中文称为比特。

    2. 字节(Byte)

      字节是计算机数据处理的基本单位。字节(Byte)简记为B,规定一个字节为8位,即1B=8bit。每个字节由8个二进制位组成。一般情况下,一个ASCII码占用一个字节,一个汉字占用2-4个字节。

    3. 数据的换算关系

      1Byte=8bit,1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,

      1TB=1024GB,1PB=1024TB,1EB=1024PB,1ZB=1024EB

  3. 计算机常用计数制

    1. 十进制(逢十进一)
    2. 二进制(逢二进一)
    3. 八进制(逢八进一)
    4. 十六进制(逢十六进一)

云计算服务知识简介

云服务器厂商:阿里云、腾讯云、华为云、七牛云,亚马逊……

中小企业几乎都是云上,很少买物理服务器,很少去机房了。

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第1章 操作系统概述 1 1.1 认识操作系统 1 1.1.1 从使用者角度 1 1.1.2 从程序开发者角度 2 1.1.3 从操作系统在整个计算机系统中所处位置 2 1.1.4 从操作系统设计者的角度 3 1.2 操作系统的发展 4 1.2.1 操作系统的演变 4 1.2.2 硬件的发展轨迹 5 1.2.3 软件的轨迹 6 1.2.4 单内核与微内核操作系统 7 1.3 开放源代码的Unix/Linux操作系统 8 1.3.1 Unix的诞生和发展 8 1.3.2 Linux的诞生 9 1.3.3 操作系统标准POSIX 9 1.3.4 GNU和Linux 9 1.3.5 Linux的开发模式 10 1.4 Linux内核 10 1.4.1 Linux内核的位置 10 1.4.2 Linux内核的作用 11 1.4.3 Linux内核子系统 11 1.5 Linux内核源代码 13 1.5.1 多版本的内核源代码 13 1.5.2 Linux内核源代码的结构 13 1.5.3 Linux内核源代码分析工具 14 习题1 15 第2章 内存寻址 17 2.1 内存寻址简介 17 2.1.1 Intel x86 CPU寻址方式的演变 18 2.1.2 IA32寄存器简介 19 2.1.3 物理地址、虚拟地址及线性地址 21 2.2 分段机制 22 2.2.1 地址转换及保护 24 2.2.2 Linux中的段 24 2.3 分页机制 25 2.3.1 页与页表 25 2.3.2 线性地址到物理地址的转换 28 2.3.3 分页示例 28 2.3.4 页面高速缓存(cache) 29 2.3.5 Linux中的分页机制 30 2.4 Linux中的汇编语言 31 2.4.1 AT&T与Intel汇编语言的比较 31 2.4.2 AT&T汇编语言的相关知识 32 2.5 Linux系统地址映射示例 33 习题2 35 第3章 进程 37 3.1 进程介绍 37 3.1.1 程序和进程 37 3.1.2 进程的层次结构 38 3.1.3 进程状态 39 3.1.4 进程实例 40 3.2 进程控制块 41 3.2.1 进程状态 42 3.2.2 进程标识符 43 3.2.3 进程之间的亲属关系 43 3.2.4 进程控制块的存放 44 3.3 进程的组织方式 45 3.3.1 进程链表 45 3.3.2 散列表 46 3.3.3 可运行队列 47 3.3.4 等待队列 47 3.4 进程调度 48 3.4.1 基本原理 48 3.4.2 时间片 50 3.4.3 Linux进程调度时机 50 3.4.4 进程调度的依据 51 3.4.5 调度函数schedule()的实现 52 3.5 进程的创建 54 3.5.1 创建进程 55 3.5.2 线程及其创建 56 3.6 与进程相关的系统调用及其应用 58 3.6.1 fork系统调用 58 3.6.2 exec系统调用 59 3.6.3 wait系统调用 60 3.6.4 exit系统调用 62 3.6.5 进程的一生 63 3.7 与调度相关的系统调用及应用 63 习题3 65 第4章 内存管理 67 4.1 Linux的内存管理概述 67 4.1.1 虚拟内存、内核空间和用户空间 67 4.1.2 虚拟内存实现机制间的关系 69 4.2 进程用户空间的管理 70 4.2.1 进程用户空间的描述 71 4.2.2 进程用户空间的创建 74 4.2.3 虚存映射 76 4.2.4 进程的虚存区示例 76 4.2.5 与用户空间相关的系统调用 78 4.3 请页机制 79 4.3.1 缺页异常处理程序 79 4.3.2 请求调页 81 4.3.3 写时复制 83 4.4 物理内存的分配与回收 83 4.4.1 伙伴算法 85 4.4.2 物理页面的分配 86 4.4.3 物理页面的回收 88 4.4.4 slab分配模式 89 4.4.5 内核空间非连续内存区的分配 93 4.5 交换机制 95 4.5.1 交换的基本原理 95 4.5.2 页面交换守护进程kswapd 99 4.6 内存管理实例 99 4.6.1 相关背景知识 100 4.6.2 代码体系结构介绍 100 4.6.3 实现步骤 103 4.6.4 程序代码 103 习题4 108 第5章 中断和异常 110 5.1 中断的基本知识 110 5.1.1 中断向量 110 5.1.2 外设可屏蔽中断 111 5.1.3 异常及非屏蔽中断 112 5.1.4 中断描述符表 112 5.1.5 相关汇编指令 113 5.2 中断描述符表的初始化 114 5.2.1 IDT表项的设置 114 5.2.2 对陷阱门和系统门的初始化 115 5.2.3 中断门的设置 116 5.3 中断处理 116 5.3.1 中断和异常的硬件处理 116 5.3.2 中断请求队列的建立 117 5.3.3 中断处理程序的执行 119 5.3.4 从中断返回 121 5.4 中断的下半部处理机制 121 5.4.1 为什么把中断分为两部分来处理 122 5.4.2 小任务机制 122 5.4.3 下半部 124 5.4.4 任务队列 125 5.5 中断应用——时钟中断 125 5.5.1 时钟 125 5.5.2 时钟运作机制 126 5.5.3 Linux的时间系统 127 5.5.4 时钟中断处理程序 128 5.5.5 时钟中断的下半部处理 129 5.5.6 定时器及其应用 129 习题5 132 第6章 系统调用 133 6.1 系统调用与应用编程接口、系统命令、内核函数的关系 133 6.1.1 系统调用与API 133 6.1.2 系统调用与系统命令 134 6.1.3 系统调用与内核函数 134 6.2 系统调用处理程序及服务例程 135 6.2.1 初始化系统调用 136 6.2.2 system_call()函数 136 6.2.3 参数传递 137 6.2.4 跟踪系统调用的执行 139 6.3 封装例程 140 6.4 添加新系统调用 141 6.5 实例——利用系统调用实现一个调用日志收集系统 143 6.5.1 代码体系结构 143 6.5.2 把代码集成到内核中 146 6.5.3 实现步骤 148 习题6 148 第7章 内核中的同步 149 7.1 临界区和竞争状态 149 7.1.1 临界区举例 149 7.1.2 共享队列和加锁 150 7.1.3 确定保护对象 151 7.1.4 死锁 152 7.1.5 并发执行的原因 153 7.2 内核同步方法 153 7.2.1 原子操作 153 7.2.2 自旋锁 155 7.2.3 信号量 156 7.3 并发控制实例 157 7.3.1 内核任务及其并发关系 158 7.3.2 实现机制 158 7.3.3 关键代码解释 162 7.3.4 实现步骤 163 习题7 164 第8章 文件系统 165 8.1 Linux文件系统基础 165 8.1.1 Linux文件结构 165 8.1.2 Linux文件系统 166 8.1.3 文件类型 167 8.1.4 文件访问权限 168 8.2 虚拟文件系统 168 8.2.1 虚拟文件系统的引入 168 8.2.2 VFS中的数据结构 170 8.2.3 VFS超级块数据结构 171 8.2.4 VFS的索引节点 173 8.2.5 目录项对象 174 8.2.6 与进程相关的文件结构 176 8.2.7 主要的数据结构之间的关系 179 8.3 文件系统的注册、安装与卸载 180 8.3.1 文件系统的注册和注销 180 8.3.2 文件系统的安装 181 8.3.3 文件系统的卸载 183 8.4 页缓冲区 183 8.4.1 address_space对象 183 8.4.2 address_space对象的操作函数表 184 8.5 文件的打开与读写 185 8.5.1 打开文件 185 8.5.2 读写文件 187 8.6 编写一个文件系统 189 8.6.1 Linux文件系统的实现要素 189 8.6.2 什么是romfs文件系统 191 8.6.3 romfs文件系统的布局与文件结构 191 8.6.4 具体实现的对象 192 习题8 195 第9章 设备驱动 196 9.1 概述 196 9.2 设备驱动程序基础 198 9.2.1 I/O端口 199 9.2.2 设备文件 200 9.2.3 中断处理 201 9.2.4 设备驱动程序框架 203 9.3 字符设备驱动程序 204 9.3.1 字符设备驱动程序的注册 204 9.3.2 简单的字符设备驱动程序示例 205 9.4 块设备驱动程序 208 9.4.1 块设备驱动程序的注册 209 9.4.2 块设备请求 212 习题9 215 附录A 内核中的链表 216 A.1 链表数据结构简介 216 A.2 内核链表数据结构的定义及初始化 217 A.3 操作链表的接口 218 A.4 遍历链表 219 附录B 内核模块 221 B.1 什么是模块 221 B.2 编写一个简单的模块 221 B.3 模块编程的基础知识 222 B.4 模块的编译 224 B.5 模块实用程序modutils 226 附录C Linux内核编译 228 C.1 内核简介 228 C.2 为什么重新编译内核 228 C.3 内核编译模式 229 C.4 新版本内核的获取和更新 229 C.5 内核编译 230 C.6 修改并重启管理器 232 附录D Linux编程基础(C语言环境) 233 D.1 Linux编程常识 233 D.1.1 相关标准(ANSI C、POSIX、SVID、XPG) 233 D.1.2 函数库和系统调用 234 D.1.3 在线文档(man、info、HOWTO) 235 D.1.4 C语言编程风格 237 D.2 Linux上的C/C++编译器和调试器 238 D.2.1 运行gcc/egcs 238 D.2.2 gcc/egcs的主要选项 240 D.2.3 gdb简介 240 D.2.4 gdb的常用命令 241 D.2.5 gdb使用示例 242 D.3 GNU make和makefile 243 D.3.1 GNU make 243 D.3.2 makefile的基本结构 243 D.3.3 makefile的变量 244 D.3.4 GNU make的主要预定义变量 245 D.3.5 GNU make的隐含规则 245 D.3.6 运行make 246
《计算机系统的基本组成》教学设计(1)全文共3页,当前为第1页。《计算机系统的基本组成》教学设计 《计算机系统的基本组成》教学设计(1)全文共3页,当前为第1页。 科目 信息技术 课题 第2课 计算机系统的基本组成 课型 新授 年级 一年级 课时 共2课时 学习 目标 认知目标 1.了解计算机组成各部分的名称和作用。 2.知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。 3.了解计算机的工作原理。 能力目标 让学生实际地拆装计算机,进一步感受计算机的基本组成。 情感目标 分小组活动,学会与他人合作。 重点 难点 1.计算机是由特定功能的各种设备组合在一起的一个整体。 2.计算机硬件和软件的概念。 教学 准备 学生收集第一台计算机的有关资料。 教学 环境 多媒体教学网 第1课时 教学过程 教学 步骤 教师行为 学生行为 设计意图 导入课题 1.谁知道第一台电子计算机的名字?并能介绍一下它的基本情况呢? 2.现在的计算机与第一台计算机比较有哪些优越性? 3.出示一台计算机,请一名同学来拆卸。 学生事先收集资料,并在课堂上积极回答。 学生思考回答:现在的PC机无论是从运算速度还是占地面积以及处理信息的能力都达到了很高的水平。 调动学生积极性与主动求知探索的习惯。 鼓励学生动手操作。 教学过程    (硬件部分) 计算机硬件从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标等部分组成。 请学生打开机箱,看里面的构成: (1)主机:主机是计算机的心脏和大脑,它能存储输入和处理的信息,进行运算,控制其他设备的工作。 计算机主机箱,里面有一块印刷电路板,这就是计算机的主机板(简称主板),计算机的重要部件都安在计算机的主板上。 其中核心部分是中央处理器,谁能说说CPU的作用与相关情况? (2)内存储器:指出计算机内哪个是内存?说说内存的作用,及相关指标。 外部设备: ·输入设备、输出设备: 什么是输入设备、输出设备?我们常用的还有鼠标、话筒、扫描仪、手写笔、音箱、麦克风、打印机等各属于什么设备? ·外存储器: 出示硬盘,光盘,软盘及相应的光盘驱动器,软盘驱动器,并请大家说一说它们的名称及作用。 学生结合图片自学各部分名称及作用。 其中核心部分是中央处理器(也叫CPU)和内存储器。处理器是计算机中集成程度最高的芯片,是大脑,平时我们所说的"486"、"586"都是指微处理器的档次和型号。另外还有一个衡量CPU的指标就是主频,主频越高,计算机处理信息的速度越快。 学生讨论,并将收集到的信息交流: 内存是用来存储当前工作时所用的数据和程序,相当于内部存储中心。其中衡量内存的重要指标是:存储容量,基本单位为字节(B),换算关系自己计论,并识记。 学生讨论回答,根据老师出示的这些设备学生归类。 学生查找资料并回答:它们都属于外存储器,驱动器一般是用来读取磁盘或光盘上的数据或程序的。 其他内容也可以补充。 教学过程 (软件部分) 1.定义:什么是软件?请同学们讨论并回答? 2.谈一谈软件的分类及相关内容,大家交流讨论,获取更多的信息。 系统软件与应用软件: 系统软件是维持计算机正常运行,充分发挥计算机硬件功能并支持应用软件运行,提供服务的软件。 《计算机系统的基本组成》教学设计(1)全文共3页,当前为第2页。应用软件:为解决某一特定的问题而编制的各种程序。 《计算机系统的基本组成》教学设计(1)全文共3页,当前为第2页。 学生讨论回答: 软件,又可称为程序,具体的说是指挥和控制计算机工作的程序以及程序运行相关的文档的集合。 系统软件:系统软件主要有操作系统和程序设计语言两类。DOS、Windows、Unix、Linux等都是计算机上使用的操作系统软件。 应用软件:如WPS、Word、PowerPoint等都是应用软件。 计算机工作原理 计算机的硬件组成有点像人的大脑、眼睛、耳朵及笔、纸等,计算机处理信息的过程也类似于人脑处理信息的过程。 计算机的工作过程可以用"输入、处理、输出"6个字来概括。 冯·诺信曼型计算机的设计思想是什么样的?请大家根据材料找到合理的解释。 有哪位同学简述一下计算机的工作过程? 学生思考从教材或者收集的材料中找到相应的答案。 讨论回答。 学生思考并作为今天的作业,把教材第七页的图用语言叙述完整。 小结 今天你知道了哪些计算机知识? 师生共同总结。 练习思考 画一张完整的计算机系统图,并说说各部分的功能。 系统软件与应用软件有什么不同。 《计算机系统的基本组成》教学设计(1)全文共3页,当前为第3页。 《计算机系统的基本组成》教学设计(1)全文共3页,当前为第3页。 《计算机系统的基本组成》教学设计(1)
### 回答1: 计算机理论问答集锦是一个包含不同课程中的问题和答案的集合。其中包括了操作系统(OS)和计算机组成原理等相关课程的内容。 在操作系统方面,一些常见的问题可能涉及到OS的定义、作用和功能。操作系统是计算机系统中的一个重要组成部分,它负责管理和协调系统的硬件和软件资源,提供一个良好的用户界面和各种服务。常见的操作系统包括Windows、macOS和Linux等。 在计算机组成原理方面,可能会涉及到计算机的基本组件和工作原理。计算机由处理器、存储器、输入输出设备和总线等组件组成。处理器(CPU)是计算机的核心部件,负责执行各种计算和指令。存储器包括主存储器(RAM)和辅助存储器(硬盘、SSD等),用于存储数据和程序。输入输出设备负责数据的输入和输出。总线用于不同组件之间的数据传输。 除了这些基本概念,还可能涉及计算机的指令集、CPU的微体系结构、存储器层次结构、流水线技术等更具体的内容。此外,还可能涉及到计算机网络、并行计算和分布式系统等相关问题。 计算机理论问答集锦的目的是为了提供一个综合的、权威的答案库,帮助人们理解和学习计算机科学中的基本理论和原理。通过浏览和研究这些问题和答案,人们可以更全面地了解计算机领域的知识,提升自己的专业能力。 ### 回答2: 计算机理论问答集锦是一个汇总了涉及计算机科学中多个重要课程的问答集合。其中包括操作系统(OS)和计算机组成原理等课程的相关问题和答案。 在操作系统方面,会涉及到诸如操作系统的定义、功能、种类、进程管理、内存管理、文件系统等方面的问题。例如,我们可以回答"操作系统是计算机中负责管理和控制计算机硬件与软件资源的系统软件"。 在计算机组成原理方面,会涉及到诸如计算机硬件组成工作原理和性能等方面的问题。例如,我们可以回答"计算机组成原理研究计算机硬件和基本工作原理,包括中央处理器(CPU)、存储器、输入输出设备和总线等"。 另外,计算机理论问答集锦还可以涉及其他课程,如数据结构、算法设计与分析、计算理论等。比如,我们可以回答"数据结构是一种组织和存储数据的方式,常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列和树等"。 通过计算机理论问答集锦,我们可以回顾和巩固相关课程的重要知识点,加深对计算机科学核心领域的理解。这对于学生提高计算机理论素养、解决问题和应对学术和职业挑战都具有积极的作用。

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